Joueur k0nfig

Kristian Wienecke

Paramètres k0nfig

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Paramètres et configuration de k0nfig, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité2.22%
DPI40037%
Sensibilité du zoom177%
eDPI8806%
Hz400016%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.45

0.31

Précision des tirs à la tête

60.9%

46%

Tirs

14.57

12.28

Précision

16.1%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-10-17T05:25:55.977+00:00
Updated At2025-10-17T05:25:55.977+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image4:357%
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des shadersÉlevé12%
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteDésactivé28%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Égaliseur noir1217%
Lumière bleue réduite092%
DyAcPremium74%
Vibrance des couleurs1513%
Viewmodel
aperçu
Décalage Z-1.572%
FOV6883%
Décalage X2.579%
Décalage Y069%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeFaux46%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.306

0.24

Dmg avec l'AK-47

32.16

24.98

Élim. avec l'AWP

0.005

0.081

Dmg avec l'AWP

0.48

7.39

Élim. avec le M4A1

0.2

0.114

Dmg avec le M4A1

17.4

11.76

Options de lancement
-console -novid -tickrate 128 -freq 240
Échelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDBlanc7%
Radar
aperçu
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar0.454%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar140%
FAQ
k0nfig joue actuellement avec une sensibilité de 2,2 et un DPI de 400, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 880. Cette sensibilité relativement basse est prisée par de nombreux joueurs professionnels car elle permet un contrôle plus fin du mouvement du réticule, contribuant à une visée plus précise et un suivi régulier lors des matchs à enjeux élevés.
k0nfig utilise un réticule statique classique avec un écart et une épaisseur minimaux, sans point central, et une couleur verte vive. Cette configuration minimise les distractions visuelles tout en offrant une visibilité claire des cibles, ce qui est essentiel pour des engagements rapides et des tirs précis.
k0nfig utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, connu pour son taux de rafraîchissement élevé et sa technologie DyAc Premium. Ses réglages incluent un égaliseur noir à 12, une vibrance des couleurs à 15, et une lumière bleue faible à 0, le tout optimisé pour améliorer la visibilité des ennemis et réduire la fatigue oculaire lors des sessions de jeu prolongées.
k0nfig alterne actuellement entre les souris Logitech G Pro X Superlight 2 Dex Black et ZOWIE EC2-CW, associées aux tapis de souris Artisan Ninja FX Zero Soft Black ou SteelSeries QcK Heavy. Ces combinaisons lui offrent un équilibre entre vitesse et contrôle, garantissant des mouvements de souris fluides et constants, cruciaux pour une visée précise.
k0nfig joue à une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 étiré, et désactive la V-Sync et l'occlusion ambiante. Il règle la qualité des shaders et des ombres sur élevé tout en gardant les textures et les particules sur bas, privilégiant des taux de rafraîchissement élevés et une visibilité claire plutôt que la fidélité graphique pour un avantage compétitif.
k0nfig utilise une couleur de HUD blanche avec une échelle de 0,95, rendant les éléments de l'interface peu intrusifs mais toujours facilement lisibles. Son radar est réglé sur une taille de HUD de 1 et un zoom de carte de 0,45, avec le radar tournant et centré sur le joueur, offrant une conscience situationnelle complète sans encombrer l'écran.
k0nfig lance CS2 avec les options '-console -novid -tickrate 128 -freq 240', qui activent la console développeur, passent la vidéo d'introduction, règlent le tickrate du serveur à 128 pour un gameplay plus fluide, et verrouillent le taux de rafraîchissement du moniteur à 240 Hz, assurant une expérience de jeu fluide et réactive.
k0nfig utilise le Wooting 80HE Ghost et occasionnellement le Wooting 60HE+, tous deux dotés de la technologie d'entrée analogique. Cela permet une activation des touches exceptionnellement rapide et des raccourcis personnalisables, lui offrant un avantage tangible en termes de précision de mouvement et de temps de réaction pendant les matchs.
Pour l'audio, k0nfig utilise le casque sans fil AceZone A-Spire, passant parfois au Razer BlackShark V2. Ces casques sont choisis pour leur audio positionnel clair, essentiel pour détecter avec précision les bruits de pas ennemis et les indices environnementaux, lui donnant un avantage tactique significatif.
Le modèle de vue de k0nfig est réglé avec un champ de vision de 68 et des décalages spécifiques (x: 2,5, y: 0, z: -1,5), avec le balancement désactivé. Ces paramètres positionnent le modèle de l'arme plus bas et plus sur le côté, maximisant l'espace à l'écran pour repérer les adversaires et minimisant les distractions des animations d'armes.
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