Endpoint Tableau des résultats

+/-

SCORES DES CARTES

46

35

10

+11

86

12:4

9

0

Vertigo6

6.7

+12%

37

37

9

0

77

12:1

9

1

Vertigo6.3

6.4

+1%

46

35

10

+11

84

3:4

9

0

Vertigo6.5

6.4

+12%

34

38

10

-4

68

6:4

6

0

Vertigo4.4

5.7

-6%

34

40

11

-6

66

4:8

8

1

Vertigo6

5.5

+2%

Total

197

185

50

+12

380

37:21

41

2

Anubis5.4

6.1

+4%

Astralis Talent Tableau des résultats

+/-

SCORES DES CARTES

47

36

9

+11

74

8:4

12

2

Vertigo7.7

6.7

+20%

42

42

14

0

81

7:12

8

1

Vertigo6.5

6.2

0%

37

40

18

-3

74

2:9

11

2

Vertigo6.1

5.9

+2%

35

41

16

-6

72

4:5

8

1

Vertigo6.3

5.9

+3%

23

40

14

-17

51

0:7

4

0

Vertigo4.4

4.7

-20%

Total

184

199

71

-15

352

21:37

43

6

Anubis6.2

5.9

+1%

SkinClub Worldwide
score predict & Analytics Insights
2 - 0
2 - 1
Résultat
1 - 2
0 - 2
Avantages des équipes

Cartes

Score

6.2

5.8

Vertigo0.4

Manches gagnées

17

26

Vertigo3

Éliminations

127

147

Vertigo7

Dégâts

14.51K

16.08K

Vertigo603

Économie

1.18M

1.08M

Vertigo8100

Enregistrements Match

Record/Temps/Carte

Val/M

Établi par

Adversaire

Éliminations avec Glock en moyenne par carte

  •  Anubis

31.4516

Dégâts (total/round)

  •  Anubis

40073

Score du joueur (round)

  •  Anubis

38391010

Multikills x-

  •  Anubis

4

Clutch (adversaires)

  •  Anubis

2

Éliminations avec Glock en moyenne par carte

  •  Inferno

31.4516

Éliminations avec M4A1 en moyenne par carte

  •  Inferno

114.3478

Éliminations avec M4A1 en moyenne par carte

  •  Inferno

84.3478

Éliminations avec Galil en moyenne par carte

  •  Inferno

31.8168

Dégâts en moyenne (par tour)

  •  Inferno

141.31847.8

Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
Choix & interdictions

Il n'y a actuellement aucune information liée à ce choix de cartes
Historique Taux de victoire par carte 6 derniers mois

Nuke

61%

Dust II

19%

Anubis

19%

Mirage

16%

Ancient

12%

Vertigo

10%

Inferno

8%

Dernières 5 cartes

Nuke

0%

0

51

fb
fb
fb
fb
fb

Dust II

44%

18

18

p
p
g
p
p

Anubis

50%

38

7

g
g
g
p
g

Mirage

56%

63

1

p
g
p
p
p

Ancient

27%

41

13

fb
p
p
p
p

Vertigo

48%

27

16

g
g
p
g
g

Inferno

58%

38

0

g
p
p
p
p

Dernières 5 cartes

Nuke

61%

36

1

p
g
g
g
g

Dust II

25%

8

18

g
p
p
p
p

Anubis

31%

32

5

p
p
p
p
fb

Mirage

40%

20

12

p
p
p
p
fb

Ancient

39%

31

6

g
p
g
g

Vertigo

38%

24

1

p
g
p

Inferno

50%

24

0

g
g
g
g
Derniers résultats
Face à face
Les équipes ne se sont pas rencontrées au cours des 6 derniers mois
Matchs précédents
Informations
Match analysis of Endpoint vs Astralis Talent by the Bo3.gg Team

In the CS2 match between Endpoint and Astralis Talent, a series of thrilling battles unfolded with a score of 1-2, on the following maps: Anubis, Inferno, Vertigo, and victory was secured by Astralis Talent. The MVP of this match was CRUC1AL.


Astralis Talent analytics

The team Astralis Talent secured 29 out of 59 rounds, showcasing their ability to control and adapt to various situations. They won on the maps Anubis, Vertigo. They also successfully set 9 bombs during the match.


The standout players for Astralis Talent were ANSG1 contributed 47 kills and kroK contributed 42 kills. Their exceptional skills played a pivotal role in securing the win. Thanks to coordinated effort, the team inflicted 20709 overall damage.


On the defensive side, Astralis Talent held their ground firmly, successfully defending 11 bomb plants. Their defensive coordination and site control proved to be crucial.


Endpoint analytics

The team Endpoint managed to secure 30 out of 59 rounds, but faced challenges in adapting to their opponent's strategies. Capturing 3 plants during the match did not lead the team to victory.


The standout players for Endpoint were CRUC1AL contributed 46 kills and cej0t contributed 37 kills. 21540 of total damage by Endpoint could not prevent Astralis Talent from securing the victory


On the defensive side, Endpoint struggled to hold their ground, successfully defending 17 bomb plants. Their defensive coordination faced challenges, making it difficult to maintain site control.

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