O Impacto dos Níveis de Habilidade dos Jogadores na Seleção de Heróis em Deadlock: Do Topo 1% ao Topo 50%
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  • 09:44, 14.10.2024

O Impacto dos Níveis de Habilidade dos Jogadores na Seleção de Heróis em Deadlock: Do Topo 1% ao Topo 50%

O Impacto dos Níveis de Habilidade dos Jogadores na Seleção de Heróis em Deadlock: Do Topo de 1% ao Topo de 50%

Deadlock é um jogo MOBA com diferentes personagens típicos desse gênero. Claro, existem heróis difíceis e fáceis de dominar ou jogar. Um herói pode ser desafiador em termos de mecânica, dependente do conhecimento do jogo e da comunicação da equipe, o que significa que tudo se resume ao nível de habilidade do jogador.

Deadlock não é exceção a essa regra. Embora o jogo ainda não tenha muitos heróis, alguns heróis atraíram mais atenção dos jogadores com MMR mais alto. Por exemplo, Haze, como um dos heróis mais populares, não é mecanicamente difícil, e se ela ganha uma pequena vantagem, ela pode crescer e dominar todo o mapa. Ela é muito forte entre os 50% melhores jogadores, mas contra oponentes mais fortes, ela tem um desempenho muito pior. Jogadores com melhor entendimento do jogo podem facilmente rastreá-la no mapa, construir os itens certos e não desperdiçar habilidades de controle, etc.

            
            

Por que isso acontece?

Nem todos os jogadores conseguem maximizar o potencial de um herói, e isso é verdade para heróis mais desafiadores como Paradox, Viscous, Pocket ou Yamato. As mecânicas e jogabilidade desses heróis exigem habilidade significativa e conhecimento do jogo. Esses heróis se tornam relevantes apenas após os 10% melhores jogadores, quando os jogadores entendem o gerenciamento de ondas, rotação do mapa, farm e outros aspectos macro, incluindo boas mecânicas. Isso é especialmente notável entre o 1% do topo, onde os heróis são selecionados para complementar as composições de equipe, priorizando outros heróis fortes ou sendo criativos com qualquer um deles. Em níveis mais baixos, é o oposto: os jogadores não conseguem performar tão bem com um herói como Paradox, embora ainda possam aprender e pressionar os botões decentemente. No entanto, o fato permanece que entender o jogo e tomar decisões durante a partida são cruciais. É por isso que em classificações mais baixas, heróis que são simples de executar, como Infernus, Mo & Krill e Haze, são extremamente poderosos.

Às vezes, certas condições precisam ser criadas para heróis, e mais frequentemente, é em classificações mais altas onde essas condições podem ser atendidas. Um dos heróis mais interessantes a considerar é Infernus. Embora seja um herói fácil e realmente forte, é realmente muito difícil jogar com ele em desvantagem ou quando está sendo pressionado na pista. Em tais casos, seus suportes criam muito espaço para você, e durante o jogo, você pode sempre contar com engajamentos excelentes e jogar como um seguidor. É assim que jogadores fortes estão usando ele agora para garantir vitórias fáceis.


Então, as razões para isso são:

  • Compreensão geral do jogo
  • As habilidades mecânicas do jogador
  • Capacidade de interagir com os companheiros de equipe
  • O potencial e capacidades do herói
  • A flexibilidade do herói
  • A força do herói em relação às atualizações
        
        

Existem exceções?

Claro, existem exceções em Deadlock. Dynamo, embora rotulado como um bom herói para iniciantes, é muito impopular e tem um desempenho ruim em níveis baixos. O problema está tanto no design do herói quanto na comunicação da equipe, além de outros fatores no jogo. Além disso, após a última atualização, o herói McGinnis se tornou incrivelmente forte novamente. Este é um daqueles casos em que um herói extremamente fácil de executar se torna poderoso, tornando-o eficaz para todos. Em tais casos, o herói é considerado desequilibrado e provavelmente será nerfado em breve. Um herói similar é Abrams, embora suas habilidades ofereçam um pouco mais de potencial, e seu conjunto de habilidades seja um pouco mais elevado.

         
         
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Conclusão

Deadlock exemplifica a dinâmica dos jogos MOBA, onde o desempenho dos heróis varia dependendo do nível de habilidade do jogador, do entendimento do jogo e da capacidade de trabalhar em equipe. Enquanto certos heróis como Haze ou Infernus são acessíveis e poderosos para iniciantes, eles frequentemente enfrentam dificuldades contra jogadores mais experientes que podem contra-atacar suas forças com estratégia e mecânica. Por outro lado, heróis desafiadores como Paradox e Yamato exigem um conhecimento e domínio mais profundos, tornando-se realmente impactantes apenas em níveis mais altos de jogo. O jogo também vê mudanças de equilíbrio através de atualizações, como os heróis McGinnis e Abrams. Eles são poderosos em todo MMR, então os desenvolvedores estão tentando nerfá-los. Em última análise, o sucesso em Deadlock é moldado não apenas pela habilidade individual, mas por um entendimento holístico das mecânicas do jogo, dinâmicas de equipe e adaptabilidade dos heróis.

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