13 - 11
Mirage
13 - 4
Project G Tableau des résultats

+/-

SCORES DES CARTES

18

10

4

+8

126

2:0

5

2

Mirage9.6

9.6

+48%

14

11

3

+3

88

3:3

5

0

Mirage7.3

7.3

0%

15

9

4

+6

86

2:4

4

2

Mirage7.2

7.2

+16%

11

11

7

0

76

1:0

1

1

Mirage6.3

6.3

+1%

11

11

4

0

66

0:1

3

0

Mirage5.6

5.6

-2%

Total

69

52

22

+17

441

8:8

18

5

Mirage7.2

7.2

+16%

Grannys Knockers Tableau des résultats

+/-

SCORES DES CARTES

14

12

3

+2

91

4:2

4

1

Mirage7.7

7.7

0%

13

12

2

+1

67

2:2

4

1

Mirage6.5

6.5

-5%

13

15

2

-2

83

1:2

3

0

Mirage6.1

6.1

+3%

10

14

5

-4

77

1:1

3

0

Mirage5.7

5.7

-6%

2

16

3

-14

39

0:1

0

0

Mirage3.2

3.2

-35%

Total

52

69

15

-17

358

8:8

14

2

Mirage5.8

5.8

-11%

SkinClub Worldwide
score predict & Analytics Insights
Résultat
2 - 0
2 - 1
1 - 2
0 - 2
Avantages des équipes

Cartes

Score

7.2

5.8

Inferno0

Manches gagnées

0

0

Inferno0

Éliminations

0

0

Inferno0

Dégâts

0

0

Inferno0

Économie

332.4K

254.35K

Inferno0

Enregistrements Match

Record/Temps/Carte

Val/M

Établi par

Adversaire

Éliminations avec AK47 en moyenne par carte

  •  Mirage

136.5019

Éliminations avec USP en moyenne par carte

  •  Mirage

31.6027

Éliminations avec Glock en moyenne par carte

  •  Mirage

31.4482

Éliminations avec M4A1 en moyenne par carte

  •  Mirage

94.4189

Éliminations avec Desert Eagle en moyenne par carte

  •  Mirage

51.6558

Éliminations avec Tec-9 en moyenne par carte

  •  Mirage

21.3014

Éliminations avec Desert Eagle en moyenne par carte

  •  Mirage

31.6558

Éliminations avec USP en moyenne par carte

  •  Mirage

31.6027

Échanges en moyenne par carte

  •  Mirage

7.483.428

Round rapide (sec)

  •  Mirage

00:21s01:55s

Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
Choix & interdictions

Il n'y a actuellement aucune information liée à ce choix de cartes
Historique Taux de victoire par carte 6 derniers mois

Vertigo

50%

Inferno

33%

Nuke

31%

Mirage

17%

Anubis

7%

Dust II

0%

Ancient

0%

Dernières 5 cartes

Vertigo

0%

0

0

Inferno

100%

1

0

Nuke

57%

7

0

g
p
g
p
p

Mirage

67%

3

0

p
g

Anubis

29%

7

0

p
p
p
p
g

Dust II

0%

0

0

Ancient

50%

2

0

p
g

Dernières 5 cartes

Vertigo

50%

4

3

p
g
p
fb

Inferno

67%

9

3

g
g
g
g
g

Nuke

88%

8

1

g
g
p
g
g

Mirage

50%

2

6

fb
fb
fb
fb

Anubis

36%

11

0

g
p
p
g
p

Dust II

0%

1

5

p
fb
fb
fb
fb

Ancient

50%

6

1

g
g
p
p
g
Derniers résultats
Face à face
Les équipes ne se sont pas rencontrées au cours des 6 derniers mois
Matchs précédents
Informations
Match analysis of Project G vs Grannys Knockers by the Bo3.gg Team

In the CS2 match between Project G and Grannys Knockers, a series of thrilling battles unfolded with a score of 2-0, on the following maps: Mirage, Inferno, and victory was secured by Project G. The MVP of this match was JACKZ.


Project G analytics

The team Project G secured 14 out of 18 rounds, showcasing their ability to control and adapt to various situations. They won on the maps Mirage, Inferno. They also successfully set 2 bombs during the match.


The standout players for Project G were JACKZ contributed 18 kills and ritchiEE contributed 14 kills. Their exceptional skills played a pivotal role in securing the win. Thanks to coordinated effort, the team inflicted 7062 overall damage.


On the defensive side, Project G held their ground firmly, successfully defending 6 bomb plants. Their defensive coordination and site control proved to be crucial.


Grannys Knockers analytics

The team Grannys Knockers managed to secure 4 out of 18 rounds, but faced challenges in adapting to their opponent's strategies. Capturing 0 plants during the match did not lead the team to victory.


The standout players for Grannys Knockers were slokkerR contributed 14 kills and MAGILA contributed 13 kills. 5734 of total damage by Grannys Knockers could not prevent Project G from securing the victory


On the defensive side, Grannys Knockers struggled to hold their ground, successfully defending 4 bomb plants. Their defensive coordination faced challenges, making it difficult to maintain site control.

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