Joueur Maluk3
Pedro Campos
Paramètres Maluk3
Télécharger la config Maluk3 2026
Paramètres et configuration de Maluk3, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI40038%
eDPI80011%
Sensibilité26%
Sensibilité du zoom0.780%
Sensibilité Windows689%
Hz100067%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 0.78
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.18
0.31
Précision des tirs à la tête
36.2%
46%
Tirs
6.37
12.28
Précision
18.9%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Réticule
aperçuPoint centralOui
Longueur3
Écart-2
Épaisseur1
ContourOui
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TOui
Écart selon l’armeOui
Largeur du sniper1
Created At2025-12-03T05:30:05.441+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:05.441+00:00
StyleInconnu
CouleurInconnu
Suivre le reculOui
Distance de séparation0
Écart fixe0
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe0
Ratio de taille de séparation0
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Résolution1024x7687%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars10%
Vidéo avancée
FPS maximum en jeuInconnu59%
Détail des particulesInconnu52%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu52%
NVIDIA G-SyncInconnu60%
Mode anticrénelage multisampleAucun11%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesInconnu59%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Détail des shadersFaible51%
Occlusion ambianteInconnu52%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu52%
FidelityFX Super ResolutionInconnu52%
Viewmodel
aperçuDécalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu53%
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.068
0.24
Dmg avec l'AK-47
7.21
24.98
Élim. avec l'AWP
0.246
0.081
Dmg avec l'AWP
22.17
7.39
Élim. avec le M4A1
0.03
0.114
Dmg avec le M4A1
3.91
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUDInconnu28%
Couleur du HUDInconnu28%
Radar
aperçuTaille HUD du radarInconnu30%
Forme liée au tableau de scoreInconnu30%
Radar centré sur le joueurInconnu30%
Radar en rotationInconnu30%
Zoom de la carte radarInconnu30%
FAQ
Maluk3 utilise une souris SteelSeries Sensei Ten réglée à 400 DPI avec une sensibilité en jeu de 2, ce qui donne un eDPI effectif de 800. Ce choix de sensibilité est privilégié par de nombreux joueurs professionnels car il équilibre les virages rapides avec la visée précise, permettant un suivi cohérent et des micro-ajustements lors de situations sous haute pression.
La croix de visée de Maluk3 présente un design compact avec un écart de -2, une longueur de 3 et une épaisseur de 1, complétée par un point central visible. Elle est colorée en blanc pour une visibilité maximale et comprend un contour pour un contraste accru, ce qui facilite le maintien de la concentration sur les cibles, quelles que soient les conditions de fond ou d'éclairage de la carte.
Maluk3 joue sur un moniteur ZOWIE XL2546K, un choix populaire parmi les professionnels en raison de son taux de rafraîchissement élevé et de la technologie DyAc, qui assure un mouvement ultra-fluide et un décalage d'entrée minimal. Cette configuration est cruciale pour les jeux de tir compétitifs, où chaque milliseconde compte en temps de réaction et acquisition de cible.
Les paramètres vidéo de Maluk3 privilégient la performance et la clarté en utilisant une résolution de 1024x768 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode plein écran, ainsi que des bandes noires pour une meilleure concentration. Il règle les détails des textures des shaders et des modèles sur 'Low', désactive le contraste boost des joueurs et utilise le filtrage bilinéaire des textures sans anti-aliasing, tout cela pour maximiser les taux de rafraîchissement et minimiser les distractions.
Maluk3 utilise le casque SteelSeries Arctis Pro, qui offre un son haute fidélité crucial pour distinguer les sons subtils en jeu tels que les bruits de pas et les goupilles de grenade. Bien que les réglages audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, son choix de casque est conçu pour offrir un avantage compétitif grâce à un son positionnel clair et précis.
Le modèle de vue de Maluk3 est réglé sur un champ de vision (FOV) de 68 avec des décalages de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y et -1,5 sur l'axe Z, utilisant la position prédéfinie 2. Cette configuration garde son modèle d'arme compact et peu encombrant, maximisant son champ de vision et permettant une meilleure conscience des adversaires et de l'utilisation des utilitaires.
Maluk3 utilise le clavier SteelSeries Apex Pro, connu pour ses points d'activation personnalisables et ses touches réactives. Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas fournis, ce clavier lui permet d'adapter les réponses des touches à ses préférences, assurant un changement rapide d'armes, l'utilisation d'utilitaires et le mouvement, crucial pour le jeu de haut niveau.
Le système de Maluk3 est équipé d'un processeur Intel Core i9-11900K et d'une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3080. Cette combinaison haute performance assure un jeu fluide à des taux de rafraîchissement élevés, permettant des visuels fluides et des temps de réponse rapides—facteurs clés pour maintenir la cohérence et la compétitivité dans CS2.
Maluk3 joue sur un tapis de souris SteelSeries QcK Large, qui offre une surface spacieuse et cohérente pour des mouvements de souris précis. Ce choix est essentiel pour les joueurs à faible sensibilité qui nécessitent suffisamment d'espace pour de grands mouvements du bras, contribuant à une visée stable et un suivi fiable lors des combats intenses.
La croix de visée de Maluk3 est configurée pour suivre le recul et ajuster son écart lors du déploiement de différentes armes. Elle utilise également un design en T et une largeur de sniper de 1, ce qui signifie que la croix de visée s'adapte dynamiquement à divers scénarios, aidant au contrôle du recul et fournissant un retour clair lors des transitions rapides d'armes.
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