Comment Héberger un Serveur CS2 Dédié

Comment Héberger un Serveur CS2 Dédié

Créer votre propre serveur CS2 peut sembler fastidieux au début, mais croyez-moi, une fois en place, vous êtes aux commandes. Fini de devoir supporter des inconnus perturbant votre jeu. Vous avez maintenant votre propre espace - que vous vouliez organiser des scrims sérieux ou simplement vous amuser avec l'équipe, tout est possible. Envie de configurer des jeux personnalisés délirants juste pour piéger vos amis ? Vous pouvez le faire aussi. Ou peut-être avez-vous des stratégies folles que vous avez hâte d'essayer — c'est votre chance, sans le chaos des serveurs publics.

Étape 1 : Vérifiez votre matériel

D'abord les choses importantes — votre PC n'a pas besoin d'être une bête de compétition, mais il doit être à la hauteur. Vous n'essayez pas de faire décoller une fusée, mais vous avez besoin de quelque chose qui ne s'étouffe pas en pleine partie. Un bon processeur quad-core et 8 Go de RAM vous feront sortir indemne de la plupart des matchs, mais si vous envisagez d'organiser des lobbies plus grands ou d'ajouter de nombreux mods personnalisés, vous pourriez envisager de monter un peu en gamme. Personne ne veut faire face à des saccades quand les choses se chauffent, non ?

  • Processeur : Si vous avez un CPU quad-core ou mieux, vous êtes en or. Plus de cœurs = moins de lag, surtout avec un serveur complet où chacun se tire dessus.
  • RAM : 8 Go suffiront pour les lobbies de petite taille (pensez 10-12 joueurs), mais si vous visez plus grand ou prévoyez d'héberger beaucoup de contenu personnalisé, visez 16 Go. Mieux vaut prévenir que guérir, croyez-moi.
  • Stockage : Pas besoin d'un gros SSD — 50 Go suffiront amplement pour vos fichiers de base et les mods que vous téléchargez depuis le Workshop.

Étape 2 : Transfert de port et réglages du pare-feu

C'est là que beaucoup se trompent : le transfert de port. Si vous exécutez le serveur depuis votre propre machine, vous devrez ouvrir certains ports de routeur pour que vos amis (ou toute autre personne) puissent se connecter. Par défaut, les serveurs CS2 utilisent le port 27015. Transférez ce port (avec UDP 27005 pour Steam) à l'adresse IP de votre PC via les paramètres de votre routeur.

Ensuite, assurez-vous que votre pare-feu ne bloque pas le serveur. Accédez à vos paramètres et donnez à srcds.exe (l’exécutable du serveur) le feu vert pour les connexions entrantes — sinon, personne n'entrera.

Étape 3 : Lancer le serveur

Une fois la configuration terminée, il est temps de lancer votre serveur. Ouvrez une invite de commande, accédez à votre dossier serveur CS2 et utilisez cette commande pour le démarrer :

srcds.exe -game cs2 -console -usercon +game_type 0 +game_mode 1 +map de_dust2

Cela démarre votre serveur avec de_dust2 comme carte par défaut, mais vous pouvez facilement remplacer par vos cartes préférées. Cartes personnalisées depuis le Workshop ? Déposez-les dans le dossier maps, et c’est parti.

Étape 4 : Administration du serveur

Gérer un serveur signifie que vous devrez le contrôler pendant que vous jouez. Pour gérer cela en jeu, vous utiliserez RCON (console à distance). Ouvrez votre jeu, accédez à la console (appuyez sur ~), et tapez :

rcon_password your_secure_password

Vous avez maintenant un contrôle total sur le serveur. Voici quelques commandes utiles :

rcon mp_restartgame 1

rcon changelevel de_inferno

rcon kick playername

Vous aurez besoin de ces commandes lorsque quelqu'un perturbe le jeu ou si une manche doit être redémarrée.

Étape 5 : Personnalisation de votre serveur

Maintenant que votre serveur est en marche, parlons personnalisation. Vous voulez un serveur CS2 personnalisé avec des mods sympas ? Installez SourceMod ou MetaMod pour ajouter des menus d'administration, des systèmes de vote, ou même des modes de jeu délirants comme les zombies.

Vous pouvez également augmenter le tickrate de votre serveur pour une expérience plus fluide :

-tickrate 128

Cela fait passer votre serveur du tick par défaut de 64 à 128, parfait pour le jeu compétitif et rendra les actions beaucoup plus réactives.

Étape 6 : Dépannage

Aucun lancement ne se passe sans accroc, n'est-ce pas ? Parfois, les choses se cassent. Voici quelques problèmes courants et leurs solutions :

  • Serveur non visible : Vérifiez que vous avez transféré les bons ports et que votre pare-feu ne bloque pas les connexions.
  • Ping élevé : Si vous hébergez localement, il se peut que votre connexion Internet ne soit pas assez rapide. Envisagez de louer un serveur pour de meilleures performances mondiales.
  • Crashes du serveur : Revérifiez votre server.cfg. Même une petite faute de frappe peut causer l’échec du serveur.

Vous gérez votre propre serveur CS2 ? C'est un flex. Que vous fassiez des scrimmings, que vous modifiiez vos stratégies ou que vous mettiez en place un espace de détente pour votre équipe, le fait d'avoir le contrôle vous permet de jouer comme vous l'entendez. Il n'y a plus de randoms, il n'y a que vos règles.

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