Joueur Jee

Dongkai Ji

Paramètres Jee

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Paramètres et configuration de TYLOO Jee, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40038%
eDPI80011%
Sensibilité26%
Sensibilité du zoom177%
Hz200012%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.23

0.31

Précision des tirs à la tête

35.2%

46%

Tirs

7.82

12.28

Précision

19.3%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-06-03T05:26:24.672+00:00
Updated At2026-06-03T05:26:24.672+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

59718%

Poitrine

1.6K46%

Estomac

66120%

Bras

37411%

Jambes

1976%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Détail des textures du modèleInconnu33%
Qualité globale des ombresInconnu40%
Mode de filtrage des texturesInconnu34%
Occlusion ambianteInconnu52%
NVIDIA G-SyncInconnu60%
Augmenter le contraste du joueurInconnu34%
FPS maximum en jeuInconnu59%
V-SyncInconnu29%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu52%
Mode anticrénelage multisampleInconnu34%
Ombres dynamiquesInconnu59%
Détail des shadersInconnu37%
Détail des particulesInconnu52%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu52%
FidelityFX Super ResolutionInconnu52%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAcOff22%
Égaliseur noir1022%
Vibrance des couleurs146%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
Position prédéfinie262%
Décalage Z-1.572%
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Balancement de l’armeFaux47%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.163

0.24

Dmg avec l'AK-47

16.94

24.98

Élim. avec l'AWP

0.259

0.081

Dmg avec l'AWP

23.97

7.39

Élim. avec le M4A1

0.009

0.114

Dmg avec le M4A1

1

11.76

Échelle du HUDInconnu28%
Couleur du HUDVert5%
Radar
aperçu
Forme liée au tableau de scoreInconnu30%
Radar centré sur le joueurInconnu30%
Radar en rotationInconnu30%
Taille HUD du radarInconnu30%
Zoom de la carte radarInconnu30%
FAQ
Jee utilise un DPI de 400 et une sensibilité en jeu de 2, ce qui donne un eDPI effectif de 800. Cette configuration est prisée par de nombreux joueurs professionnels car elle offre un équilibre entre visée précise et mouvements rapides, permettant un contrôle précis du réticule lors de scénarios de jeu à la fois rapides et méthodiques.
Le réticule de Jee est configuré en style Classique Statique, avec un écart minimal de -4, une longueur courte et une épaisseur fine sans point central. Le réticule utilise une couleur jaune personnalisée (RGB 0,255,255) avec une haute alpha pour une visibilité maximale. Cette configuration garantit que le réticule reste discret mais clairement visible dans tous les environnements, soutenant une visée précise sans distraction visuelle.
Jee joue sur le ZOWIE XL2586X+, un moniteur e-sport haut de gamme réputé pour ses taux de rafraîchissement rapides et sa faible latence d'entrée. Un tel moniteur est crucial pour Counter-Strike 2 compétitif, car il offre une clarté de mouvement fluide et des temps de réponse rapides, permettant à Jee de réagir instantanément aux mouvements ennemis et de maintenir la cohérence lors de moments sous haute pression.
Jee opte pour une résolution de 1280x960 avec un format d'image 4:3, réglé en plein écran et en mode d'étirement. Cette configuration classique est populaire parmi les joueurs professionnels car elle agrandit horizontalement les modèles de joueurs, rendant les adversaires plus faciles à repérer et à suivre, tout en minimisant les distractions visuelles périphériques.
Jee règle la vibrance des couleurs de son moniteur à 14 et l'égaliseur de noir à 10, ce qui améliore la distinction entre différentes zones de la carte et éclaircit les coins sombres. Ce réglage fin l'aide à repérer plus facilement les ennemis dans les zones ombragées, lui donnant un avantage visuel dans les matchs compétitifs.
Jee utilise la souris Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE associée au tapis de souris SteelSeries QcK Heavy. Cette combinaison offre un équilibre entre un suivi léger et haute précision avec une surface stable et lisse, garantissant des mouvements rapides mais contrôlés, cruciaux lors des duels d'adresse intenses et des tirs réflexes.
Jee s'appuie actuellement sur le casque SONY INZONE H9 II, qui délivre un son spatial de haute qualité. Un équipement audio supérieur est vital dans Counter-Strike 2 pour un positionnement sonore précis, permettant à Jee de discerner les bruits de pas, les tirs et les indices d'utilité, améliorant ainsi sa conscience situationnelle et ses temps de réaction.
Le viewmodel de Jee est réglé avec un champ de vision de 68, un décalage latéral à 2,5, un décalage vertical à 0 et un décalage de profondeur à -1,5. Cette configuration positionne le modèle de l'arme sur le côté et légèrement en arrière, maximisant l'espace de l'écran pour voir les adversaires et réduisant toute interférence visuelle de l'arme elle-même.
Jee utilise le clavier Wooting 80HE Frost, un clavier analogique haut de gamme connu pour sa rapidité d'activation et sa réponse personnalisable des touches. Un tel clavier lui offre un contrôle précis des mouvements et la capacité d'affiner ses raccourcis clavier, essentiel pour exécuter des manœuvres complexes et des changements rapides d'arme dans les matchs à enjeux élevés.
Le réglage de l'égaliseur de noir de Jee est passé de 12 à 10 dans sa configuration la plus récente. Ajuster l'égaliseur de noir affecte la manière dont les zones sombres sont rendues, et le baisser légèrement peut refléter une préférence pour un contraste plus naturel ou une adaptation à différents éclairages en jeu, suggérant l'effort continu de Jee pour optimiser la visibilité dans divers environnements compétitifs.
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