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Spieler tiezzi

José Armando Tiezzi

Einstellungen tiezzi

Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit0.121%
eDPI1921%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Hz200012%
DPI160014%
Zielfernrohr-Empfindlichkeit167%
ADS-Empfindlichkeit144%
Rohdateneingabe-PufferOn58%
sensitivity 0.12
In-Game StatistikenLetzte 15 Matches
Gesamte Statistiken

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Top

ACS

222.4

337.2

Tötungen

0.81

1.31

Todesfälle

0.74

0.56

Offene Tötungen

0.157

0.406

Kopfschüsse

0.63

1.03

Tötung Kosten

4329

2846

Sensitivitätsvergleich

Dur. 0.25

Fadenkreuz
Vorschau
Primary
Mittelpunkt-Dicke2
Fadenkreuz-Farbcodeffffff
Umriss-Dicke1
Umriss-Deckkraft1
UmrisseOn
MittelpunktOn
Fadenkreuzfarbe0
Mittelpunkt-Deckkraft1
Outer lines
Dicke der äußeren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der äußeren Linie10
BewegungsfehlerOn
Länge der äußeren Linie2
SchießfehlerOn
Schießfehler-Multiplikator1
Äußere Linien anzeigenOff
Deckkraft der äußeren Linie0.35
Inner lines
Dicke der inneren Linie0
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der inneren Linie0
BewegungsfehlerOff
Länge der inneren Linie1
SchießfehlerOff
Schießfehler-Multiplikator1
Innere Linien anzeigenOn
Deckkraft der inneren Linie1
0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0t;0;0l;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.85;o;1
Videoeinstellungen
Vorschau
General
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1920x108029%
Methode für SeitenverhältnisFill68%
Seitenverhältnis16:931%
Graphics Quality
Anisotrope Filterung1x32%
V-SyncOff26%
VignetteOff77%
KantenglättungKeine33%
Klarheit verbessernOff68%
Experimentelle SchärfungOff63%
Bloom-EffektOff62%
VerzerrungOff77%
MaterialqualitätNiedrig78%
DetailqualitätNiedrig78%
Multithread-RenderingOn76%
TexturqualitätNiedrig76%
UI-QualitätNiedrig75%
Schatten werfenOff74%
Accessibility
Feind-HervorhebungsfarbeYellow (Deuteranopia)32%
Karte
Minimap Zoom0.930%
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Size1.230%
Show Map Region NamesAlways58%
Minimap Vision ConesOn68%
RotateRotate57%
Keep Player CenteredOff47%
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

117928%

Körper

285867%

Beine

2135%

Tastenbelegung
equip_primary_weapon
1
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_object
e
use_equip_ability_ultimate
f
use_equip_ability2
q
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
jump
mwheeldown
use_equip_ability1
c
use_equip_ability3
mouse4
equip_secondary_weapon
mouse wheel click
FAQ
tiezzi spielt mit einer Sensitivität von 0,12 und einem DPI von 1600, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 192 führt. Diese Kombination spiegelt eine Vorliebe für präzise, kontrollierte Mausbewegungen wider, die eine genaue Fadenkreuzplatzierung und Mikroanpassungen ermöglichen—ein Ansatz, der von vielen Profispielern aufgrund seines Gleichgewichts zwischen schnellen Flicks und stabilem Tracking bevorzugt wird.
tiezzi verwendet ein minimalistisches und kompaktes Fadenkreuz, wie sein benutzerdefinierter Code zeigt, und entscheidet sich für ein statisches Design ohne Mittelpunkt oder Umrisse. Diese Art von Fadenkreuz reduziert visuelle Ablenkungen und bietet einen klaren Fokuspunkt, was die Präzision in stressigen Situationen aufrechterhält und das Verfolgen von Zielen vereinfacht, eine Strategie, die oft von Elite-Spielern übernommen wird.
tiezzi konfiguriert seine Grafikeinstellungen für maximale Leistung, indem er alle wichtigen visuellen Effekte wie Bloom, Vignette, Verzerrung und Schattendarstellung auf 'Aus' stellt und die Qualitätseinstellungen wie Textur, Detail und Material auf 'Niedrig' hält. Dies gewährleistet hohe Bildraten und minimalen visuellen Ballast, was entscheidend ist, um Gegner schnell zu erkennen und ein flüssiges Gameplay in kompetitiven Umgebungen zu erhalten.
tiezzi spielt derzeit auf dem OZONE DSP24-Monitor. Das Profil gibt die Bildwiederholrate nicht an, aber dieses Modell ist bekannt für seine hohen Bildwiederholraten, die in Kombination mit seiner Nutzung einer 1920x1080-Auflösung und dem Vollbildmodus ein flüssiges und reaktionsschnelles visuelles Erlebnis bieten, das für schnelle Reaktionszeiten und genaues Zielen in Valorant unerlässlich ist.
tiezzi verwendet die Razer Huntsman V3 Pro Mini Black Tastatur, bekannt für ihre schnelle Auslösung und kompakte Form, ideal für schnelle Tastendrücke und effiziente Handpositionierung. Seine Tastenbelegungen sind auf ergonomischen Zugang zu wesentlichen Fähigkeiten und Waffen abgestimmt, wobei Fähigkeiten auf C, Q, F und Maustasten gelegt sind, um schnelle Ausführungen in intensiven Runden zu gewährleisten.
tiezzi stellt die Größe seiner Minikarte auf 1,2 und den Zoom auf 0,9, mit aktivierten Sichtkegeln und immer angezeigten Kartenregionennamen. Er wählt 'Basierend auf Seite' für die Orientierung und hält die Spielerzentrierung ausgeschaltet. Diese Präferenzen maximieren das Kartenbewusstsein, sodass er schnell die Positionen von Teamkollegen und Gegnern interpretieren kann, was für effektive Kommunikation und strategische Entscheidungen entscheidend ist.
tiezzi entscheidet sich für das Artisan Ninja FX Zero Soft Black Mauspad, bekannt für sein Gleichgewicht zwischen Gleitfähigkeit und Kontrolle. Dieses Mauspad ergänzt seine niedrige Sensitivitätseinstellung, indem es eine große, konsistente Oberfläche bietet, die breite Armbewegungen unterstützt und bei präzisem Tracking und Flickshots in spannenden Gefechten hilft.
tiezzi verwendet das Razer BlackShark V3 Pro Black Headset, ein Modell, das für E-Sport entwickelt wurde, mit hervorragender Geräuschisolierung und direktionalem Audio. Dies ermöglicht ihm, feindliche Schritte und Fähigkeitsgeräusche genau zu erkennen, was ihm einen Vorteil in der Situationswahrnehmung und Reaktionszeit während der Matches verschafft.
tiezzi verwendet benutzerdefinierte Tastenbelegungen, indem er sein Ducken auf STRG, Gehen auf UMSCHALT, Springen auf SPACE und MAUSRAD RUNTER sowie Fähigkeit 3 auf MOUSE4 legt. Diese Belegungen sind gewählt, um schnellen und intuitiven Zugriff auf Bewegungen und Fähigkeiten zu ermöglichen, die Handbewegung zu minimieren und die Reaktionsfähigkeit in dynamischen Kampfszenarien zu maximieren.
tiezzi schaltet Anti-Aliasing und Klarheitsverbesserungen aus, um rohe Leistung und klare Sichtbarkeit über grafische Verbesserungen zu priorisieren. Dadurch reduziert er die Eingabeverzögerung und stellt sicher, dass Gegner-Modelle so scharf wie möglich sind, was hilft, Bedrohungen schnell zu identifizieren und hohe Reaktionsgeschwindigkeiten zu halten, die für das Spiel auf professionellem Niveau typisch sind.
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