Dust II
13 - 8
Lazer Cats Tableau des résultats

+/-

SCORES DES CARTES

58

14

12

+44

165

4:0

14

0

Dust II10

10.0

+171%

53

20

20

+33

202

5:2

18

0

Dust II10

10.0

+135%

33

15

19

+18

114

9:1

11

0

Dust II8.8

8.8

0%

28

18

0

+10

82

0:9

10

0

Dust II5.9

5.9

+70%

19

19

5

0

57

0:2

8

0

Dust II5.5

5.5

-3%

Total

191

86

56

+105

620

18:14

61

0

Dust II8

8.0

+93%

Rustec Tableau des résultats

+/-

SCORES DES CARTES

45

20

9

+25

164

7:3

9

0

Dust II9.8

9.8

0%

29

28

10

+1

95

2:0

8

0

Dust II7.3

7.3

0%

30

20

3

+10

100

3:5

5

1

Dust II7.2

7.2

0%

26

24

10

+2

102

2:4

10

0

Dust II6.5

6.5

+34%

12

27

6

-15

58

0:6

5

0

Dust II4.4

4.4

0%

Total

142

119

38

+23

519

14:18

37

1

Dust II7.1

7.1

+34%

SkinClub Worldwide
score predict & Analytics Insights
Résultat
1 - 0
0 - 1
Avantages des équipes

Cartes

Score

8

7.1

Dust II1

Manches gagnées

13

8

Dust II5

Éliminations

176

112

Dust II64

Dégâts

18.16K

12.69K

Dust II5466

Économie

687.5K

653.75K

Dust II33750

Enregistrements Match

Record/Temps/Carte

Val/M

Établi par

Adversaire

Tirs à la tête (total/carte)

  •  Dust II

248

Éliminations avec Galil en moyenne par carte

  •  Dust II

61.8168

Éliminations avec M4A1 en moyenne par carte

  •  Dust II

124.3478

Éliminations avec Tec-9 en moyenne par carte

  •  Dust II

41.3011

Éliminations avec USP en moyenne par carte

  •  Dust II

41.5986

Éliminations avec AWP en moyenne par carte

  •  Dust II

166.3324

Éliminations avec Tec-9 en moyenne par carte

  •  Dust II

31.3011

Tirs à la tête (total/carte)

  •  Dust II

278

Éliminations avec Galil en moyenne par carte

  •  Dust II

71.8168

Éliminations avec M4A1 en moyenne par carte

  •  Dust II

134.3478

Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
Choix & interdictions

Il n'y a actuellement aucune information liée à ce choix de cartes
Historique Taux de victoire par carte 6 derniers mois

Nuke

67%

Mirage

33%

Ancient

30%

Dust II

7%

Anubis

6%

Inferno

0%

Vertigo

0%

Dernières 5 cartes

Nuke

67%

6

2

g
fb
g
p

Mirage

33%

3

0

p
g
p

Ancient

20%

5

2

p
g
fb
p

Dust II

67%

3

0

g
p

Anubis

50%

8

1

p
g
g
g
p

Inferno

0%

5

0

p
p
p
p

Vertigo

100%

1

1

g

Dernières 5 cartes

Nuke

0%

4

0

p
p
p
p

Mirage

0%

0

0

Ancient

50%

14

0

g
p
p
p
g

Dust II

60%

5

0

g
p
g
g

Anubis

44%

9

0

p
p
g
p
p

Inferno

0%

1

0

p

Vertigo

100%

1

0

g
Derniers résultats
Face à face
Les équipes ne se sont pas rencontrées au cours des 6 derniers mois
Matchs précédents
Informations
Match analysis of Lazer Cats vs Rustec by the Bo3.gg Team

In the CS2 match between Lazer Cats and Rustec, a series of thrilling battles unfolded with a score of 1-0, on the following maps: Dust II, and victory was secured by Lazer Cats. The MVP of this match was nikitea.


Lazer Cats analytics

The team Lazer Cats secured 12 out of 21 rounds, showcasing their ability to control and adapt to various situations. They won on the maps Dust II. They also successfully set 0 bombs during the match.


The standout players for Lazer Cats were nikitea contributed 53 kills and 7oX1C contributed 58 kills. Their exceptional skills played a pivotal role in securing the win. Thanks to coordinated effort, the team inflicted 19828 overall damage.


On the defensive side, Lazer Cats held their ground firmly, successfully defending 7 bomb plants. Their defensive coordination and site control proved to be crucial.


Rustec analytics

The team Rustec managed to secure 9 out of 21 rounds, but faced challenges in adapting to their opponent's strategies. Capturing 4 plants during the match did not lead the team to victory.


The standout players for Rustec were eLa1z contributed 45 kills and fiction contributed 29 kills. 16606 of total damage by Rustec could not prevent Lazer Cats from securing the victory


On the defensive side, Rustec struggled to hold their ground, successfully defending 4 bomb plants. Their defensive coordination faced challenges, making it difficult to maintain site control.

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