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10:11, 16.05.2024

Il y a un fil de discussion sur Reddit où le créateur du post attire l'attention sur le fait que ses mouvements d'enregistrement, ses sauts, ses squats ont commencé à être décalés. C'est toujours différent, mais parfois même pendant une seconde malgré le relâchement de la touche. En revanche, lors des tirs et des lancers, tout va bien.
Son ping est stable, il n'y a pas de perte de paquets et les statistiques du réseau sont bonnes. Même après avoir changé les bindings « dé-subticked » en bindings normaux, rien n'a changé. Il pense qu'il s'agit d'une conséquence des dernières mises à jour.
Il convient de noter que lors de la sortie de Counter-Strike 2, il y a eu un problème avec le fait que le saut dans le jeu n'est pas d'une hauteur fixe, et qu'il varie, ce qui entraîne des incidents, lorsqu'un joueur essayant de sauter sur la boîte ne peut pas le faire, parce que la hauteur de saut aléatoire n'est pas suffisante pour sauter sur la boîte.
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Un utilisateur a écrit que cela l'avait aidé à se débarrasser de quelques millisecondes de décalage d'entrée.
hey, l'optimisation plein écran et le mode jeu de windows introduisaient 20~40ms de décalage d'entrée pour moi. Essayez peut-être de désactiver les deux.
1. Allez dans l'exécutable de cs2 et cochez la case « Désactiver l'optimisation plein écran ».
2. Trouvez Game Mode/Game Mode dans la recherche Windows et désactivez-le.Un utilisateur de Reddit
Bien que cela puisse ne pas fonctionner, il est conseillé à tous ceux qui ont rencontré un problème similaire d'essayer cette solution. Si cela ne fonctionne pas, nous attendons un correctif de la part de Valve.
Source : Reddit
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