Path of Exile 2, розроблена Grinding Gear Games, нарешті стала доступною в ранньому доступі після багатьох років очікування. Новий проєкт прагне вдосконалити та розширити знамениту формулу Action-RPG свого попередника, додаючи інноваційні функції. З частковою кампанією, оновленими системами та захоплюючим ендгейм-контентом, ранній доступ пропонує гравцям захопливий погляд на майбутнє Рекласта.
Нові класи та вибір возвеличень
В ранньому доступі представлені шість ігрових класів: повернулись з першої частини Відьма та Мисливиця, а також нові – Воїн, Монах, Найманець та Чарівниця. Кожен клас починає гру з унікальної позиції на спільній пасивній системі навичок, що підкреслює їхні спеціалізації. Ця система забезпечує значний розвиток на ранніх етапах гри, створюючи унікальні та цікаві білди для кожного класу.
Підкласи возвеличень були переосмислені: у кожного класу в ранньому доступі доступні два варіанти, а у повній версії планується додати третій. Наприклад, Чарівниця може обрати між Стихійницею, що фокусується на посиленні елементальної магії, і Хрономантом, який використовує маніпуляції з часом. Ці вибори забезпечують глибину і стратегічне різноманіття, що підходить як для новачків, так і для досвідчених гравців.
Кампанія і прогрес
Кампанія раннього доступу включає три акти, проходження яких займає близько 25 годин при першому заході. Для досягнення максимального рівня в 65 гравцям доведеться перепроходити ці акти на підвищеній складності, що відсилає до ностальгічних традицій оригінальної Path of Exile. Таке рішення робить акцент на якісний початковий досвід, закладаючи основу для майбутніх актів, які завершать історію.
Оновлене дерево пасивних навичок та системи
Іконічне дерево пасивних навичок зазнало значних змін. Зберігаючи значний масштаб, воно стало більш доступним завдяки новим ключовим навичкам та спрощеним стартовим зонам. Кількість вузлів на дереві пасивних навичок збільшилась на 831 у порівнянні з першою частиною гри, що становить приріст приблизно на 62,7%. Це розширення дозволяє глибше кастомізувати персонажів і відкриває більше можливостей для створення унікальних білдів. Прогресія возвеличень тепер включає випробування, такі як Завдання Секеми і Випробування Майстра, пропонуючи цінні нагороди і очки навичок за успішне проходження.
Ендгейм-контент
Ендгейм-контент Path of Exile 2 є однією з головних особливостей раннього доступу. Він включає сім різних систем, заснованих на переробленому механізмі Атласа. Гравці зможуть досліджувати випадково згенеровані підземелля, боротися з комплексними босами і отримувати постійні покращення для персонажів. Grinding Gear Games планує поступово повертати сезонні механіки, щоб ендгейм залишався динамічним і цікавим.
Монетизація і підтримка гравців
Доступ до раннього білду надається через придбання одного з наборів підтримки, вартість яких починається від $30 і досягає $480 за преміальні варіанти. Ці набори включають внутрішньоігрову валюту, косметичні предмети та ексклюзивні фізичні товари, такі як футболка і артбук. Такий підхід допомагає фінансувати розробку і нагороджує відданих фанатів.
Підсумок: нова ера для жанру
Ранній доступ Path of Exile 2 вдало поєднує повагу до спадщини оригіналу та прагнення до нових горизонтів. Завдяки складним механікам, захоплюючому контенту і міцній основі гра приваблює як давніх прихильників, так і новачків. З випуском нових актів і функцій ця Action-RPG обіцяє переосмислити жанр.
Оцінка: 10/10
Коментарі