Capacités de Cat Battles : Les 11 capacités, touche Q et leurs effets
- FELIX
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11:17, 20.10.2026
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Les capacités dans Roblox Cat Battles peuvent vous sauver de l'expulsion de l'arène ou vous aider à envoyer voler les chats rivaux à la place. Développé par Cute Malt Games, le jeu propose 11 capacités officiellement répertoriées, chacune avec ses propres avantages. Mais lesquelles valent vraiment la peine d'être utilisées ?
Ce guide des capacités de Cat Battles couvre les onze capacités, leurs effets, temps de recharge, comment les activer avec Q, et les meilleures options pour chaque mode de jeu.
Toutes les capacités de Cat Battles et leurs effets
Cat Battles répertorie actuellement onze capacités officielles, toutes activées avec la touche Q sur PC. Voici ce que chacune d'elles est censée faire :
Capacité | Effet | Prix |
Dash | Esquiver rapidement les attaques entrantes. | Gratuit |
Pounce | Bondir vers l'adversaire le plus proche. | 750 |
Hiss | Se libérer de la prise d'un adversaire. | 750 |
Anchor | Devenir plus difficile à repousser. | 2000 |
Stomp | Secouer le sol autour de votre chat. | 2000 |
Nine Lives | Se relever immédiatement après avoir été assommé. | 2000 |
Catnip | Augmenter temporairement l'endurance et la vitesse de déplacement. | 5000 |
Fluff Up | Augmenter le recul de vos attaques. | 5000 |
Hairball | Créer une flaque glissante qui perturbe le mouvement. | 12000 |
Shark Attack | Un requin percute tous les chats sur son chemin. | Pack de Bundles |
Wind Shurikens | Lancer 2 éventails de shurikens de vent. | Pack de Bundles |
Comment obtenir et utiliser les capacités dans Cat Battles
Vous pouvez acheter de nouvelles capacités dans la boutique du jeu. Pour activer votre capacité équipée dans Cat Battles, appuyez simplement sur Q sur PC pendant un match.
- Vous pouvez apparemment équiper des capacités via Inventaire → Capacités, mais gardez à l'esprit que vous ne pouvez en équiper qu'une seule à la fois.
Dash est disponible par défaut, tandis que les autres capacités peuvent apparemment être achetées avec des pièces gagnées lors des matchs.
Quant aux caisses, elles servent principalement à débloquer des fourrures, des équipements de sumo et des émoticônes. Il n'y a pas de confirmation officielle que vous pouvez obtenir des capacités à partir d'elles, alors ne gaspillez pas vos pièces à ouvrir des caisses juste pour cela.
Certaines capacités supplémentaires peuvent également être disponibles via des packs premium, bien qu'elles ne fassent pas partie des onze capacités officiellement répertoriées.


Explication de toutes les capacités de Cat Battles
Chacune des onze capacités de Cat Battles a un objectif différent, qu'il s'agisse d'échapper au danger, de poursuivre des ennemis ou de faire tomber d'autres chats de l'arène. Voici comment elles fonctionnent apparemment, ainsi que leurs temps de recharge.
Dash
- Durée : 0,3 seconde
- Temps de recharge : 6 secondes
Dash offre à votre chat une brève poussée de mouvement pour esquiver les attaques entrantes. C'est un choix défensif solide, surtout lorsqu'un adversaire vous met la pression près du bord. Avec un temps de recharge de seulement six secondes, vous pouvez l'utiliser assez souvent sans avoir à le garder pour les urgences.

Pounce
- Durée : 1 seconde
- Temps de recharge : 14 secondes
Pounce envoie votre chat bondir vers l'adversaire le plus proche, vous aidant à réduire rapidement la distance.
C'est pratique pour poursuivre les joueurs qui essaient de s'échapper ou pour s'approcher suffisamment pour porter un coup. Faites juste attention à l'endroit où vous sautez, surtout lorsque vous êtes près du bord de l'arène.


Hiss
- Durée : 0,1 seconde
- Temps de recharge : 14 secondes
Se faire attraper peut être un cauchemar dans Cat Battles, surtout quand quelqu'un est sur le point de vous jeter hors de la carte. C'est là que Hiss intervient. Elle oblige apparemment un adversaire à relâcher sa prise, vous donnant une chance de vous échapper. Si vous vous faites constamment attraper et jeter, cette capacité pourrait être un sauveur.

Anchor
- Durée : 3 secondes
- Temps de recharge : 15 secondes
Anchor rend votre chat plus difficile à repousser, ce qui pourrait être incroyablement utile lors des combats près du bord de l'arène. Plutôt que d'esquiver les attaques entrantes, vous pouvez utiliser Anchor pour tenir votre position et résister au recul. Cela vaut la peine d'être envisagé si vous préférez un style de jeu plus défensif.

Stomp
- Durée : 0,6 seconde
- Temps de recharge : 16 secondes
Stomp crée un effet de secousse autour de votre chat, perturbant potentiellement les adversaires à proximité. Parmi les capacités de Cat Battles sur Roblox, Stomp semble particulièrement prometteur dans les combats encombrés où plusieurs chats se battent au même endroit. Cependant, sa portée exacte et son impact sur les autres joueurs doivent encore être confirmés en jeu.


Nine Lives
- Durée : 1,5 seconde
- Temps de recharge : 25 secondes
Vous permet de revenir dans l'arène après avoir été assommé. C'est particulièrement utile lorsque vous êtes proche de gagner mais que vous faites une erreur dans les derniers moments d'un round.

Catnip
- Durée : 3 secondes
- Temps de recharge : 16 secondes
Catnip augmente temporairement l'endurance et la vitesse de déplacement de votre chat, en faisant une capacité de mobilité utile. Que vous poursuiviez quelqu'un ou que vous essayiez de sortir d'un combat désordonné, cette vitesse supplémentaire pourrait être cruciale. Contrairement à Pounce, Catnip se concentre sur l'amélioration de votre mouvement plutôt que de vous lancer directement sur un adversaire.

Fluff Up
- Durée : 4 secondes
- Temps de recharge : 16 secondes
Fluff Up augmenterait le recul de vos attaques, ce qui en fait une option offensive forte. Si vous essayez d'envoyer des adversaires hors de l'arène, cette capacité pourrait donner à vos coups une force supplémentaire. Elle semble particulièrement utile près des bords, où un bon coup peut décider d'un combat. Gardez à l'esprit que les descriptions plus anciennes suggèrent que Fluff Up avait un effet défensif, donc son comportement actuel n'est pas entièrement confirmé.


Hairball
- Durée d'activation : 0,1 seconde
- Temps de recharge : 20 secondes
Hairball créerait une flaque glissante qui rend plus difficile pour les autres chats de se déplacer en toute sécurité. Cela pourrait être un moyen amusant de perturber les adversaires lors de combats encombrés ou de perturber leur positionnement. Cependant, la portée de la flaque et sa durée restent floues.

Shark Attack
- Durée : 1,1 seconde
- Temps de recharge : 20 secondes
Invoque un requin en charge qui expulse les autres joueurs de l'arène. C'est une capacité puissante pour affronter des groupes de chats à la fois.

Wind Shurikens
- Durée : 1,1 seconde
- Temps de recharge : 25 secondes
Vous permet de lancer quelques shurikens sur les adversaires pour les déséquilibrer et potentiellement les expulser de l'arène.


Meilleures capacités de Cat Battles pour chaque mode de jeu
Choisir la meilleure capacité de Cat Battles dépend du mode que vous jouez. Classic, 2 Teams et 4 Teams présentent toutes des situations de combat différentes, donc une capacité qui est excellente pour survivre en solo pourrait ne pas être aussi utile dans une bataille d'équipe encombrée.
Voici nos choix basés sur leurs effets :
Mode de jeu | Meilleure capacité | Alternative | Pourquoi l'utiliser ? |
Classic | Dash | Anchor | Esquiver les attaques et survivre plus longtemps. |
2 Teams | Fluff Up | Hiss | Infliger un recul plus fort ou échapper aux prises. |
4 Teams | Stomp | Hairball | Perturber plusieurs adversaires dans des combats encombrés. |
Classic – Dash
Dash est probablement votre choix le plus sûr pour Classic. Pouvoir esquiver rapidement les attaques peut faire toute la différence lorsque vous essayez de rester dans l'arène. Si vous préférez encaisser les poussées plutôt que de les esquiver, Anchor est une autre option à essayer.
2 Teams – Fluff Up
Fluff Up semble être un excellent choix pour les combats d'équipe grâce à son augmentation supposée du recul. Des coups plus forts pourraient aider votre équipe à expulser les adversaires de la carte plus rapidement. Alternativement, Hiss pourrait vous sauver lorsqu'un ennemi vous attrape et tente de vous jeter.

4 Teams – Stomp
Avec plus d'équipes combattant en même temps, les choses peuvent devenir chaotiques assez rapidement. Stomp pourrait être utile pour perturber des groupes d'adversaires, tandis que Hairball pourrait vous aider à perturber leur mouvement et leur positionnement.

Comment contrer les capacités dans Cat Battles
Il n'y a pas encore de liste confirmée de contre-capacités dans Cat Battles, mais certaines combinaisons pourraient valoir la peine d'être expérimentées.
Par exemple, Hiss peut aider contre les joueurs qui utilisent beaucoup les prises, tandis qu'Anchor pourrait potentiellement réduire le recul supplémentaire de Fluff Up. Dash pourrait également vous aider à échapper à la zone d'effet de Stomp si vous le chronométrez correctement.
Aucune de ces confrontations n'est garantie, cependant.
Pour l'instant, votre meilleure option est de surveiller votre positionnement, d'éviter de vous battre trop près du bord et de faire attention au moment où les adversaires utilisent leurs capacités. Un bon timing peut être tout aussi important que la capacité que vous avez équipée.
Cat Battles recevra-t-il plus de capacités ?
Cat Battles pourrait recevoir de nouvelles capacités ou des changements d'équilibrage lors de futures mises à jour, y compris des ajustements des temps de recharge, des prix et des effets.
Bien que la liste officielle du jeu nomme 11 capacités, les informations de la communauté suggèrent qu'il pourrait déjà y en avoir 12 au total, y compris Nine Lives et plusieurs capacités de pack premium.
Pour l'instant, les 11 listées ci-dessus sont l'alignement officiellement reconnu. Si vous débutez, Dash est un excellent premier choix grâce à son court temps de recharge et son utilité défensive. Une fois que vous avez gagné plus de pièces, essayez d'expérimenter avec d'autres capacités pour en trouver une qui correspond à votre style de jeu.




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