Joueur Kind0

Vladan Mandic

Paramètres Kind0

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Paramètres et configuration de ex-Zero Tenacity Kind0, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40037%
eDPI7400%
Sensibilité Windows689%
Sensibilité1.850%
Sensibilité du zoom177%
Hz100066%
sensitivity 1.85; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.31

0.31

Précision des tirs à la tête

48.1%

46%

Tirs

14.14

12.28

Précision

15%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur3
Écart-2
Épaisseur0.8
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-08-23T05:25:55.760+00:00
Updated At2026-08-23T05:25:55.760+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
CSGO-DzZ7f-hJJTz-2BonQ-VHxWn-v2ZkF
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

2K19%

Poitrine

4.8K46%

Estomac

1.9K18%

Bras

1.2K11%

Jambes

6376%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Détail des textures du modèleInconnu33%
Détail des particulesInconnu51%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Qualité globale des ombresInconnu39%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des shadersInconnu36%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’arme
FOV6884%
Décalage X2.579%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie017%
Décalage Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.246

0.24

Dmg avec l'AK-47

26.24

24.98

Élim. avec l'AWP

0.007

0.081

Dmg avec l'AWP

0.68

7.39

Élim. avec le M4A1

0.197

0.114

Dmg avec le M4A1

20.93

11.76

Couleur du HUDInconnu27%
Échelle du HUDInconnu27%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
FAQ
Kind0 joue actuellement avec une sensibilité de 1,85 et un DPI de 400, ce qui donne un eDPI de 740. Cette combinaison offre un niveau de contrôle et de précision équilibré, apprécié par de nombreux joueurs professionnels car elle permet de viser avec précision tout en maintenant la capacité de faire des mouvements rapides lorsque nécessaire.
La dernière configuration de Kind0 comprend la souris Razer DeathAdder V4 Pro Green et le tapis de souris Logitech G640 Original. La DeathAdder V4 Pro est réputée pour son design ergonomique et son capteur haute performance, tandis que le G640 offre une glisse constante, rendant cette combinaison idéale pour à la fois la précision et le confort lors de longues sessions de jeu.
Kind0 utilise une croix statique classique avec un petit écart, une longueur modérée et une épaisseur fine, colorée dans une teinte jaune personnalisée (RGB 255,255,0). Cette configuration assure une haute visibilité sur divers arrière-plans et minimise les distractions, permettant une visée précise et une acquisition rapide des cibles dans des scénarios compétitifs.
Kind0 utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, populaire parmi les joueurs professionnels pour son taux de rafraîchissement élevé et ses temps de réponse rapides. Ce moniteur offre des visuels fluides et un décalage d'entrée minimal, crucial pour suivre des cibles en mouvement rapide et réagir instantanément lors de moments de jeu intenses.
Kind0 joue en résolution 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3, en utilisant le mode de mise à l'échelle étirée. Cette configuration fait apparaître les modèles ennemis plus larges et peut les rendre plus faciles à repérer et à toucher, une préférence courante parmi les joueurs de haut niveau cherchant un avantage compétitif.
Kind0 configure son modèle de vue avec un champ de vision de 68, décalant l'arme vers la droite (offset_x 2,5), avec des décalages verticaux et de profondeur minimaux. Cet agencement rend le modèle de l'arme moins intrusif, maximisant l'espace à l'écran et la visibilité des adversaires et de l'environnement.
Kind0 utilise le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green. Ce modèle sans pavé numérique dispose de commutateurs optiques haute vitesse de Razer et d'un taux de sondage ultra-élevé, offrant un enregistrement rapide et cohérent des entrées—des facteurs clés pour exécuter des mouvements rapides et précis dans le jeu compétitif.
Le casque principal de Kind0 est le Razer BlackShark V3 Pro Green, connu pour sa qualité sonore immersive et son audio directionnel clair. Les indices audio précis sont vitaux dans Counter-Strike 2 pour localiser les positions ennemies, et ce casque garantit que Kind0 ne manque aucun son crucial en jeu.
Les données historiques du modèle de vue de Kind0 montrent qu'il utilisait auparavant différents décalages, tels que offset_x 1,5, offset_y 2, et offset_z -2, avant de s'installer sur sa configuration actuelle. L'ajustement de ces valeurs au fil du temps suggère qu'il a expérimenté pour trouver l'agencement le plus confortable et visuellement optimal pour son style de jeu.
Bien que les détails spécifiques des raccourcis clavier ne soient pas fournis, l'utilisation par Kind0 d'un clavier sans pavé numérique haut de gamme suggère qu'il personnalise probablement ses raccourcis pour un accès efficace aux commandes essentielles. Les raccourcis personnalisés sont courants parmi les professionnels pour optimiser des actions comme le lancer de grenades, le changement d'arme et la communication, améliorant ainsi l'efficacité globale du gameplay.
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