Terminé
1
Basique

0 Commentaires

Viperio Tableau des résultats

+/-

SCORES DES CARTES

41

21

4

+20

110

10:3

13

1

Vertigo7.6

8.3

+45%

32

20

15

+12

106

4:0

9

0

Vertigo7.2

7.5

+36%

35

23

6

+12

93

5:1

8

0

Vertigo8

7.1

0%

22

19

10

+3

68

4:5

5

1

Vertigo6.8

6.0

+13%

19

20

6

-1

63

3:1

4

0

Vertigo5.5

5.6

-5%

Total

149

103

41

+46

440

26:10

39

2

Vertigo7

6.9

+22%

NAVI Youth Tableau des résultats

+/-

SCORES DES CARTES

27

29

2

-2

79

4:4

5

1

Vertigo5.4

6.2

0%

25

31

6

-6

74

3:7

5

1

Vertigo6.8

5.9

0%

19

30

6

-11

59

0:7

4

2

Vertigo5.2

5.1

0%

17

32

11

-15

60

2:4

3

0

Vertigo5

5.0

-17%

13

28

6

-15

44

1:4

3

0

Vertigo4

4.3

0%

Total

101

150

31

-49

316

10:26

20

4

Vertigo5.3

5.3

-17%

SkinClub Worldwide
score predict & Analytics Insights
Résultat
2 - 0
2 - 1
1 - 2
0 - 2
Avantages des équipes

Cartes

Score

6.9

5.3

Vertigo1.7

Manches gagnées

0

0

Vertigo0

Éliminations

0

0

Vertigo0

Dégâts

0

0

Vertigo0

Économie

744.3K

613K

Vertigo70150

Enregistrements Match

Record/Temps/Carte

Val/M

Établi par

Adversaire

Éliminations avec USP en moyenne par carte

  •  Ancient

31.6027

Échanges en moyenne par carte

  •  Ancient

8.463.428

Round rapide (sec)

  •  Ancient

00:28s01:55s

Éliminations avec M4A1 en moyenne par carte

  •  Vertigo

134.4189

Éliminations avec Glock en moyenne par carte

  •  Vertigo

41.4482

Éliminations avec Glock en moyenne par carte

  •  Vertigo

41.4482

Éliminations avec Tec-9 en moyenne par carte

  •  Vertigo

31.3014

Échanges en moyenne par carte

  •  Vertigo

9.43.428

Assistances en moyenne par carte

  •  Vertigo

10.64.4315

Dégâts (total/round)

  •  Vertigo

40073

Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
Choix & interdictions

Il n'y a actuellement aucune information liée à ce choix de cartes
Historique Taux de victoire par carte 6 derniers mois

Dust II

80%

Mirage

79%

Nuke

40%

Inferno

25%

Anubis

16%

Vertigo

10%

Ancient

8%

Dernières 5 cartes

Dust II

20%

5

0

g
p
p
p

Mirage

9%

11

7

p
p
p
p

Nuke

40%

10

1

p
p
p
p
p

Inferno

75%

12

1

g
g
p

Anubis

22%

18

2

p
p
p
p

Vertigo

60%

20

0

g

Ancient

58%

38

0

p
g

Dernières 5 cartes

Dust II

100%

2

0

g
p

Mirage

88%

8

0

g
g
g
g
p

Nuke

0%

3

0

p
p
p

Inferno

50%

4

0

p
g
g
p

Anubis

38%

8

0

g
p
p
p
p

Vertigo

50%

4

0

g
g
p

Ancient

50%

10

0

g
p
p
g
p
Derniers résultats
Face à face
Les équipes ne se sont pas rencontrées au cours des 6 derniers mois
Matchs précédents
Informations
Match analysis of Viperio vs NAVI Youth by the Bo3.gg Team

In the CS2 match between Viperio and NAVI Youth, a series of thrilling battles unfolded with a score of 2-0, on the following maps: Ancient, Vertigo, and victory was secured by Viperio. The MVP of this match was Skrimo.


Viperio analytics

The team Viperio secured 26 out of 38 rounds, showcasing their ability to control and adapt to various situations. They won on the maps Ancient, Vertigo. They also successfully set 4 bombs during the match.


The standout players for Viperio were Skrimo contributed 41 kills and zodi contributed 32 kills. Their exceptional skills played a pivotal role in securing the win. Thanks to coordinated effort, the team inflicted 15839 overall damage.


On the defensive side, Viperio held their ground firmly, successfully defending 14 bomb plants. Their defensive coordination and site control proved to be crucial.


NAVI Youth analytics

The team NAVI Youth managed to secure 12 out of 38 rounds, but faced challenges in adapting to their opponent's strategies. Capturing 3 plants during the match did not lead the team to victory.


The standout players for NAVI Youth were bALAGE=) contributed 27 kills and Ader contributed 25 kills. 11365 of total damage by NAVI Youth could not prevent Viperio from securing the victory


On the defensive side, NAVI Youth struggled to hold their ground, successfully defending 2 bomb plants. Their defensive coordination faced challenges, making it difficult to maintain site control.

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