Spieler splash
Moses Christophe Jonathan
Einstellungen splash
Maus-Einstellungen
eDPI2002%
Zielfernrohr-Empfindlichkeit167%
ADS-Empfindlichkeit143%
Empfindlichkeit0.1250%
Windows-Zeigerempfindlichkeit110%
Hz200012%
DPI160013%
Rohdateneingabe-PufferOn57%
sensitivity 0.125
In-Game StatistikenLetzte 15 Matches
Gesamte Statistiken
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Top
ACS
265.1
337.0
Tötungen
0.91
1.15
Todesfälle
0.76
0.68
Offene Tötungen
0.178
0.275
Kopfschüsse
0.69
0.95
Tötung Kosten
4104
3233
Sensitivitätsvergleich
Dur. 0.26
Fadenkreuz
VorschauPrimary
Mittelpunkt-Dicke2
Fadenkreuz-Farbcodeffffff
Umriss-Dicke1
Umriss-Deckkraft0.5
UmrisseOn
MittelpunktOff
Fadenkreuzfarbe0
Mittelpunkt-Deckkraft1
Outer lines
Dicke der äußeren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der äußeren Linie10
BewegungsfehlerOn
Länge der äußeren Linie2
SchießfehlerOn
Schießfehler-Multiplikator1
Äußere Linien anzeigenOn
Deckkraft der äußeren Linie0.35
Inner lines
Dicke der inneren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der inneren Linie3
BewegungsfehlerOff
Länge der inneren Linie6
SchießfehlerOn
Schießfehler-Multiplikator1
Innere Linien anzeigenOn
Deckkraft der inneren Linie0.8
0
Videoeinstellungen
VorschauGraphics Quality
Multithread-RenderingUnbekannt18%
MaterialqualitätUnbekannt18%
TexturqualitätUnbekannt18%
KantenglättungUnbekannt18%
V-SyncUnbekannt28%
DetailqualitätUnbekannt18%
Bloom-EffektUnbekannt18%
UI-QualitätUnbekannt18%
VignetteUnbekannt18%
Anisotrope FilterungUnbekannt19%
Klarheit verbessernUnbekannt19%
Experimentelle SchärfungUnbekannt27%
VerzerrungUnbekannt18%
Schatten werfenUnbekannt18%
General
Methode für SeitenverhältnisFill69%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Accessibility
Feind-HervorhebungsfarbeUnbekannt47%
Karte
RotateUnbekannt25%
Minimap SizeUnbekannt28%
Fixed OrientationUnbekannt26%
Keep Player CenteredUnbekannt26%
Show Map Region NamesUnbekannt27%
Minimap ZoomUnbekannt28%
Minimap Vision ConesUnbekannt27%
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
52427%
Körper
133668%
Beine
1106%
FAQ
splash verwendet derzeit eine VAXEE NP-01S V3 Galapagos Green Maus mit 1600 DPI und einer Empfindlichkeit von 0,125, was zu einem effektiven eDPI von 200 führt. Diese Kombination aus hoher DPI und niedriger In-Game-Empfindlichkeit wird von Spielern bevorzugt, die präzise Mikroanpassungen priorisieren, was genaue Flicks und stabiles Tracking in entscheidenden Situationen ermöglicht.
Die Polling-Rate von splashs Maus hat sich von 8000 Hz auf die derzeitigen 2000 Hz geändert. Während 8000 Hz eine ultra-niedrige Eingabeverzögerung bietet, deutet der Wechsel zu 2000 Hz auf eine Präferenz für ein Gleichgewicht zwischen Reaktionsfähigkeit und Systemstabilität hin, da extrem hohe Polling-Raten manchmal Kompatibilitätsprobleme oder unnötige CPU-Belastung verursachen können.
splash verwendet in Valorant den Fadenkreuz-Code '0', was typischerweise auf ein Standard- oder minimalistisches benutzerdefiniertes Fadenkreuz hinweist. Dieser Ansatz ist bei wettbewerbsorientierten Spielern üblich, da er Ablenkungen minimiert und einen klaren Fokuspunkt bietet, was konsistente Kopfschüsse und schnelle Zielerfassung unterstützt.
splash spielt auf einem AOC 24G2Z Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und niedrige Reaktionszeit bekannt ist. Dieser Monitor ist bei E-Sport-Profis beliebt, da er flüssige visuelle Darstellungen liefert und Bewegungsunschärfe reduziert, was entscheidend für das Verfolgen schnell bewegender Gegner und die Aufrechterhaltung der visuellen Klarheit während intensiver Feuergefechte ist.
splash spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis und verwendet die 'Fill'-Methode. Diese gestreckte Auflösung wird oft von Spielern gewählt, die größere Charaktermodelle und ein fokussierteres Sichtfeld anstreben, was es erleichtert, Gegner zu erkennen und die Zielverfolgung in schnellen Matches zu verbessern.
splash verwendet derzeit das Wooting 80HE Black Keyboard, eine erstklassige analoge Tastatur. Dieses Gerät ermöglicht fortschrittliche Anpassungen der Betätigung, was schnellere und präzisere Tastendrücke ermöglicht. Eine solche Konfiguration ist besonders vorteilhaft für die Ausführung schneller Bewegungen und Fähigkeiten, was splash einen technischen Vorteil in entscheidenden Szenarien verschafft.
splash verwendet das VAXEE PE-K GEh Pink Mauspad, das für seine kontrollierte Gleitfähigkeit und gleichmäßige Oberflächentextur bekannt ist. Ein solches Mauspad gewährleistet zuverlässiges Tracking und präzise Bewegungen, unterstützt splashs High-DPI, Low-Sensitivity-Zielstil und ermöglicht ihm subtile Anpassungen ohne plötzliche Rutschpartien oder Reibungsinkonsistenzen.
splash verwendet das Razer BlackShark V3 Pro Green Headset. Dieses Headset ist bekannt für seine präzise Positionsaudio und komfortables Design, was splash ermöglicht, subtile Geräuschhinweise—wie gegnerische Schritte oder Fähigkeitsnutzung—zu erkennen, die entscheidend für das Situationsbewusstsein und den taktischen Vorteil in Matches sind.
Mit der aktivierten Raw Input Buffer-Einstellung stellt splash sicher, dass seine Mausbewegungen direkt vom Spiel registriert werden, ohne potenzielle Interferenzen durch das Betriebssystem. Dies führt zu konsistenterem und vorhersehbarem Zielen, was für die Aufrechterhaltung hoher Genauigkeit in kompetitiven Spielen entscheidend ist.
Im Laufe der Zeit hat sich splashs Empfindlichkeit verändert, mit früheren Werten wie 0,25 und 0,1 und entsprechenden eDPI-Werten von 400 und 160. Diese Entwicklung zeigt die Bereitschaft, zu experimentieren und seine Konfiguration zu optimieren, um das ideale Gleichgewicht zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präziser Kontrolle zu finden—ein Markenzeichen von Spielern, die ständig ihren technischen Ansatz verfeinern, um an der Spitze ihres Spiels zu bleiben.
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