Une vague de bannissements massifs frappe la communauté de CS2
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  • 15:25, 08.05.2024

Une vague de bannissements massifs frappe la communauté de CS2

La dernière vague de VAC de CS2 a entraîné le bannissement de plus de 26 000 comptes, selon le site analytique csstats.gg, dans le cadre d'une importante campagne de répression de la triche. Le site a fourni une ventilation détaillée des bannissements quotidiens entre le 26 avril et le 8 mai 2024, montrant une augmentation substantielle des bannissements liés à la VAC et au jeu.

Les données mettent en évidence plusieurs jours de pointe où le nombre d'interdictions a fortement augmenté, le plus important étant le 3 mai, où 3621 interdictions d'ACC et 508 interdictions de jeu ont été émises. Parmi les autres journées marquantes, citons le 4 mai, avec 2 892 interdictions d'ACC et 403 interdictions de jeu, et le 2 mai, avec 2008 interdictions d'ACC et 1 404 interdictions de jeu.

Cette vague d'interdictions fait partie d'un effort continu pour nettoyer la communauté CS2, en assurant le fair-play et l'intégrité du jeu. Bien que la communauté ait exprimé le souhait d'actions plus importantes - espérant jusqu'à 100 000 interdictions - cette récente vague constitue une étape importante dans la lutte contre la tricherie et l'amélioration de l'expérience de jeu.

La répartition des bannissements au cours des deux dernières semaines est la suivante :

26 avril : 257 VAC + 626 interdictions de jeu

27 avril : 1973 VAC + 382 interdictions de jeu

28 avril : 1436 VAC + 551 interdictions de jeu

29 avril : 333 VAC + 386 interdictions de jeu

30 avril : 84 VAC + 533 interdictions de jeu

1er mai : 122 VAC + 1465 interdictions de jeu

2 mai : 2008 VAC + 1404 interdictions de jeu

3 mai : 3621 VAC + 508 interdictions de jeu

4 mai : 2892 VAC + 403 interdictions de jeu

5 mai : 2087 VAC + 514 interdictions de jeu

6 mai : 1640 VAC + 821 interdictions de jeu

7 mai : 1048 VAC + 561 interdictions de jeu

8 mai : 313 VAC + 146 interdictions de jeu

Ces données soulignent l'engagement continu des développeurs de jeux et des contrôleurs de la communauté à maintenir un environnement compétitif et équitable, crucial pour la longévité du jeu et la confiance de ses joueurs.

Source : Gabe Follower

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