Les tricheurs utilisent les scripts ChatGPT dans Counter-Strike pour des réponses instantanées dans le chat
  • 07:50, 25.04.2024

Les tricheurs utilisent les scripts ChatGPT dans Counter-Strike pour des réponses instantanées dans le chat

Dans la communauté Counter-Strike, un scandale a éclaté après que des joueurs aient découvert l'utilisation de scripts avancés ChatGPT permettant de répondre instantanément aux messages dans le chat. Cette découverte a été faite lors d'un match, quand un des joueurs a mis au défi un suspect de triche en lui demandant d'écrire un code en Python directement dans le chat, ce qui a été accompli en quelques secondes.

La triche dans l'esport n'est pas nouvelle, mais l'émergence d'outils basés sur l'IA représente un nouveau problème pour l'équité du jeu. L'incident a eu lieu lorsqu'un joueur a suspecté des réponses anormalement rapides de son adversaire pendant un match tendu de Counter-Strike. Les soupçons ont conduit le joueur à demander au suspect de triche de réaliser une tâche inattendue – écrire un code en Python directement dans le chat. À la surprise générale, le code est apparu en seulement quatre secondes, confirmant les soupçons d'utilisation de l'IA.

Une enquête plus approfondie a révélé que ces scripts ChatGPT ne sont pas de simples bots, mais sont équipés de la capacité d'interagir en temps réel avec les joueurs, soulevant des questions techniques et éthiques. Désormais, la communauté et les développeurs de jeux sont confrontés à un double défi : comprendre l'ampleur de cette nouvelle méthode de triche et développer des mesures pour la contrer afin de préserver l'intégrité du jeu.

Cet incident soulève des questions importantes sur l'avenir de l'utilisation de l'IA dans les jeux compétitifs. Bien que l'IA puisse améliorer l'expérience de jeu et l'environnement, son utilisation inappropriée lors des matchs en direct compromet l'esprit de compétition. Trouver l'équilibre entre l'utilisation de nouvelles technologies et le maintien d'un environnement compétitif équitable reste une question cruciale pour l'avenir de l'esport.

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