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Spieler spikeziN

Rodrigo Lombardi

Einstellungen spikeziN

Maus-Einstellungen
DPI80046%
eDPI1840%
Empfindlichkeit0.230%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Rohdateneingabe-PufferUnbekannt23%
Zielfernrohr-EmpfindlichkeitUnbekannt8%
ADS-EmpfindlichkeitUnbekannt42%
sensitivity 0.23
In-Game StatistikenLetzte 15 Matches
Gesamte Statistiken

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Top

ACS

230.3

330.7

Tötungen

0.81

1.21

Todesfälle

0.71

0.53

Offene Tötungen

0.16

0.212

Kopfschüsse

0.73

1.08

Tötung Kosten

4318

3090

Sensitivitätsvergleich

Dur. 0.25

Fadenkreuz
Vorschau
Primary
Mittelpunkt-Dicke2
Fadenkreuz-Farbcode000000FF
Umriss-Dicke1
Umriss-Deckkraft0.5
UmrisseOff
MittelpunktOff
Fadenkreuzfarbe8
Mittelpunkt-Deckkraft1
Outer lines
Dicke der äußeren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der äußeren Linie10
BewegungsfehlerOn
Länge der äußeren Linie2
SchießfehlerOn
Schießfehler-Multiplikator1
Äußere Linien anzeigenOff
Deckkraft der äußeren Linie0.35
Inner lines
Dicke der inneren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der inneren Linie0
BewegungsfehlerOff
Länge der inneren Linie4
SchießfehlerOff
Schießfehler-Multiplikator1
Innere Linien anzeigenOn
Deckkraft der inneren Linie1
0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.55
Videoeinstellungen
Vorschau
Graphics Quality
Klarheit verbessernOn12%
V-SyncOff26%
TexturqualitätNiedrig76%
VerzerrungOff77%
Experimentelle SchärfungOn9%
DetailqualitätNiedrig78%
Anisotrope Filterung4x22%
Multithread-RenderingOn76%
MaterialqualitätNiedrig78%
Bloom-EffektOn19%
UI-QualitätHoch3%
VignetteOff77%
KantenglättungMSAA 4x35%
Schatten werfenOff74%
General
Seitenverhältnis4:356%
Methode für SeitenverhältnisFill68%
Anzeige-ModusUnbekannt6%
Auflösung1440x10804%
Accessibility
Feind-HervorhebungsfarbeUnbekannt47%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität162%
Reduziertes Blaues Licht092%
DyAcPremium74%
Schwarzer Equalizer09%
Picture
BildmodusFPS 214%
GammaGamma 359%
Kontrast5060%
AMAPremium27%
Helligkeit10047%
Schärfe32%
FarbtemperaturNormal40%
Karte
Fixed OrientationUnbekannt26%
Minimap ZoomUnbekannt29%
Minimap Vision ConesUnbekannt27%
Show Map Region NamesUnbekannt28%
Keep Player CenteredUnbekannt26%
RotateUnbekannt26%
Minimap SizeUnbekannt28%
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

273425%

Körper

732468%

Beine

6916%

Tastenbelegung
use_equip_ability3
e
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
unknown
walk
unknown
crouch
unknown
jump
unknown
use object
unknown
equip primary weapon
unknown
equip secondary weapon
unknown
equip melee weapon
unknown
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
FAQ
spikeziN spielt mit einer Empfindlichkeit von 0,23 und einer DPI-Einstellung von 800, was zu einem effektiven eDPI von 184 führt. Diese Kombination ist bei wettbewerbsorientierten Spielern beliebt, da sie ein ausgewogenes Maß an Kontrolle und Präzision bietet, was konsistentes Zielen und Mikroanpassungen ohne übermäßige Handbewegungen ermöglicht.
spikeziN verwendet einen benutzerdefinierten Fadenkreuzcode, der ein kleines, minimalistisches Design mit einer soliden Farbe und ohne Mittelpunkts-Punkt ergibt, was ideal ist, um eine klare Sichtlinie zu behalten und Ablenkungen zu minimieren. Diese Konfiguration wird von vielen hochrangigen Spielern bevorzugt, da sie präzises Zielen und schnelles Erfassen von Zielen unterstützt.
Derzeit verwendet spikeziN den ZOWIE XL2566X+ Monitor mit für E-Sport maßgeschneiderten Einstellungen wie Premium AMA und DyAc, Gamma 3 und einer Helligkeit von 100%. Diese Einstellungen verbessern die Bewegungsunschärfe und Sichtbarkeit und sorgen für ein reibungsloses Tracking und schnelle Reaktionen in intensiven Matches.
Aktuell benutzt spikeziN die Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse Maus. Dieses Modell wird wegen seines leichten Designs, der zuverlässigen kabellosen Leistung und des präzisen Sensors sehr geschätzt, was alles entscheidend ist, um hohe Genauigkeit und schnelle Reaktionszeiten in schnellen Valorant-Spielen zu gewährleisten.
Historisch gesehen hat spikeziN mit leichten Variationen der Mausempfindlichkeit experimentiert und zuvor eine Empfindlichkeit von 0,24 und ein eDPI von 192 verwendet, bevor er sich auf seine derzeit etwas niedrigeren Werte einstellte. Diese allmähliche Reduzierung deutet auf einen Wechsel zu noch feinerer Zielkontrolle hin, was beim Meistern präziser Kopfschüsse und kleiner Flicks helfen kann.
spikeziN verwendet benutzerdefinierte Tastenbelegungen für Fähigkeiten, wobei Fähigkeit 1 auf 'C', Fähigkeit 2 auf 'Q', Fähigkeit 3 auf 'E' und seine ultimative Fähigkeit auf 'X' gelegt sind. Diese Auswahl gruppiert wesentliche Aktionen um die Bewegungstasten, was eine schnelle Nutzung der Fähigkeiten ermöglicht, ohne die Bewegung oder Waffensteuerung zu beeinträchtigen.
spikeziN entscheidet sich für eine Auflösung von 1440x1080 mit einem 4:3-Seitenverhältnis, niedriger Material-, Detail- und Texturqualität und deaktiviert Effekte wie Vignette, Verzerrung und Schattenwurf. Diese optimierte Konfiguration maximiert die Bildraten und die visuelle Klarheit, reduziert Ablenkungen und verbessert die Sichtbarkeit von Gegnern während des Spiels.
Derzeit verwendet spikeziN das Artisan Type-99 Gray Mauspad, das für seine präzise Oberflächentextur und gleichmäßige Gleitfähigkeit bekannt ist. Dieses Mauspad unterstützt stabile, kontrollierte Bewegungen, was für Spieler wichtig ist, die moderate bis niedrige Empfindlichkeiten verwenden und auf Arm-Zielen für Genauigkeit angewiesen sind.
spikeziN verbessert die Sichtbarkeit im Spiel, indem er die Farbvibranz seines Monitors auf 16 und die Schärfe auf 3 einstellt, mit der Farbtemperatur auf 'Normal'. Diese Einstellungen erhöhen den Kontrast und die Definition der Gegner, was es einfacher macht, Gegner in verschiedenen Lichtverhältnissen und Kartenumgebungen zu erkennen.
spikeziN verwendet das HyperX Cloud III Headset, ein Modell, das für seinen Komfort und klaren Richtungs-Sound bekannt ist. Während spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht angegeben sind, deutet diese Headset-Wahl auf einen Fokus auf klare Klanghinweise hin, die entscheidend sind, um feindliche Schritte und Fähigkeitsnutzung im hochrangigen Spiel zu erkennen.
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