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Joueur mixer

Mikołaj Zhu

Paramètres mixer

Télécharger la config mixer 2026
Paramètres et configuration de MOUZ NXT mixer, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80046%
eDPI10004%
Sensibilité1.253%
Sensibilité du zoom177%
Hz100065%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.37

0.31

Précision des tirs à la tête

62.1%

46%

Tirs

10.12

12.28

Précision

19.1%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1.1
Écart-3.3
Épaisseur0.6
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-09-21T05:26:39.899+00:00
Updated At2026-09-21T05:26:39.899+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation0
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1K27%

Poitrine

1.8K48%

Estomac

41211%

Bras

40311%

Jambes

1213%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image4:356%
Vidéo avancée
FPS maximum en jeu030%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
Ombres dynamiquesTout42%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 8x3%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Qualité globale des ombresFaible15%
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesFaible43%
Plage dynamique élevée (HDR)Performance9%
Occlusion ambianteDésactivé29%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Viewmodel
aperçu
Décalage Y213%
Décalage Z-1.573%
Décalage X26%
FOV6884%
Position prédéfinie263%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.268

0.24

Dmg avec l'AK-47

28.3

24.98

Élim. avec l'AWP

0

0.081

Dmg avec l'AWP

0

7.39

Élim. avec le M4A1

0.158

0.114

Dmg avec le M4A1

17.2

11.76

Couleur du HUDBleu4%
Échelle du HUD126%
Radar
aperçu
Zoom de la carte radar0.419%
Radar centré sur le joueurOui60%
Taille HUD du radar141%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
FAQ
mixer utilise la souris Logitech G Pro X Superlight 2 Black réglée à 800 DPI avec une sensibilité en jeu de 1,25, ce qui donne un eDPI effectif de 1000. Cette combinaison trouve un équilibre entre un mouvement rapide et une visée précise, souvent privilégiée par les joueurs professionnels pour un suivi et un contrôle constants.
mixer a opté pour un réticule de style Classic Static avec un design minimaliste : un très petit espace de -3,3, une longueur courte de 1,1 et une épaisseur fine de 0,6, sans point central. Le réticule utilise une couleur jaune personnalisée (r:0, g:255, b:255) et pas de contour, offrant un point de visée très visible mais non intrusif, idéal pour une acquisition rapide des cibles et une vue dégagée lors des engagements.
mixer joue en résolution 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode plein écran, en utilisant l'échelle étirée. Il désactive V-Sync et NVIDIA G-Sync, maintient les détails des shaders, des particules et des ombres bas, et active le contraste boosté des joueurs et NVIDIA Reflex Low Latency. Ces paramètres privilégient des taux de rafraîchissement maximum et une faible latence d'entrée, offrant un avantage compétitif dans des scénarios rapides.
mixer utilise le moniteur ZOWIE XL2566X+, un écran à taux de rafraîchissement élevé prisé par les professionnels de l'e-sport. Ce moniteur offre probablement des visuels extrêmement fluides et un flou de mouvement minimal, permettant à mixer de réagir rapidement aux événements en jeu et de suivre les adversaires plus précisément, surtout lors des fusillades intenses.
mixer règle son radar sur une taille de HUD de 1 et un zoom de carte de 0,4, avec la rotation et le centrage du joueur activés. La forme du radar se modifie avec le tableau des scores, garantissant qu'il maintient toujours une conscience spatiale optimale et peut rapidement recueillir des informations sur les positions ennemies et alliées sans encombrer son écran.
Pour l'audio, mixer s'appuie sur le casque Razer BlackShark V3 Pro Black et les écouteurs Razer Moray Black. Cette configuration lui fournit un son immersif de haute fidélité, crucial pour localiser avec précision les bruits de pas ennemis, les tirs et l'utilisation des utilitaires, lui conférant un avantage stratégique.
Selon les données du profil, la sensibilité actuelle de la souris de mixer est de 1,25 avec 800 DPI, et il n'y a pas de données historiques indiquant des modifications antérieures. Cela suggère que mixer a soit maintenu ces paramètres pour la cohérence, soit les a récemment définis, soulignant l'importance qu'il accorde à la mémoire musculaire et à la performance fiable.
mixer utilise le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Black, connu pour ses temps de réponse ultra-rapides et son format compact. Bien que les touches spécifiques ne soient pas détaillées, le choix d'un clavier TKL (tenkeyless) permet une plus grande liberté de mouvement de la souris, essentiel pour les joueurs à faible sensibilité et ceux qui nécessitent plus d'espace de bureau.
mixer règle son FOV de modèle de vue à 68 avec un décalage de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, en utilisant la position préréglée 2. Cette configuration garantit que les modèles d'armes restent discrets, maximisant la visibilité et minimisant les distractions, ce qui est vital pour maintenir la concentration sur le placement du réticule et les mouvements des adversaires.
mixer joue avec le tapis de souris Razer Gigantus V2, connu pour sa grande surface et son glissement constant. Ce choix soutient son eDPI relativement bas en offrant un espace suffisant pour des mouvements amples et balayés de la souris, permettant un contrôle précis et réduisant le besoin de repositionnement fréquent lors des matchs intenses.
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