Joueur BnTeT
Hansel Ferdinand
Paramètres BnTeT
Télécharger la config BnTeT 2025
Paramètres et configuration de Alter Ego BnTeT, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité Windows52%
eDPI668.250%
Sensibilité1.101%
DPI8100%
Hz100069%
Sensibilité du zoom1.12%
sensitivity 1.10; zoom_sensitivity 1.1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.29
0.31
Précision des tirs à la tête
43.1%
46%
Tirs
13.89
12.28
Précision
17.3%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.56
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2.5
Écart0
Épaisseur0.5
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge50
Vert250
Bleu50
Alpha activéOui
Alpha200
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-11-26T05:27:00.775+00:00
Updated At2025-11-26T05:27:00.775+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
3114%
Poitrine
11952%
Estomac
3515%
Bras
3214%
Jambes
115%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Mode anticrénelage multisampleAucun12%
Qualité globale des ombresInconnu43%
NVIDIA G-SyncInconnu65%
FidelityFX Super ResolutionInconnu57%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
Occlusion ambianteInconnu57%
V-SyncDésactivé48%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu56%
FPS maximum en jeuInconnu65%
Ombres dynamiquesInconnu65%
Détail des textures du modèleFaible48%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire35%
Détail des shadersFaible48%
Détail des particulesInconnu56%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu57%
Vidéo
Résolution1024x7688%
Format d’image4:359%
Mode d’affichagePlein écran93%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars11%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAc
Lumière bleue réduite103%
Égaliseur noir08%
Vibrance des couleurs01%
Viewmodel
aperçuDécalage X2.577%
Décalage Y068%
Balancement de l’armeFaux50%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
FOV6881%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.256
0.24
Dmg avec l'AK-47
27.41
24.98
Élim. avec l'AWP
0.004
0.081
Dmg avec l'AWP
0.29
7.39
Élim. avec le M4A1
0.233
0.114
Dmg avec le M4A1
21.81
11.76
Options de lancement
-noforcemparms -noforcemaccel -freq 144 -novid -console -tickrate 128 -threads 4 +cl_interp_ratio 1
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.84650%
Couleur du HUDCouleur d’équipe25%
Radar
aperçuRadar en rotationOui66%
Zoom de la carte radar0.710%
Radar centré sur le joueurOui56%
Forme liée au tableau de scoreOui58%
Taille HUD du radar136%
FAQ
BnTeT utilise une sensibilité de 1,10 couplée à un DPI de 810, ce qui donne un eDPI effectif de 668,25. Cette configuration est conçue pour offrir un mélange équilibré de contrôle précis et de mouvement rapide, crucial pour maintenir la précision dans les situations de haute pression tout en permettant des virages rapides et un placement efficace du réticule.
BnTeT a choisi un réticule statique classique avec un petit écart et une longueur courte, sans point central, et un contour fin désactivé. Le réticule est de couleur vert vif avec une haute visibilité et une transparence partielle, ce qui l'aide à se démarquer dans la plupart des environnements de jeu sans être distrayant. Cette configuration minimaliste et vibrante est privilégiée pour sa clarté et son caractère non intrusif, permettant une acquisition rapide des cibles lors des combats.
BnTeT joue sur le moniteur ZOWIE XL2586X+, réputé pour ses hautes fréquences de rafraîchissement et ses fonctionnalités orientées e-sport. Ses réglages incluent une vibrance des couleurs de 0, une lumière bleue faible à 10, et un égaliseur de noir à 0, indiquant une préférence pour un minimum d'amélioration des couleurs et le confort visuel, tout en maintenant une image naturelle qui ne masque pas les détails visuels cruciaux.
Les options de lancement de BnTeT incluent des commandes telles que -noforcemparms, -noforcemaccel, -freq 144, -novid, -console, -tickrate 128, -threads 4, et +cl_interp_ratio 1. Ces réglages visent à assurer un comportement cohérent de la souris, à réduire le délai d'entrée, à optimiser le taux de rafraîchissement, à sauter les vidéos d'intro, à activer la console, et à améliorer le tickrate du serveur et l'interpolation réseau pour un gameplay plus fluide et réactif.
BnTeT joue à une résolution de 1024x768 avec un ratio d'aspect 4:3, en mode plein écran, et un échelonnement en bandes noires. Il désactive la V-Sync, règle les détails des textures shader et modèle sur bas, désactive le boost de contraste des joueurs, utilise un filtrage de texture bilinéaire, et désactive l'anti-aliasing. Ces choix privilégient des taux de rafraîchissement maximum, un délai d'entrée minimal, et une visibilité claire des modèles de joueurs, essentiels pour la compétition de haut niveau.
Les périphériques actuels de BnTeT incluent le clavier Razer Huntsman V3 Pro et la souris SteelSeries Sensei Ten. Tous deux sont très appréciés pour leur fiabilité, leurs temps de réponse rapides et leur précision, permettant à BnTeT d'exécuter des mouvements et des pressions de touches rapides et précis, indispensables pour le jeu à un niveau professionnel.
BnTeT règle la taille de son radar HUD à 1, le zoom de la carte radar à 0,7, et active à la fois la rotation du radar et le centrage des joueurs, avec l'option de basculer la forme du radar avec le tableau de bord. La couleur de son HUD est réglée sur la couleur de l'équipe et la mise à l'échelle à 0,8465, permettant une information claire et facilement interprétable et une meilleure conscience des positions des coéquipiers et des ennemis pendant les matchs.
BnTeT alterne entre les casques Razer BlackShark V3 Pro Black et HyperX Cloud II, tous deux connus pour leur clarté sonore supérieure et leur confort. Ces casques offrent un excellent son positionnel, aidant BnTeT à détecter les pas des ennemis et les indices en jeu avec précision, ce qui est crucial pour prendre des décisions éclairées lors de situations décisives.
BnTeT utilise un champ de vision du viewmodel de 68, avec des valeurs de décalage spécifiques (2,5 pour X, 0 pour Y, et -1,5 pour Z) et désactive le balancement des armes. Cette configuration garde son modèle d'arme bas et à l'écart, maximisant son champ de vision et minimisant les distractions, lui permettant de se concentrer plus intensément sur le mouvement des ennemis et l'environnement de jeu.
Le système de BnTeT est alimenté par un processeur Intel Core i9-10900K et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti. Cette combinaison haut de gamme garantit qu'il peut atteindre constamment des taux de rafraîchissement élevés et une faible latence système, ce qui est crucial pour maintenir un gameplay fluide et des temps de réaction rapides dans un environnement hautement compétitif.
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