- Vanillareich
News
14:57, 21.01.2025
Duas semanas após o lançamento do primeiro patch principal de 2025, versão 10.0, os desenvolvedores do jogo reuniram feedback suficiente para abordar correções necessárias. Amanhã, o patch 10.01 será lançado, e a Riot Games publicou notas do patch detalhando as mudanças que trará ao Valorant.
Mudanças Gerais
Escudos de Rank Adicionados ao Modo Competitivo!
- Quando você está no nível de rank 1 (por exemplo, Prata 1, Ouro 1, Platina 1) para todos os ranks, exceto Radiante, você receberá dois escudos de rank.
- Se você perder um jogo com 0 RR, um escudo é consumido, deixando você com um escudo.
- Ao perder outro jogo com 0 RR, o segundo escudo é consumido, deixando você sem escudos.
- Perder três jogos com 0 RR resultará em rebaixamento de rank (por exemplo, de Ouro 1 para Prata 3).
- Outros níveis de rank não têm escudos (por exemplo, perder com 0 RR em Ouro 2 não oferece escudos).
- Você só reabastece dois escudos para um nível de rank quando promovido ou rebaixado para o nível 1.
- Vencer com 0 RR e retornar a 10 RR não restaura seus escudos.
A adição mais significativa é a introdução de um sistema que protege os jogadores de rebaixamentos instantâneos de rank. Os jogadores há muito tempo solicitavam esse sistema, e a Riot Games finalmente atendeu.
Correções de Bugs
Agentes
Tejo
- Corrigido um problema onde jogadores que saíam e reentravam na zona de explosão "Armageddon" de Tejo não eram marcados como realocados no relatório de batalha.
- Corrigido um problema onde o projétil do "Salva Guiada" de Tejo ficava preso em uma parede quando lançado em um caminho bloqueado pela orbe de barreira da Sage.
- Resolvido um problema onde o "Drone de Furtividade" de Tejo podia ver os contornos dos inimigos a certas distâncias devido à sua funcionalidade de visão aproximada.
- Corrigido um bug onde os efeitos visuais da fumaça da "Salva Guiada" de Tejo podiam penetrar paredes finas e estruturas.
- Abordado um problema onde o "Drone de Furtividade" de Tejo diminuía a velocidade fora da área de efeito da "Orbe de Lentidão" da Sage.
- Corrigido um bug onde a representação visual do míssil "Salva Guiada" de Tejo aparecia cilíndrica em vez de esférica, levando a uma visualização incorreta da zona de dano.
- Resolvido um glitch onde o "Míssil de Artilharia" de Tejo perdia funcionalidade e parecia travado quando lançado fora do mapa.
- Corrigido um problema onde a "Salva Guiada" de Tejo infligia dano a jogadores elevados sem exibir um indicador de aviso.
Mapas
- Corrigido um problema onde colisões invisíveis ocasionalmente interferiam com ações de agentes em uma das áreas da sala de teletransporte.
Correções de UI e Gerais
- Resolvidas inconsistências no tamanho da fonte em telas pop-up como "Mudar Zona" e "Remover Equipe" no modo Premier.
- Corrigido um bug onde partidas de Premier no histórico de partidas não exibiam dicas de modo quando passadas com o mouse.
- Abordado um problema onde a dica de desqualificação no lobby era difícil de acionar.
- Corrigido um bug onde o temporizador da fila se sobrepunha a parte da página da tabela de classificação.
O patch 10.01 está programado para lançamento hoje, 21 de janeiro, na região das Américas, e no início de 22 de janeiro em outras regiões. Fique atento ao nosso portal para mais atualizações sobre todas as mudanças que estão chegando ao Valorant.
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