Joueur nocries

Paramètres nocries

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Paramètres et configuration de nocries, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80046%
Sensibilité15%
Hz100066%
Sensibilité du zoom177%
eDPI80011%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Actuellement, aucune donnée disponible

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge100
Vert100
Bleu100
Alpha activéOui
Alpha200
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-04-21T05:26:05.735+00:00
Updated At2026-04-21T05:26:05.735+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteDésactivé28%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
V-SyncDésactivé46%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
Mode de filtrage des texturesTrilinéaire9%
FPS maximum en jeu9993%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Qualité globale des ombresFaible15%
Ombres dynamiquesTout42%
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des shadersFaible52%
Plage dynamique élevée (HDR)Performance9%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAcPremium74%
Vibrance des couleurs1513%
Lumière bleue réduite092%
Égaliseur noir1022%
Viewmodel
aperçu
FOV6884%
Décalage Y068%
Position prédéfinie113%
Décalage Z-1.572%
Décalage X2.580%
Balancement de l’armeInconnu49%
Primary devices

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Actuellement, aucune donnée disponible
Échelle du HUD126%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar140%
Zoom de la carte radar0.418%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
FAQ
nocries utilise une sensibilité de 1 combinée à un réglage DPI de 800, ce qui donne un eDPI effectif de 800. Cette configuration est populaire parmi les joueurs professionnels car elle équilibre le contrôle précis du réticule avec la capacité à effectuer des ajustements rapides lors de situations sous pression, permettant à la fois précision et réactions rapides.
nocries opte pour un réticule statique classique avec un écart et une longueur minimaux, sans point central, et une couleur cyan avec une valeur RGB subtile de (100, 100, 100) et un alpha réglé à 200 pour une transparence partielle. Cette configuration garantit que le réticule reste discret tout en maintenant une haute visibilité sur la plupart des arrière-plans, facilitant une visée précise lors des engagements.
nocries utilise actuellement la souris Logitech G Pro X Superlight 2 Black. Cette souris est réputée pour son design léger et ses performances à faible latence, ce qui permet des mouvements rapides et sans effort, un attribut essentiel pour les jeux FPS compétitifs où des réactions en une fraction de seconde peuvent faire la différence entre gagner et perdre un duel.
nocries utilise le moniteur ZOWIE XL2586X+, connu pour son taux de rafraîchissement élevé et sa clarté de mouvement. Il utilise la fonction DyAc Premium pour réduire le flou de mouvement, règle la vibrance des couleurs à 15 pour une meilleure visibilité des ennemis, garde la lumière bleue basse à 0 pour une précision des couleurs réelle, et règle l'égaliseur de noir à 10 pour éclaircir les zones sombres sans surexposer le reste de l'écran. Ces réglages fournissent collectivement un environnement compétitif clair et visuellement optimisé.
nocries joue à une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode d'échelle étirée. Cette combinaison est prisée par de nombreux pros car elle rend les modèles de personnages plus larges, facilitant l'acquisition et le suivi des cibles, tout en maintenant des taux de rafraîchissement élevés pour un gameplay plus fluide.
nocries utilise le casque Logitech PRO X 2 Headset White, célèbre pour son audio directionnel précis et sa qualité sonore claire. Bien que les réglages audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, le choix d'un casque haut de gamme garantit qu'il peut localiser précisément les positions ennemies et les indices audio subtils, lui donnant un avantage crucial dans les situations décisives.
nocries utilise le clavier Wooting 60HE v2 Silver (Split) et le tapis de souris SteelSeries QcK+. Le Wooting 60HE offre une entrée analogique pour un contrôle fin des mouvements et une activation rapide des touches, tandis que le QcK+ fournit une grande surface lisse pour un suivi de souris cohérent, ce qui améliore sa capacité à exécuter des mouvements précis et des manœuvres complexes pendant les matchs.
nocries privilégie la performance en désactivant V-Sync et NVIDIA G-Sync, réglant la plupart des options graphiques comme le détail des shaders, le détail des particules, et la qualité des ombres globales sur bas, et en utilisant le filtrage de texture trilinéaire. Il active le contraste boosté des joueurs pour une meilleure visibilité et limite son FPS maximum en jeu à 999, assurant des taux de rafraîchissement constamment élevés et un décalage d'entrée minimal, ce qui est crucial pour le jeu compétitif.
nocries utilise le HUD 'Couleur de l'équipe' et le met à l'échelle 1 pour une visibilité maximale. Son radar est réglé sur une taille de HUD de 1, un zoom de carte de 0,4, et est configuré pour tourner et se centrer sur le joueur. Ces réglages garantissent que les informations critiques sont toujours accessibles et faciles à interpréter, l'aidant à maintenir une conscience situationnelle et à prendre des décisions éclairées rapidement pendant les matchs.
L'historique des paramètres de nocries montre des expérimentations avec les couleurs du HUD, passant de 'Jaune' à 'Bleu' avant de se fixer sur 'Couleur de l'équipe', probablement pour améliorer la clarté et réduire les distractions. Sa configuration de réticule reste cohérente avec un style minimaliste, statique et une teinte cyan, indiquant une préférence pour des aides visuelles fiables et discrètes qui soutiennent sa constance de visée à travers différents patchs et métas.
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