Terminé
1
Basique

0 Commentaires

Apogee Tableau des résultats

+/-

SCORES DES CARTES

42

34

12

+8

85

6:4

10

2

Ancient7.9

6.9

+21%

37

37

14

0

87

10:5

7

2

Ancient5.5

6.8

+4%

38

34

6

+4

76

5:4

12

2

Ancient6.6

6.3

+4%

30

34

8

-4

63

5:3

6

2

Ancient6.8

6.1

-9%

30

36

10

-6

72

5:4

7

0

Ancient7

5.8

-4%

Total

177

175

50

+2

383

31:20

42

8

Ancient6.8

6.4

+3%

Verdant Tableau des résultats

+/-

SCORES DES CARTES

37

32

12

+5

80

5:3

10

0

Ancient5.4

6.5

+4%

34

33

9

+1

75

3:6

6

1

Ancient5.4

6.0

+2%

37

37

11

0

75

2:6

8

0

Ancient5.7

5.9

+9%

32

37

8

-5

66

5:5

6

0

Ancient6

5.8

-1%

34

38

12

-4

75

5:11

7

0

Ancient5.8

5.7

0%

Total

174

177

52

-3

371

20:31

37

1

Ancient5.7

6.0

+3%

SkinClub Worldwide
score predict & Analytics Insights
2 - 0
Résultat
2 - 1
1 - 2
0 - 2
Avantages des équipes

Cartes

Score

6.4

5.9

Ancient1.1

Manches gagnées

0

0

Ancient0

Éliminations

0

0

Ancient0

Dégâts

0

0

Ancient0

Économie

1.01M

958.6K

Ancient57500

Enregistrements Match

Record/Temps/Carte

Val/M

Établi par

Adversaire

Éliminations avec Galil en moyenne par carte

  •  Vertigo

31.8164

Éliminations avec Tec-9 en moyenne par carte

  •  Vertigo

31.3014

Éliminations avec AK47 en moyenne par carte

  •  Vertigo

126.5019

Éliminations avec M4A1 en moyenne par carte

  •  Vertigo

104.4189

Éliminations avec USP en moyenne par carte

  •  Vertigo

31.6027

Dégâts en moyenne (par tour)

  •  Vertigo

138.11871.7

Tirs à la tête en moyenne par carte

  •  Vertigo

13.920.3159

Round rapide (sec)

  •  Vertigo

00:28s01:55s

Score du joueur (round)

  •  Vertigo

36651010

Score du joueur (round)

  •  Vertigo

35311010

Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
Choix & interdictions

Il n'y a actuellement aucune information liée à ce choix de cartes
Historique Taux de victoire par carte 6 derniers mois

Vertigo

44%

Inferno

33%

Dust II

18%

Ancient

17%

Mirage

14%

Nuke

8%

Anubis

5%

Dernières 5 cartes

Vertigo

100%

4

0

g
g
g

Inferno

0%

0

1

fb

Dust II

25%

4

1

p
p
g
fb
p

Ancient

75%

4

0

g
g
p

Mirage

50%

4

1

p
p
g

Nuke

50%

2

0

g

Anubis

50%

2

1

p

Dernières 5 cartes

Vertigo

56%

43

1

p
p
p
p
g

Inferno

33%

18

6

g
p
p
g
p

Dust II

43%

7

14

fb
p
g
g
p

Ancient

58%

45

3

p
g
g
p
g

Mirage

36%

14

22

fb
fb
fb
fb
fb

Nuke

58%

57

0

g
g
p
g
g

Anubis

45%

44

6

p
p
g
p
g
Derniers résultats
Face à face
Les équipes ne se sont pas rencontrées au cours des 6 derniers mois
Matchs précédents
Informations
Match analysis of Apogee vs Verdant by the Bo3.gg Team

In the CS2 match between Apogee and Verdant, a series of thrilling battles unfolded with a score of 2-1, on the following maps: Vertigo, Nuke, Ancient, and victory was secured by Apogee. The MVP of this match was Prism.


Apogee analytics

The team Apogee secured 32 out of 54 rounds, showcasing their ability to control and adapt to various situations. They won on the maps Vertigo, Ancient. They also successfully set 7 bombs during the match.


The standout players for Apogee were Prism contributed 42 kills and swiz contributed 37 kills. Their exceptional skills played a pivotal role in securing the win. Thanks to coordinated effort, the team inflicted 19380 overall damage.


On the defensive side, Apogee held their ground firmly, successfully defending 14 bomb plants. Their defensive coordination and site control proved to be crucial.


Verdant analytics

The team Verdant managed to secure 22 out of 54 rounds, but faced challenges in adapting to their opponent's strategies. Capturing 1 plants during the match did not lead the team to victory.


The standout players for Verdant were Diviiii contributed 37 kills and Girafffe contributed 34 kills. 19111 of total damage by Verdant could not prevent Apogee from securing the victory


On the defensive side, Verdant struggled to hold their ground, successfully defending 13 bomb plants. Their defensive coordination faced challenges, making it difficult to maintain site control.

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