Joueur FlipiN
Antonio Rivas del Rey
Paramètres FlipiN
Télécharger la config FlipiN 2026
Paramètres et configuration de Ramboot Club FlipiN, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
eDPI10402%
Sensibilité du zoom177%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
DPI80046%
Sensibilité1.300%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.30
AIM Stats
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralOui
Longueur0
Écart0
Épaisseur0.5
ContourOui
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert0
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha0
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-09-22T12:14:47.437+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:47.437+00:00
Styleclassic_static
Couleurgreen
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Détail des particules
V-Sync
Occlusion ambiante
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
Détail des shadersFaible52%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
FPS maximum en jeu030%
Mode anticrénelage multisampleAucun10%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Ombres dynamiquesTout41%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Vidéo
Format d’image4:357%
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars9%
Viewmodel
aperçuDécalage X2.578%
Décalage Z-1.572%
Décalage Y069%
FOV6882%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeFaux46%
Primary devices
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
HUD
aperçuCouleur du HUDViolet4%
Échelle du HUD0.9520%
Radar
aperçuRadar en rotationOui69%
Zoom de la carte radar0.37%
Forme liée au tableau de scoreInconnu30%
Radar centré sur le joueurOui60%
Taille HUD du radar140%
FAQ
FlipiN utilise une sensibilité de souris de 1,30 combinée à un réglage DPI de 800, ce qui donne un eDPI effectif de 1040. Cette configuration équilibre le contrôle précis du réticule pour viser et le mouvement rapide nécessaire pour des réactions rapides en jeu, ce qui en fait un choix populaire parmi les joueurs professionnels qui privilégient la précision sans sacrifier l'agilité.
FlipiN utilise un style de réticule statique classique avec une couleur verte, un point central activé et une épaisseur minimale de 0,5. Il utilise également un contour pour une meilleure visibilité, bien qu'il n'ajoute pas d'épaisseur supplémentaire. Cette configuration garantit que le réticule reste très visible sur différents arrière-plans, tandis que le point central et le style statique aident à maintenir une visée précise lors des engagements intenses.
FlipiN utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, un modèle réputé pour son taux de rafraîchissement de 240 Hz et ses temps de réponse rapides. Ce moniteur offre des visuels ultra-fluides et un décalage d'entrée minimal, permettant à FlipiN de réagir rapidement aux adversaires et de maintenir une précision de suivi supérieure, essentielles dans les matchs de Counter-Strike 2 de haut niveau.
FlipiN associe la souris Razer Viper V3 Pro Black avec le tapis de souris SteelSeries Dex. Cette combinaison offre une souris légère et réactive avec une surface large et à faible friction, permettant des mouvements rapides et contrôlés. Une telle configuration est idéale pour des ajustements de visée précis et des tirs rapides constants, essentiels pour les jeux de tir compétitifs.
FlipiN joue avec une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3 et un mode de mise à l'échelle avec barres noires, le tout en plein écran. Il opte pour un niveau de détail faible pour les shaders et les textures des modèles, désactive V-Sync et G-Sync, et active NVIDIA Reflex Low Latency. Ces paramètres maximisent les taux de rafraîchissement et réduisent le décalage d'entrée tout en améliorant la visibilité des joueurs, lui donnant un avantage compétitif pour repérer rapidement les adversaires.
FlipiN personnalise son modèle de vue avec un champ de vision réglé à 68 et des décalages spécifiques (X : 2,5, Y : 0, Z : -1,5), en utilisant la position prédéfinie 2. En désactivant le balancement du modèle de vue, il assure une stabilité d'affichage de l'arme, ce qui aide à maintenir la concentration sur le placement du réticule et la position des ennemis sans distractions inutiles dues au mouvement de l'arme.
FlipiN utilise le clavier Razer Huntsman V3 Pro et le casque Razer BlackShark V2 Pro White. Le clavier offre des interrupteurs rapides et réactifs adaptés aux pressions rapides des touches, tandis que le casque fournit des indices audio clairs et directionnels, lui permettant de réagir rapidement aux sons en jeu tels que les pas et les tirs, tous deux vitaux pour le jeu compétitif de haut niveau.
FlipiN utilise une couleur de HUD violette à une échelle de 0,95, ce qui permet de faire ressortir les informations importantes sans encombrer l'écran. Son radar est réglé sur la taille maximale du HUD, un zoom de carte de 0,3, et tourne tout en se centrant toujours sur son joueur. Cette configuration lui permet d'évaluer rapidement les positions des coéquipiers et les menaces, améliorant sa conscience situationnelle pendant les matchs.
Le système de FlipiN est équipé d'un processeur Intel Core i9-10900K et d'une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 4080. Cette combinaison haute performance assure des taux de rafraîchissement élevés et un gameplay fluide, même avec des paramètres exigeants, réduisant les saccades ou le décalage et permettant à FlipiN de maintenir des performances optimales dans des scénarios compétitifs intenses.
Historiquement, FlipiN a utilisé des résolutions de 1280x960 et 1024x768, mais il préfère actuellement 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3. Cette progression reflète une tendance parmi les joueurs professionnels vers des résolutions légèrement plus élevées dans le format 4:3, qui offre un équilibre entre une visibilité plus large et les modèles en jeu plus grands que beaucoup trouvent avantageux pour l'acquisition de cibles.
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