Joueur 1eeR

Aleksandr Nahornyj

Paramètres 1eeR

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Paramètres et configuration de ex-RUBY 1eeR, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité2.11%
Sensibilité du zoom177%
DPI40037%
eDPI8402%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 2.1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.28

0.31

Précision des tirs à la tête

49.8%

46%

Tirs

13.75

12.28

Précision

15.2%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur3
Écart0
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CSGO-PRZdD-oZWqo-67a95-WvV6e-bFhCG
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1.4K19%

Poitrine

3.3K47%

Estomac

1.1K16%

Bras

79811%

Jambes

3906%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x10245%
Format d’image5:45%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Détail des textures du modèleInconnu33%
V-SyncInconnu28%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Ombres dynamiquesInconnu58%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des particulesInconnu51%
Détail des shadersInconnu36%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Viewmodel
aperçu
Décalage Y068%
FOV6884%
Décalage Z-1.572%
Décalage X2.580%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu49%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.207

0.24

Dmg avec l'AK-47

21.04

24.98

Élim. avec l'AWP

0.003

0.081

Dmg avec l'AWP

0.19

7.39

Élim. avec le M4A1

0.119

0.114

Dmg avec le M4A1

12.9

11.76

Couleur du HUDInconnu27%
Échelle du HUDInconnu27%
Radar
aperçu
Zoom de la carte radarInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
FAQ
1eeR joue avec une sensibilité de souris de 2.1 combinée à un DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 840. Cette configuration offre une approche équilibrée, fournissant suffisamment de précision pour un visé précis tout en maintenant un mouvement rapide, ce qui est favorisé par de nombreux joueurs professionnels pour sa fiabilité dans les scénarios compétitifs.
1eeR utilise la Logitech G Pro X Superlight Black, un choix populaire parmi les professionnels de l'e-sport en raison de son design ultra-léger, de son capteur précis et de sa latence minimale. Cette souris permet des mouvements rapides et un suivi fluide, soutenant des performances de haut niveau lors de matchs intenses.
1eeR utilise un réticule statique classique avec un écart et une longueur minimaux, sans point central, et d'une couleur verte vive. Cette configuration compacte et discrète assure une visibilité claire des adversaires sans distractions, aidant à un visé précis et à une acquisition rapide des cibles lors des engagements.
1eeR utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, réputé pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et sa technologie DyAc. Ce moniteur offre des visuels exceptionnellement fluides et réduit le flou de mouvement, permettant des temps de réaction plus rapides et un suivi plus clair des cibles en mouvement, ce qui est crucial pour le gameplay de haut niveau dans Counter-Strike 2.
1eeR joue à une résolution de 1280x1024 avec un ratio d'aspect de 5:4 en mode étiré. Ce choix agrandit les modèles de joueurs et simplifie l'encombrement visuel, facilitant la détection rapide des adversaires et le maintien de la concentration sur les zones clés de l'écran.
1eeR utilise un viewmodel avec un champ de vision réglé sur 68, décalant l'arme vers la droite (offset_x 2.5) et la baissant légèrement (offset_z -1.5). Cette configuration minimise l'obstruction de l'arme sur l'écran, offrant une vue plus claire du champ de bataille tout en gardant l'arme visible pour surveiller les munitions et le rechargement.
1eeR utilise le clavier Wooting 80HE Black et le tapis de souris SteelSeries QcK Heavy. Le Wooting 80HE offre une réponse rapide aux entrées et un contrôle analogique des touches, tandis que le QcK Heavy fournit une grande surface lisse pour un mouvement de souris constant, contribuant tous deux à un gameplay précis et réactif.
1eeR maintient une sensibilité de zoom de 1, indiquant que le mouvement de sa souris reste cohérent qu'il utilise des fusils ou des armes à lunette. Cette uniformité assure la conservation de la mémoire musculaire lors des transitions entre les armes, permettant des tirs confiants et précis avec les fusils de sniper.
1eeR utilise le casque HyperX Cloud II, connu pour sa qualité sonore claire et immersive. Ce casque lui permet de localiser avec précision les positions ennemies et les indices audio subtils, qui sont essentiels pour la prise de décision et pour obtenir un avantage tactique dans les matchs compétitifs.
1eeR sélectionne un réticule vert vif avec les paramètres RGB et alpha complets activés, assurant un contraste élevé contre la plupart des arrière-plans de carte. Cela rend le réticule facilement visible dans diverses conditions d'éclairage, facilitant l'alignement rapide sur les cibles et réduisant le risque de perdre de vue le réticule de visée lors d'actions rapides.
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