sjuush : "À l'époque [avec cadiaN], c'était assez difficile pour nous de dire quelque chose"

sjuush : "À l'époque [avec cadiaN], c'était assez difficile pour nous de dire quelque chose"

Les playoffs de IEM Dallas 2024 battent leur plein, et après le match entre Heroic et Team Vitality, nous avons eu l'occasion de parler avec le rifler de Heroic, Rasmus "sjuush" Beck.

sjuush a partagé quelques détails intéressants sur ce tournoi et son équipe.

Comment te sens-tu aujourd'hui ? Comment as-tu dormi après le dernier match ?

J'ai assez bien dormi. Nous devons changer notre horaire de sommeil parce que nous avons un vol de 15 heures et le décalage horaire est de neuf heures, donc nous nous réveillons à cinq heures du matin et nous couchons à deux heures du matin pour essayer de nous adapter et obtenir ces pourcentages supplémentaires pour le prochain tournoi.

Tu n'aimes pas Dust, ou quelque chose s'est mal passé hier ?

Je pense que nous aimons tous Dust, mais je ne pense pas que quelqu'un ait eu beaucoup d'expérience dessus. De plus, nous n'avons eu que deux cartes à l'entraînement avant l'événement. Donc, c'est comme, que faisons-nous ? Nous choisissons ce que nous pratiquons, et nous n'avons pas pratiqué Dust II, donc c'était risqué de la jouer.

Cependant, Dust II peut aussi être une bonne carte de poche où vous pouvez jouer plus librement. Mais contre une équipe comme Vitality, ils peuvent facilement punir les erreurs, et s'ils jouent correctement en tant qu'équipe, il n'y a pas grand-chose à faire contre cela.

Photo credit: ESL
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TeSeS a été en grande forme lors de cet événement et s'est distingué dans cette nouvelle équipe, pourquoi penses-tu que c'est le cas ?

Je pense qu'en général, nous avons beaucoup plus à dire maintenant parce que dans l'équipe précédente, nous étions entièrement danois et nous avions beaucoup de voix. Donc, moi et TeSeS étions plus silencieux pour ne pas avoir trop de voix, car trop de voix créerait trop de chaos. De plus, nous essayions de suivre une seule façon de jouer, car cadiaN avait une certaine manière de jouer, et nous avons tous adhéré à cela.

Donc à l'époque, c'était assez difficile pour nous de dire quoi que ce soit, alors que dans cette équipe, nous pouvons dire pratiquement tout ce que nous voulons, et nous pouvons essayer de mettre en œuvre de nouvelles choses et enseigner beaucoup de choses aux jeunes qui n'ont pas notre expérience. Mais je pense que jouer plus librement est beaucoup plus facile.

Comment s'est passée la construction de cette nouvelle équipe internationale et la chimie et la mentalité en son sein ? Cela a toujours été un atout majeur de l'ancienne équipe, essayez-vous de faire de même ?

Nous n'allons pas créer la même équipe que l'ancienne, car nous avons des personnalités différentes et c'est une équipe internationale qui a grandi dans différents pays, donc la manière de penser est juste différente. Nous devons accepter que certaines choses vont changer et certaines choses doivent encore changer. Mais définitivement, nous essayons de créer des mentalités fortes et de jouer intelligemment.

Vous avez récemment ajouté degster, mais malheureusement, il n'a pas pu voyager avec vous pour cet événement ; il avait fait une grande pause dans le jeu avant de rejoindre, pensez-vous qu'il lui faudra du temps pour se remettre à niveau ?

Je pense qu'il faudra du temps pour l'intégrer dans l'équipe à cause de nos tactiques et de notre façon de penser le jeu. Nous ne savons pas exactement comment il pense en raison du manque de pratique, mais je pense que son niveau individuel est vraiment bon. Il s'entraîne beaucoup, quand nous étions en Serbie pour l'événement BetBoom, il regardait des démos et jouait en DM pendant quatre heures chaque jour. Donc, il jouait constamment. On peut voir qu'il le veut vraiment.

Photo credit: PGL
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Tu as joué avec ton ancien coéquipier nicoodoz à Dallas, il a décrit cela comme, voyager en train avec les parents de ton ex-femme. Que penses-tu de cette déclaration ?

Je lui ai dit que c'était une déclaration amusante. C'est vraiment un gars sympa, et nous profitons juste du temps ensemble, car en tant qu'équipe, nous nous aimions vraiment et nous nous amusions ensemble. Cela n'a tout simplement pas fonctionné tactiquement ou dans le jeu.

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