Joueur 1eeR
Aleksandr Nahornyj
Paramètres 1eeR
Télécharger la config 1eeR 2026
Paramètres et configuration de ex-RUBY 1eeR, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité2.11%
Sensibilité du zoom177%
DPI40037%
Hz100066%
eDPI8402%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 2.1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.27
0.31
Précision des tirs à la tête
48.6%
46%
Tirs
13.43
12.28
Précision
15.4%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur3
Écart0
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CSGO-PRZdD-oZWqo-67a95-WvV6e-bFhCG
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
1.4K19%
Poitrine
3.4K47%
Estomac
1.2K16%
Bras
81811%
Jambes
4026%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Format d’image5:45%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Résolution1280x10245%
Mode d’affichagePlein écran94%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleInconnu33%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des shadersInconnu36%
Détail des particulesInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Viewmodel
aperçuFOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.198
0.24
Dmg avec l'AK-47
19.77
24.98
Élim. avec l'AWP
0.003
0.081
Dmg avec l'AWP
0.2
7.39
Élim. avec le M4A1
0.116
0.114
Dmg avec le M4A1
12
11.76
HUD
aperçuCouleur du HUDInconnu27%
Échelle du HUDInconnu27%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu30%
Taille HUD du radarInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
FAQ
1eeR utilise actuellement un DPI de 400 et une sensibilité en jeu réglée sur 2.1, ce qui donne un eDPI effectif de 840. Cette configuration trouve un équilibre entre contrôle et mouvement rapide, permettant un suivi précis et des ajustements rapides de visée, ce qui est apprécié par de nombreux joueurs professionnels pour sa constance dans les parties à enjeux élevés.
1eeR utilise la souris Logitech G Pro X Superlight Black, un choix populaire parmi les professionnels de l'e-sport en raison de son design ultra-léger et de la performance fiable de son capteur. Cette souris offre une traînée minimale et une excellente réactivité, permettant des mouvements rapides et un contrôle précis—des attributs essentiels pour la compétition de haut niveau dans Counter-Strike 2.
1eeR utilise un réticule statique classique avec un écart de 0, une longueur de 3, et sans point central, coloré en vert avec une opacité totale. Ce réticule minimaliste et bien défini offre une visibilité claire sur la plupart des arrière-plans, réduisant les distractions et facilitant l'acquisition précise des cibles lors des engagements rapides.
1eeR utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, connu pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et sa technologie DyAc. Ce moniteur assure une clarté de mouvement exceptionnellement fluide et un décalage d'entrée minimal, lui donnant un avantage compétitif en rendant les mouvements ennemis plus faciles à suivre et à réagir dans les scénarios intenses.
1eeR joue en résolution 1280x1024 avec un format d'image 5:4, utilisant un mode d'échelle étiré. Cette configuration agrandit les modèles de joueurs et simplifie l'encombrement visuel, rendant les ennemis plus faciles à repérer et à réagir—une préférence courante parmi les joueurs professionnels cherchant à optimiser la visibilité.
1eeR utilise le clavier Wooting 80HE Black, connu pour son entrée analogique et son activation rapide, associé à un tapis de souris SteelSeries QcK Heavy offrant une surface lisse et constante. Cette combinaison permet des frappes rapides et précises ainsi que des mouvements fluides de la souris, cruciaux pour exécuter des manœuvres complexes et maintenir une visée stable.
1eeR règle son modèle de vue sur un champ de vision de 68, avec des décalages personnalisés (X : 2.5, Y : 0, Z : -1.5) et une position prédéfinie de 2. Ces paramètres positionnent le modèle d'arme de manière à maximiser la visibilité de l'écran et à minimiser les distractions, permettant une meilleure conscience périphérique et un focus sur le mouvement ennemi.
1eeR maintient sa sensibilité de zoom à 1, ce qui signifie que sa sensibilité en visée avec lunette correspond à sa sensibilité normale. Cette cohérence entre la visée avec et sans lunette facilite la mémoire musculaire et les ajustements précis lors de l'utilisation de fusils de sniper, aidant à un placement de tir fiable sous pression.
1eeR utilise le casque HyperX Cloud II, un modèle apprécié pour son confort et son son directionnel clair. Ce casque lui permet de localiser avec précision les bruits de pas ennemis et les indices environnementaux, ce qui est crucial pour un positionnement préemptif et pour obtenir un avantage auditif dans le jeu compétitif.
D'après les données disponibles, la configuration de sensibilité de la souris la plus récente de 1eeR est une sensibilité de 2.1 à 400 DPI, résultant en un eDPI de 840. Bien que les valeurs de sensibilité historiques ne soient pas fournies, cette configuration actuelle suggère une préférence pour une sensibilité modérée qui équilibre un contrôle précis avec une maniabilité rapide—une tendance courante parmi les joueurs d'élite de Counter-Strike 2.
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