Emplacements de tous les PNJ dans Jujutsu Infinite
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  • 13:00, 10.01.2025

Emplacements de tous les PNJ dans Jujutsu Infinite

Dans le jeu Jujutsu Infinite, divers PNJ, y compris ceux qui vous donnent des quêtes quotidiennes, sont situés dans différentes régions. Chacune offre des tâches avec des récompenses telles que des rotations, de l'expérience, de la monnaie en jeu et des coffres. Effectuer ces quêtes quotidiennes et interagir avec les PNJ est un élément crucial pour progresser dans le jeu et acquérir des techniques innées puissantes. C'est pourquoi il est important de savoir où trouver les bons PNJ.

Emplacements de tous les PNJ dans Jujutsu Infinite

En suivant l'histoire principale et en augmentant votre niveau, vous débloquerez de nouvelles zones de jeu où vous rencontrerez de nouveaux PNJ de quête. Le niveau de difficulté de leurs tâches et le niveau requis pour les accomplir augmenteront également. Ainsi, avant de passer à une nouvelle zone, assurez-vous d'avoir suffisamment progressé dans la zone actuelle. Vous pouvez vous déplacer entre les zones grâce à un voyage rapide de deux manières : par vol ou par téléportation.

Tous les emplacements des PNJ à Shijo Town (Niveau 1-60)

PNJ
Emplacement
Description / Rôle
Niveau requis
Chef de clan
À l'intérieur du grand bâtiment du temple
Donne des quêtes de l'histoire
Tout niveau
PNJ de quête quotidienne #1
Près des portes principales
Donne la quête : vaincre quelques esprits maudits faibles. Récompense : $25,500, 4,233,600 EXP, 10 rotations, 4 coffres
Tout niveau
PNJ de quête quotidienne #2
À gauche des portes principales
Donne la quête : vaincre un esprit maudit fort. Récompense : $25,500, 4,233,600 EXP, 10 rotations, 4 coffres
Tout niveau
PNJ de quête unique #1
En face du tableau des missions
Donne la quête : collecter des drapeaux sur la montagne à proximité. Récompense : $1,500, 4,000 EXP, 4 coffres, 3 parchemins de maîtrise
10+
PNJ de quête unique #2
Près des escaliers du temple
Donne la quête : vaincre 5 voyous. Récompense : $1,500, 4,000 EXP, 4 coffres, 1 Rusty Katana
10+
PNJ de quête unique #3
Près des escaliers du temple
Donne la quête : collecter des documents. Récompense : $15,000, 4,000 EXP, 4 coffres
10+
   
   

Note : les récompenses des tâches changent en fonction du niveau du joueur. Le tableau montre les récompenses pour un joueur de niveau 420.

Tous les emplacements des PNJ au Village d'Umi (Niveau 60-120)

PNJ
Emplacement
Description / Rôle
Niveau requis
Chef de clan
Près de l'embarcadère.
Donne des quêtes de l'histoire
60+
PNJ de quête quotidienne #1
En face du tableau des missions
Donne la quête : prendre une bombe et la livrer à l'endroit requis aussi vite que possible. Récompense : $4,500, 117,600 EXP, 5 rotations, 4 coffres
70+
PNJ de quête unique #1
Près de l'arbre à la fin du village.
Donne la quête : parler aux vacanciers à proximité. Récompense : $6,500, 144,000 EXP, 4 coffres
60+
PNJ de quête unique #2
Suspendu à un arbre au bord du village Umi.
Donne la quête : battre quelques maudits. Récompense : $5,100, 153,600 EXP, 4 coffres
80+

Note: les récompenses des tâches changent en fonction du niveau du joueur. Le tableau montre les récompenses pour un joueur de niveau 420.  

   
   
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Tous les emplacements des PNJ au Temple de Numa (Niveau 120-180)

PNJ
Emplacement
Description / Rôle
Niveau requis
Chef de clan
En face du grand temple
Donne des quêtes de l'histoire
120+
PNJ de quête quotidienne #1
En face du grand temple
Donne la quête : vaincre quelques maudits dans le temple. Récompense : $9,300, 540,000 EXP, 5 rotations, 4 coffres
150+
PNJ de quête quotidienne #2
À gauche du grand temple
Donne la quête : vaincre quelques esprits maudits faibles. Récompense : $8,700, 470,400 EXP, 5 rotations, 4 coffres
140+
PNJ de quête unique #1
Au centre du village
Donne la quête : Nettoyer une maison des vignes. Récompense : $8,100, 405,600 EXP, 4 coffres
130+
PNJ de quête unique #2
Au centre du village
Donne la quête : sauver une personne du marais. Récompense : $7,500, 345,600 EXP, 4 coffres
120+
PNJ de quête unique #3
Sur une petite colline derrière le grand arbre derrière le tableau des missions
Donne la quête : ramasser une pomme de l'arbre voisin. Récompense : $8,100, 405,600 EXP, 4 coffres
130+
   
   

Note: les récompenses des tâches changent en fonction du niveau du joueur. Le tableau montre les récompenses pour un joueur de niveau 420.  

Tous les emplacements des PNJ au Camp de Kura (Niveau 180-240)

PNJ
Emplacement
Description / Rôle
Niveau requis
Chef de clan
Au centre du camp
Donne des quêtes de l'histoire
180+
PNJ de quête quotidienne #1
Derrière les tentes, à gauche du tableau des missions
Donne la quête : livrer un talisman. Récompense : $12,300, 960,000 EXP, 5 rotations, 4 coffres
200+
PNJ de quête unique #1
Derrière le tableau des missions
Donne la quête : vaincre le chef des gnomes. Récompense : $13,500, 1,161,600 EXP, 5 coffres
220+
PNJ de quête unique #2
Dans la tente, à gauche du tableau des missions
Donne la quête : vaincre 3 maudits. Récompense : $11,700, 866,400 EXP, 4 coffres
190+
PNJ de quête unique #3
Sur une petite colline derrière le chef de clan
Donne la quête : vaincre un maudit fort. Récompense : $11,100, 777,600 EXP, 4 coffres
180+
   
   

Note: les récompenses des tâches changent en fonction du niveau du joueur. Le tableau montre les récompenses pour un joueur de niveau 420.  

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Tous les emplacements des PNJ à Forteresse de Yuki (Niveau 240+)

PNJ
Emplacement
Description / Rôle
Niveau requis
Chef de clan
Devant le tableau des missions
Donne des quêtes de l'histoire
240+
PNJ de quête quotidienne #1
À gauche du tableau des missions
Donne la quête : livrer un talisman. Récompense : $12,300, 960,000 EXP, 5 rotations, 4 coffres
250+
PNJ de quête quotidienne #2
Dans le bâtiment à gauche du PNJ de quête quotidienne n°1.
Donne la quête : vaincre le chef des gnomes. Récompense : $13,500, 1,161,600 EXP, 5 coffres
240+
PNJ de quête unique #1
Devant la statue au centre du village
Donne la quête : vaincre 3 maudits. Récompense : $11,700, 866,400 EXP, 4 coffres
275+
Commandant de la forteresse
Dans la cour du plus grand temple. La plateforme dans la cour se trouve à droite du tableau des missions.
Permet de gérer les clans. 
Tout niveau
   
   

Note: les récompenses des tâches changent en fonction du niveau du joueur. Le tableau montre les récompenses pour un joueur de niveau 420.  

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