Joueur Nodios
Magnus Olsen
Paramètres Nodios
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Paramètres et configuration de Nodios, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité1.510%
DPI40037%
eDPI6040%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
Sensibilité du zoom0.92%
sensitivity 1.51; zoom_sensitivity 0.9
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.39
0.31
Précision des tirs à la tête
61%
46%
Tirs
11.1
12.28
Précision
17.4%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur3
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu165
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-11-06T05:26:47.903+00:00
Updated At2025-11-06T05:26:47.903+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Résolution1152x8642%
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image4:357%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Détail des particulesInconnu51%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesInconnu59%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Détail des shadersFaible52%
Détail des textures du modèleFaible51%
Occlusion ambianteInconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Viewmodel
aperçuDécalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Décalage X2.578%
FOV6882%
Décalage Y069%
Balancement de l’armeFaux46%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.285
0.24
Dmg avec l'AK-47
28.38
24.98
Élim. avec l'AWP
0.004
0.081
Dmg avec l'AWP
0.31
7.39
Élim. avec le M4A1
0.187
0.114
Dmg avec le M4A1
17.37
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurNon11%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar0.711%
Taille HUD du radar140%
FAQ
Nodios utilise une souris ZOWIE EC2-CW réglée sur 400 DPI avec une sensibilité de 1,51, ce qui donne un eDPI effectif de 604. Cette combinaison, associée à un taux de rapport élevé de 1000 Hz, offre un équilibre entre précision et mouvement rapide, particulièrement adapté aux exigences rapides du jeu professionnel dans Counter-Strike 2.
Nodios utilise un style de crosshair statique classique avec un écart minimal de -3, une longueur de 3 et une épaisseur nulle, sans point central ni contour. La crosshair est colorée d'un vert vif (RGB : 0, 255, 165) avec une opacité totale, ce qui assure une excellente visibilité contre la plupart des arrière-plans du jeu. Cette configuration compacte et discrète est prisée par de nombreux pros car elle offre un point focal clair pour viser sans masquer les cibles lors des combats cruciaux.
Nodios utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, un choix populaire parmi les professionnels de l'e-sport en raison de son taux de rafraîchissement élevé et de son temps de réponse rapide. Ce moniteur permet des visuels plus fluides et une réduction du décalage d'entrée, essentiels pour des temps de réaction rapides et une visée précise dans les matchs compétitifs de Counter-Strike 2.
Nodios joue avec une résolution de 1152x864 avec un ratio d'aspect de 4:3, un mode d'échelle étiré et un affichage en plein écran. Ces paramètres agrandissent horizontalement les modèles de joueurs, les rendant plus faciles à repérer et à viser, ce qui est une préférence commune parmi les joueurs de haut niveau cherchant un avantage compétitif. Il désactive également le V-Sync et utilise des détails de shader et de texture de modèle bas pour maximiser les taux de rafraîchissement et minimiser les distractions.
Nodios utilise le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, connu pour ses interrupteurs optiques rapides idéaux pour les entrées rapides, et le tapis de souris VAXEE PA P22, qui offre une surface de glisse et de contrôle équilibrée. Cette combinaison soutient un mouvement cohérent et réactif et des pressions de touches précises, essentielles pour exécuter des manœuvres complexes et maintenir le contrôle dans des situations de haute pression.
Nodios règle la couleur de son HUD sur la couleur de l'équipe avec une échelle de 0,95, gardant l'interface compacte et pertinente pour le match en cours. Son radar est réglé sur une taille de 1 avec un zoom de carte de 0,7, tourne dynamiquement et n'est pas centré sur le joueur. Ces choix permettent d'obtenir rapidement des informations sans encombrer l'écran, soutenant une prise de décision rapide et une conscience de la carte.
Les paramètres de modèle de vue de Nodios incluent un champ de vision de 68, avec le modèle d'arme décalé à 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, et une position prédéfinie de 2. Il désactive le balancement de l'arme, garantissant que son arme reste stable et moins distrayante pendant le mouvement, ce qui aide à maintenir la concentration sur l'alignement de la crosshair et le suivi des cibles.
Nodios utilise le casque Razer BlackShark V2 Pro White en conjonction avec les écouteurs Razer Moray Black. Le BlackShark V2 Pro est réputé pour son audio positionnel clair et son confort pendant de longues sessions, fournissant à Nodios les indices sonores détaillés nécessaires pour localiser les mouvements et actions ennemies dans les matchs à enjeux élevés.
En choisissant une teinte verte vive (RGB : 0, 255, 165) avec une opacité totale pour sa crosshair, Nodios s'assure qu'elle se démarque contre la plupart des arrière-plans de carte et des modèles de joueurs. Cette couleur est moins susceptible de se fondre avec les environnements de jeu courants, réduisant le risque de perdre la trace de la crosshair lors d'engagements intenses et facilitant des tirs plus précis.
Nodios règle l'anticrénelage multisampling sur 4x MSAA et utilise le filtrage de texture bilinéaire. L'utilisation de 4x MSAA adoucit les bords dentelés pour une image plus nette sans impact significatif sur les performances, tandis que le filtrage bilinéaire offre une clarté de texture de base. Cet équilibre garantit que les distractions visuelles sont minimisées, lui permettant de se concentrer sur des détails cruciaux comme les silhouettes et mouvements ennemis.
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