Vertigo
0 - 13
One More Tableau des résultats

+/-

SCORES DES CARTES

13

13

1

0

99

1:0

5

0

Vertigo7.3

7.3

+20%

2

13

2

-11

43

1:2

0

0

Vertigo3.9

3.9

-57%

4

12

2

-8

47

0:4

1

0

Vertigo3.6

3.6

-39%

4

13

0

-9

23

0:3

0

0

Vertigo3.2

3.2

-57%

1

13

1

-12

32

0:2

0

0

Vertigo3

3.0

-64%

Total

24

64

6

-40

243

2:11

6

0

Vertigo4.2

4.2

-39%

NRG Tableau des résultats

+/-

SCORES DES CARTES

17

4

4

+13

136

4:1

6

0

Vertigo9.7

9.7

+67%

13

8

5

+5

106

4:0

2

0

Vertigo8.2

8.2

+26%

16

4

5

+12

97

0:0

4

0

Vertigo8.2

8.2

+45%

11

4

10

+7

103

0:0

3

0

Vertigo7.5

7.5

+40%

7

4

2

+3

50

3:1

0

0

Vertigo5.9

5.9

-2%

Total

64

24

26

+40

491

11:2

15

0

Vertigo7.9

7.9

+35%

SkinClub Worldwide
Avantages des équipes

Cartes

Score

4.2

7.9

Vertigo3.7

Manches gagnées

0

13

Vertigo13

Éliminations

24

64

Vertigo40

Dégâts

3.17K

6.39K

Vertigo3222

Économie

201.55K

330.55K

Vertigo129000

Enregistrements Match

Record/Temps/Carte

Val/M

Établi par

Adversaire

Éliminations avec M4A1 en moyenne par carte

  •  Vertigo

74.491

Éliminations avec Glock en moyenne par carte

  •  Vertigo

31.4456

Éliminations avec M4A1 en moyenne par carte

  •  Vertigo

74.491

Éliminations avec USP en moyenne par carte

  •  Vertigo

41.6074

Éliminations avec USP en moyenne par carte

  •  Vertigo

21.6074

Éliminations avec AK47 en moyenne par carte

  •  Vertigo

86.5888

Éliminations avec AK47 en moyenne par carte

  •  Vertigo

96.5888

Éliminations avec Tec-9 en moyenne par carte

  •  Vertigo

21.3023

Dégâts en moyenne (par tour)

  •  Vertigo

135.51897.4

Tirs à la tête en moyenne par carte

  •  Vertigo

11.960.3141

Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
  • Titulaire

  • Titulaire

  • Titulaire

  • Titulaire

  • Titulaire

Il n'y a actuellement aucune composition d'équipe
Composition de l'équipe
Choix & interdictions

Il n'y a actuellement aucune information liée à ce choix de cartes
Historique Taux de victoire par carte 6 derniers mois

Dust II

100%

Ancient

69%

Mirage

55%

Vertigo

28%

Inferno

18%

Anubis

3%

Nuke

0%

Dernières 5 cartes

Dust II

0%

0

0

Ancient

0%

1

19

fb
fb
fb
p
fb

Mirage

0%

4

9

p
fb
p
p
fb

Vertigo

50%

2

6

g

Inferno

75%

4

4

g
p
fb
g
fb

Anubis

43%

7

6

g
fb
p
fb
p

Nuke

67%

3

5

g
p
g

Dernières 5 cartes

Dust II

100%

1

2

g

Ancient

69%

16

17

p
fb
fb
g
g

Mirage

55%

11

21

fb
p
g
g
g

Vertigo

78%

9

19

fb
fb
g
p
g

Inferno

57%

14

13

p
p
p
g
g

Anubis

46%

13

29

fb
fb
fb
fb
fb

Nuke

67%

6

39

g
p
fb
fb
g
Derniers résultats
Face à face
Les équipes ne se sont pas rencontrées au cours des 6 derniers mois
Matchs précédents
Informations
Match analysis of One More vs NRG by the Bo3.gg Team

In the CS2 match between One More and NRG, a series of thrilling battles unfolded with a score of 0-1, on the following maps: Vertigo, and victory was secured by NRG. The MVP of this match was Brehze.


NRG analytics

The team NRG secured 13 out of 13 rounds, showcasing their ability to control and adapt to various situations. They won on the maps Vertigo. They also successfully set 0 bombs during the match.


The standout players for NRG were Brehze contributed 17 kills and oSee contributed 13 kills. Their exceptional skills played a pivotal role in securing the win. Thanks to coordinated effort, the team inflicted 6387 overall damage.


On the defensive side, NRG held their ground firmly, successfully defending 12 bomb plants. Their defensive coordination and site control proved to be crucial.


One More analytics

The team One More managed to secure 0 out of 13 rounds, but faced challenges in adapting to their opponent's strategies. Capturing 0 plants during the match did not lead the team to victory.


The standout players for One More were serv0 contributed 13 kills and opportunity contributed 2 kills. 3165 of total damage by One More could not prevent NRG from securing the victory


On the defensive side, One More struggled to hold their ground, successfully defending 0 bomb plants. Their defensive coordination faced challenges, making it difficult to maintain site control.

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