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Joueur ewjerkz

Michel Pinto

Paramètres ewjerkz

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Paramètres et configuration de SAW ewjerkz, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40036%
eDPI6600%
Sensibilité1.650%
Hz100065%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 1.65; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.36

0.31

Précision des tirs à la tête

52.1%

46%

Tirs

12.71

12.28

Précision

18.3%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1.5
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge95
Vert95
Bleu95
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-12-17T05:28:59.672+00:00
Updated At2025-12-17T05:28:59.672+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

54321%

Poitrine

1.2K47%

Estomac

41716%

Bras

32712%

Jambes

1074%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Occlusion ambianteInconnu51%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesInconnu50%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image4:356%
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Vibrance des couleurs146%
Lumière bleue réduite092%
DyAcPremium74%
Égaliseur noir09%
Viewmodel
aperçu
FOV609%
Décalage X19%
Décalage Y19%
Position prédéfinie113%
Balancement de l’armeFaux69%
Décalage Z-18%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.268

0.24

Dmg avec l'AK-47

27.25

24.98

Élim. avec l'AWP

0

0.081

Dmg avec l'AWP

0

7.39

Élim. avec le M4A1

0.245

0.114

Dmg avec le M4A1

25.35

11.76

Options de lancement
-tickrate 128 -novid +exec autoexec.cfg -freq 240 +fps max 999
Échelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçu
Taille HUD du radar0.8519770%
Radar en rotationOui69%
Zoom de la carte radar0.419%
Radar centré sur le joueurOui60%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
FAQ
ewjerkz joue avec une sensibilité de souris de 1,65 et un DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 660. Cette sensibilité relativement basse est privilégiée par de nombreux joueurs professionnels car elle offre un meilleur contrôle et une précision accrue pour viser précisément et effectuer des micro-ajustements lors de situations sous haute pression.
ewjerkz utilise une configuration de réticule compacte et minimaliste avec un écart de -3, une longueur de 1,5 et une épaisseur nulle, stylisé en 'Classic Static' et coloré dans une teinte verte personnalisée. Cette configuration, qui exclut un point central et un contour, offre une vue claire et non intrusive, améliorant la précision tout en minimisant les distractions lors des combats intenses.
ewjerkz joue en résolution 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3 en mode plein écran et un étirement. Cette configuration est populaire parmi les joueurs professionnels car elle augmente la largeur des modèles ennemis, rendant les adversaires plus faciles à repérer et à tirer tout en maintenant des taux de rafraîchissement élevés pour un gameplay fluide.
La souris actuelle d'ewjerkz est la ZOWIE ZA13-DW Black, associée au tapis de souris ZOWIE G-SR-SE ROUGE II. Les produits ZOWIE sont réputés pour leur fiabilité et leur constance, offrant une surface stable et précise pour un suivi de souris constant, ce qui est crucial pour le jeu compétitif de haut niveau.
ewjerkz utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, un écran 240Hz connu pour son taux de rafraîchissement rapide et ses visuels fluides. Il utilise le réglage 'Premium' DyAc du moniteur pour une clarté de mouvement améliorée, règle la vibrance des couleurs à 14 pour des couleurs vives, et laisse les réglages de lumière bleue basse et d'égaliseur noir à zéro, privilégiant des visuels clairs et une fatigue oculaire minimale.
ewjerkz s'appuie sur le casque HyperX Cloud II, connu pour son confort et sa reproduction sonore précise. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas listés, ce casque est largement respecté pour offrir des indices directionnels clairs, essentiels pour localiser les mouvements ennemis et obtenir un avantage tactique.
Actuellement, ewjerkz utilise le clavier Wooting 80HE Ghost, qui dispose de la technologie d'entrée analogique. Cela permet un contrôle de mouvement plus précis en jeu, offrant un avantage dans les situations nécessitant des ajustements subtils de déplacement ou de straffing. Le temps de réponse rapide du clavier et les points d'actionnement personnalisables améliorent encore la réactivité du jeu.
ewjerkz règle la couleur de son HUD sur 'Couleur de l'équipe' et l'échelle à 0,95 pour un équilibre entre visibilité et discrétion. Son radar est configuré avec une taille de HUD d'environ 0,85, un zoom de carte de 0,4, et est réglé pour tourner et se centrer sur le joueur, garantissant que les informations de position vitales sont toujours accessibles sans encombrer l'écran.
ewjerkz utilise les options de lancement '-tickrate 128 -novid +exec autoexec.cfg -freq 240 +fps max 999', qui optimisent son jeu pour le jeu compétitif. Ces commandes assurent un environnement serveur à 128 ticks, sautent la vidéo d'introduction pour un démarrage plus rapide, exécutent des fichiers de configuration personnalisés, règlent le taux de rafraîchissement du moniteur à 240Hz, et maximisent les images par seconde, contribuant tous à une expérience de jeu plus fluide et plus réactive.
ewjerkz personnalise son modèle de vue avec un champ de vision réglé à 60 et des décalages de 1 (x), 1 (y), et -1 (z), tout en désactivant le balancement du modèle de vue. Cette configuration positionne le modèle d'arme de manière à minimiser l'obstruction de l'écran et les distractions, permettant une meilleure visibilité du réticule et des environs, ce qui est crucial pour les engagements rapides.
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