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Joueur es3tag

Patrick Hansen

Paramètres es3tag

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Paramètres et configuration de es3tag, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité1.41%
DPI80046%
eDPI11201%
Hz100065%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 1.4; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.25

0.31

Précision des tirs à la tête

47.1%

46%

Tirs

11.4

12.28

Précision

19%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralOui
Longueur1
Écart-1
Épaisseur1
ContourOui
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha200
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CSGO-LyKRz-aPtHT-eeYDX-5R3J6-BQwLA
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
Détail des shadersÉlevé12%
Détail des particulesInconnu50%
Occlusion ambianteInconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Viewmodel
aperçu
Décalage X2.580%
Décalage Z-1.573%
FOV6884%
Décalage Y069%
Position prédéfinie263%
Balancement de l’armeFaux69%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.178

0.24

Dmg avec l'AK-47

20.65

24.98

Élim. avec l'AWP

0.005

0.081

Dmg avec l'AWP

0.34

7.39

Élim. avec le M4A1

0.171

0.114

Dmg avec le M4A1

15.88

11.76

Échelle du HUDInconnu27%
Couleur du HUDInconnu27%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
FAQ
es3tag utilise une souris Logitech G Pro X Superlight Black avec une sensibilité de 1,4 et un réglage DPI de 800, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 1120. Cette configuration équilibre les ajustements rapides de visée et le contrôle précis, ce qui est apprécié par de nombreux joueurs professionnels pour suivre les cibles et réaliser des tirs précis.
es3tag utilise un réticule classique statique avec un très petit écart et une longueur réduite, une épaisseur de 1 et un point central activé. Le réticule est entouré mais avec une épaisseur nulle, et coloré en cyan avec une haute valeur alpha pour la visibilité. Cette configuration assure un point de visée net et discret, permettant des tirs précis sans bruit visuel distrayant, idéal pour le jeu compétitif sous pression.
es3tag joue sur un moniteur ZOWIE XL2546K, réputé pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et son temps de réponse rapide. Cet écran haute performance offre une clarté de mouvement extrêmement fluide et réduit le décalage d'entrée, permettant des temps de réaction plus rapides et un suivi plus cohérent lors des matchs rapides.
es3tag règle sa résolution de jeu sur 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3 en mode étiré, joué en plein écran. Il opte pour une haute qualité de shader et d'ombre globale, un faible détail de modèle et de texture, et active le contraste des joueurs et le MSAA 4x pour l'anti-aliasing. Cette combinaison privilégie la visibilité et la performance, garantissant que les éléments importants du jeu se démarquent tout en maintenant des taux de trame élevés.
es3tag utilise le clavier Razer Huntsman V2 TKL, connu pour sa rapidité d'activation et son format compact. Bien que les configurations de touches spécifiques ne soient pas listées, le choix d'un clavier mécanique compact suggère une préférence pour une réponse rapide et plus d'espace sur le bureau pour le mouvement de la souris, essentiels pour des actions précises en jeu.
Pour l'audio, es3tag utilise le casque Razer BlackShark V2, un modèle apprécié pour son son directionnel clair et son confort lors de longues sessions. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, ce casque lui permet de localiser avec précision les mouvements ennemis et les signaux en jeu, ce qui est essentiel pour le jeu de haut niveau.
Le modèle de vue d'es3tag est réglé sur un FOV de 68, avec l'arme légèrement décalée à droite (2,5), centrée verticalement (0), et légèrement reculée (-1,5). Cette configuration maximise la visibilité à l'écran de l'environnement tout en minimisant le mouvement de l'arme, l'aidant à se concentrer sur les adversaires plutôt que sur les animations de l'arme.
es3tag utilise le tapis de souris Razer Gigantus V2, une surface large et à faible friction qui offre suffisamment d'espace pour de larges mouvements de souris. Cela complète son eDPI modéré et permet une visée précise mais rapide, particulièrement importante dans les situations nécessitant une acquisition rapide de cibles.
Le système d'es3tag est équipé d'un processeur Intel Core i9-10900K et d'une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3080. Ce matériel haut de gamme assure des taux de trame élevés et un jeu fluide même avec des réglages exigeants, réduisant les saccades et lui permettant de tirer pleinement parti de son moniteur à haute fréquence de rafraîchissement pour un avantage compétitif maximal.
En jouant sur une résolution étirée 4:3 (1280x960), es3tag fait apparaître les modèles de joueurs plus larges et plus visibles, ce qui peut aider à l'acquisition de cibles. Ce paramètre, combiné au mode plein écran, est un choix populaire parmi les professionnels car il peut faciliter la détection des ennemis, bien que cela se fasse au détriment du champ de vision périphérique.
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