Guide de Haze - Deadlock

Guide de Haze - Deadlock

Haze est un héros capable d'anéantir n'importe quel adversaire. Si vous savez bien la faire évoluer, elle devient une véritable machine à tuer. Elle peut être classée comme un assassin typique dans le genre MOBA, assurant facilement des éliminations et échappant rapidement au danger.

Dans ce guide pour Haze, nous couvrirons les aspects suivants :

  • Forces et faiblesses du héros
  • Build actuel et améliorations des compétences
  • Meilleures synergies

Guide basé sur le patch du 29/09/2024

        
        

Comment jouer Haze

Lorsque vous jouez Haze, vous devez tenir bon et farmer pendant les 10-15 premières minutes du jeu pour obtenir vos objets initiaux et commencer à contribuer significativement. Sur la voie, vous n'aurez pas beaucoup d'options, alors essayez de last-hit les sbires aussi efficacement que possible et évitez de prendre des risques inutiles. Si vous voyez une opportunité de tuer sans risque, saisissez-la. Une fois que vous avez rassemblé les ressources nécessaires et votre ultime, vous pouvez commencer à chercher des opportunités en utilisant votre invisibilité. Rappelez-vous que votre ultime peut facilement être interrompu par le contrôle de foule, et chaque erreur menant à votre mort est critique pour un héros dépendant des snowballs.

Vous devez mettre la pression sur toute la carte avec votre invisibilité : vos ennemis seront réellement troublés et auront peur même de pousser les vagues. Haze est un héros très agressif, vous devez donc constamment penser au positionnement des ennemis et à leurs mouvements potentiels dans les minutes à venir. Le style de jeu d'assassinat signifie que vous pouvez rapidement éliminer une cible et vous échapper en toute sécurité. Soyez toujours à l'affût des éliminations potentielles. Il ne faut que 2 à 3 éliminations pour faire constamment craindre votre présence à vos ennemis, vous permettant ainsi qu'à votre équipe de manœuvrer plus librement.

De la mi-jeu à la fin du jeu, demandez à vos alliés de vous aider à sécuriser les objectifs ou à punir les ennemis mal positionnés. Dans les combats d'équipe, observez calmement et attendez que les adversaires utilisent leurs capacités de contrôle de foule. Une fois que cela se produit, vous serez inarrêtable.

Forces :

  1. Facile à maîtriser
  2. Très grande mobilité
  3. Peut tuer solo Mid-Boss
  4. Inflige des dégâts insensés lorsqu'elle a l'avantage 5. Grande capacité en combat d'équipe.

 Faiblesses :

  1. Faible phase précoce
  2. Nécessite une bonne compréhension du jeu
  3. A un très faible pool de PV, donc elle est une cible facile à tuer

Compétences de Haze

Lance un poignard qui endommage et endort la cible. Les cibles endormies se réveillent peu après avoir été endommagées. Lancer un Poignard ne brise pas votre invisibilité. Le Poignard du sommeil n'interrompt pas les capacités de canalisation des ennemis.
Lance un poignard qui endommage et endort la cible. Les cibles endormies se réveillent peu après avoir été endommagées. Lancer un Poignard ne brise pas votre invisibilité. Le Poignard du sommeil n'interrompt pas les capacités de canalisation des ennemis.

Stats without upgrades:

Attribute Value
Status Effect Sleep
Damage 70
Cooldown 26s
Min Sleep Time 0.2s
Wake Up Time 0.1s
Sleep Duration 3s

Upgrades:

Upgrade Effect
1 AP Removes 1 stamina
2 AP -13s Cooldown
5 AP Applies -12% Bullet Resist for 6s on wake-up


Disparaît de la vue, devenant invisible et gagnant en vitesse de sprint. Attaquer enlève l'invisibilité. Les ennemis proches peuvent voir à travers votre invisibilité.
Disparaît de la vue, devenant invisible et gagnant en vitesse de sprint. Attaquer enlève l'invisibilité. Les ennemis proches peuvent voir à travers votre invisibilité.

Stats without upgrades:

Attribute Value
Duration 8s
Status Effect Invisible
Cooldown 37s
Spot Radius 18m
Fade Time 1.5s
Sprint Speed +2m/s

Upgrades:

Upgrade Effect
1 AP -15s Cooldown
2 AP +6m/s Invis Sprint Speed
5 AP After invis, gain +30% Bullet Lifesteal for 8s
Tirer sur une cible augmente vos dégâts de balle sur cette cible. Gagnez une pile par coup de balle, deux si le coup est un headshot.
Tirer sur une cible augmente vos dégâts de balle sur cette cible. Gagnez une pile par coup de balle, deux si le coup est un headshot.

Upgrades:

Upgrade Effect
1 AP 60 Spirit damage and 15% slow for 2s to target every 20 stacks
2 AP +40 Max Stacks and +5s Duration
5 AP +0.2 per stack Weapon Damage

Upgrades:

Upgrade Effect
1 AP 60 Spirit damage and 15% slow for 2s to target every 20 stacks
2 AP +40 Max Stacks and +5s Duration
5 AP +0.2 per stack Weapon Damage
Entrez dans une frénésie, tirant votre arme sur les ennemis proches avec une précision parfaite. Pendant la frénésie, Haze gagne un bonus de cadence de tir et évitera certaines des balles tirées sur elle.
Entrez dans une frénésie, tirant votre arme sur les ennemis proches avec une précision parfaite. Pendant la frénésie, Haze gagne un bonus de cadence de tir et évitera certaines des balles tirées sur elle.

Stats without upgrades:

Attribute Value
Channel Time 3s
Range 15m
Cooldown 138s
Fire Rate +15%
Weapon Damage +2
Targets Hit Per Shot 1
Evasion Chance 25%

Upgrades:

Upgrade Effect
1 AP +7 Weapon Damage
2 AP -40s Cooldown
5 AP +1 Targets Hit Per Shot
          
          

Progression du Build et des Compétences

Début de Jeu :

  • Amplificateur de Headshot
  • Récupérateur de munitions
  • Balles rapides
  • Santé supplémentaire
  • Frappe spirituelle

Mi-Jeu :

  • Balles Tesla
  • Frappe rapide
  • Suppresseur
  • Rechargement actif
  • Dash cinétique
  • Endurance supplémentaire
  • Bottes de sprint
  • Vol de vie par balle

Fin de Jeu :

  • Tir chanceux
  • Ricochet
  • Canon de verre
  • Déchiqueteur de résistance aux balles
  • Sangsue
  • Vitesse durable
  • Inarrêtable

Ceci est le build optimal. N'oubliez pas, vous pouvez changer vos objets selon la situation.

Priorité des Améliorations de Compétences :

  1. Fixation

2. Danse des balles

  1. Bombe fumigène
  2. Poignard du sommeil
       
       

Meilleures Synergies et Contres

Meilleures Combinaisons de Héros


Ces personnages peuvent la couvrir et aider dans le jeu. Vous pouvez penser à différents combos, surtout avec l'ultime d'Ivy.

Contres :

  1. Bebop
  2. Kelvin

Bebop et Kelvin possèdent un contrôle de foule terrible. Kelvin peut aussi ralentir la cadence de tir.

       
       

Exemple de Partie avec Haze

Vous pouvez regarder cette partie et apprendre comment porter son équipe en jouant Haze. Observez comment ce joueur utilise ses compétences pour anéantir les ennemis, comment il se déplace et se repositionne. 

BABYBAY - YouTube Video

Conclusion

Haze est un assassin extrêmement puissant, capable de snowball et de contrôler le rythme du jeu grâce à son invisibilité et ses dégâts explosifs. Cependant, la maîtriser nécessite une bonne connaissance du jeu et de la précision. Son début de jeu faible signifie que vous devez farmer prudemment tout en évitant les risques inutiles, mais une fois que vous avez réuni les objets clés, vous pouvez dominer la carte en appliquant de la pression et en éliminant des cibles.

Son ultime Danse des balles peut renverser la situation dans les combats d'équipe s'il est utilisé à bon escient, mais méfiez-vous du contrôle de foule des ennemis comme Bebop et Kelvin, qui peuvent interrompre son gameplay. Avec le bon build, une conscience de la carte et une coordination avec les coéquipiers, Haze devient une force inarrêtable, offrant une immense valeur tant dans les éliminations solo que dans les combats d'équipe.

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