Le 16 mai, un utilisateur surnommé GabeFollower a publié un message sur Twitter dans lequel il parle du prochain projet de Valve Studio appelé Deadlock. Auparavant, ce projet était connu sous les noms de Neon Prime et Citadel, mentionnés par le blogueur Tyler McVicker l'année dernière.
Deadlock est un jeu de tir compétitif à la troisième personne avec 6 joueurs par équipe. Selon l'initié, le gameplay peut être décrit comme un mélange de plusieurs projets bien connus, y compris Dota 2, SMITE, Overwatch, Orcs Must Die, League of Legends, Valorant, et d'autres projets avec des caractéristiques similaires à celles des jeux compétitifs.
Le design principal de Deadlock ressemble au style d'une ville européenne steampunk. On y retrouve de nombreux éléments du genre science-fiction, inspirés des jeux Half-Life et Portal de Valve. Cependant, on peut également sentir l'influence d'autres projets, comme Overwatch, déjà mentionné, et BioShock Infinite, avec son système de déplacement rapide basé sur les rails.
En plus de quelques informations sur le nouveau projet, GabeFollower a également publié plusieurs images du jeu. Parmi elles, une bannière d'un personnage nommé Grey Talon. Ce personnage ressemble à un Amérindien équipé d'un arc cybernétique. À en juger par la description et les icônes des capacités du personnage, on peut supposer qu'il se spécialise dans le tir à très longue distance, utilisant des pièges pour immobiliser sa cible et l'atteindre plus facilement. D'une manière générale, Grey Talon rappelle un peu l'héro de Dota 2, Windranger.
Les deux équipes disposent de leurs propres bases situées sur une grande carte avec quatre lignes et des mécanismes de défense de tour. L'objectif principal du jeu n'est pas encore connu, mais nous pouvons supposer que l'essence est la même que dans Dota 2, c'est-à-dire la défense de la structure principale. Ou peut-être n'aurons-nous pas qu'un seul mode de jeu, mais plusieurs à la fois, ou quelque chose comme un genre de Tower Defense amélioré.
Les joueurs de Deadlock auront la possibilité d'acheter et d'utiliser divers objets, fournitures et capacités au cours du jeu pour vaincre leurs adversaires ou aider leurs coéquipiers. Le jeu propose différents types de héros : des humains, des créatures étranges, des mages, et même des robots et des créatures bizarres.
Le design des personnages est basé sur celui des personnages de Dota 2, ce qui suggère que certains parallèles ou similitudes peuvent être trouvés entre eux sous la forme de certains éléments d'apparence ou de capacités. Peut-être que Deadlock reprend le concept de la « Grande Confluence » que les personnages de Dota 2 ont si souvent évoquée, ou peut-être que Deadlock n'aura rien à voir avec les autres jeux de Valve.
En plus de quelques informations sur le nouveau projet, GabeFollower a également publié plusieurs images du jeu. Parmi elles, une bannière d'un personnage nommé Grey Talon. Ce personnage ressemble à un Amérindien équipé d'un arc cybernétique. À en juger par la description et les icônes des capacités du personnage, on peut supposer qu'il se spécialise dans le tir à très longue distance, utilisant des pièges pour immobiliser sa cible et l'atteindre plus facilement. D'une manière générale, Grey Talon rappelle un peu l'héro de Dota 2, Windranger.
L'insider a également publié plusieurs images directement issues du jeu. Certains éléments de design rappellent Team Fortress 2. En bas de l'écran, on peut voir une barre de compétences minimaliste. Des icônes d'information se trouvent dans le coin inférieur gauche. On peut supposer qu'elles sont responsables de la vitesse de déplacement du héros, de sa précision, du nombre de morts et du montant de la monnaie du jeu. Dans le coin supérieur droit, un panneau indique le nombre de créatures tuées, de sphères défendues et terminées.
Dans la deuxième capture d'écran, vous pouvez voir la minimap dans le coin inférieur gauche, ainsi que les portraits des héros des deux équipes en haut, ce qui nous donne une meilleure idée de leur design. La troisième image montre, très probablement, le menu principal du jeu avec des panneaux de tutoriel sur certaines fonctionnalités du jeu.
Pour l'instant, on ne sait pas quand le jeu sortira, car Valve n'a fait aucune déclaration officielle. Cependant, nous pouvons supposer que le jeu sortira au plus tôt en 2025, mais qu'un test bêta ouvert ou de nouvelles informations sur le jeu apparaîtront dans un avenir proche.
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