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Spieler SEIDER

Mathias Seider

Einstellungen SEIDER

Maus-Einstellungen
DPI160014%
eDPI2402%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Empfindlichkeit0.151%
Hz100065%
Zielfernrohr-Empfindlichkeit167%
Rohdateneingabe-PufferOff19%
ADS-EmpfindlichkeitUnbekannt42%
sensitivity 0.15
In-Game StatistikenLetzte 15 Matches
Gesamte Statistiken

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Top

ACS

185.1

253.1

Tötungen

0.65

0.90

Todesfälle

0.69

0.53

Offene Tötungen

0.086

0.130

Kopfschüsse

0.57

0.82

Tötung Kosten

5277

3689

Sensitivitätsvergleich

Dur. 0.25

Videoeinstellungen
Vorschau
General
Methode für SeitenverhältnisFill68%
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
Graphics Quality
V-SyncOff26%
Multithread-RenderingOn76%
VignetteOff77%
KantenglättungKeine33%
MaterialqualitätNiedrig78%
Experimentelle SchärfungOff63%
Bloom-EffektOff62%
TexturqualitätNiedrig76%
UI-QualitätNiedrig75%
DetailqualitätNiedrig78%
Schatten werfenOff74%
Anisotrope Filterung1x32%
Klarheit verbessernOff68%
VerzerrungOff77%
Accessibility
Feind-HervorhebungsfarbeUnbekannt47%
Karte
Minimap Vision ConesUnbekannt27%
Minimap Zoom0.930%
Fixed OrientationUnbekannt26%
Keep Player CenteredUnbekannt26%
RotateUnbekannt26%
Minimap Size1.230%
Show Map Region NamesUnbekannt28%
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

143532%

Körper

286563%

Beine

2546%

FAQ
SEIDER verwendet aktuell die Razer Deathadder V3 Pro Black, eine kabellose Maus, die für ihr leichtes Design und ihren leistungsstarken Sensor bekannt ist. Diese Maus wird von vielen Profispielern wegen ihrer Präzision, ergonomischen Form und zuverlässigen kabellosen Verbindung geschätzt, die zusammen schnelles, genaues Zielen und konsistentes Tracking in hochkarätigen Matches ermöglichen.
SEIDER verwendet eine DPI von 1600 in Kombination mit einer In-Game-Empfindlichkeit von 0,15, was zu einem effektiven eDPI von 240 führt. Diese Konfiguration bietet einen ausgewogenen Ansatz, der sowohl feine Kontrolle für präzise Fadenkreuzplatzierung als auch genügend Geschwindigkeit für schnelle Flicks ermöglicht. Solch ein Setup ist optimal für Spieler, die Genauigkeit gegenüber schnellen, weitreichenden Bewegungen bevorzugen, um sowohl in Nah- als auch Fernkämpfen konsistente Leistungen zu erbringen.
SEIDER spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis. Diese Kombination wird oft von Wettkampfspielern gewählt, da sie die gegnerischen Modelle größer und prominenter auf dem Bildschirm erscheinen lassen kann, was die Zielerfassung potenziell verbessert. Die niedrigere Auflösung reduziert auch die grafische Belastung, was zu höheren Bildraten und flüssigerem Gameplay führen kann.
SEIDER nutzt die Razer Huntsman V2 TKL Tastatur, eine tenkeyless mechanische Tastatur, die schnelle optische Schalter und ein kompaktes Design bietet. Das Fehlen eines Numpads schafft mehr Platz auf dem Schreibtisch, was größere Bewegungsfreiheit der Maus ermöglicht, entscheidend für Spieler mit niedriger Empfindlichkeit. Die schnelle Auslösung der optischen Schalter stellt sicher, dass jeder Tastendruck sofort registriert wird, was in temporeichen Situationen einen Wettbewerbsvorteil bietet.
SEIDER stellt seine Minimap-Größe auf 1,2 und den Minimap-Zoom auf 0,9 ein, was einen breiteren Überblick über das Schlachtfeld bietet, ohne das HUD zu überladen. Eine größere Minimap-Größe sorgt für bessere Situationswahrnehmung, während ein leicht reduzierter Zoom ihm ermöglicht, mehr von der Karte auf einen Blick zu sehen, was bei strategischen Entscheidungen und der Teamkoordination hilft.
SEIDER verwendet derzeit das Razer Gigantus V2 Mauspad, eine große Oberfläche, die reichlich Platz für weite, schwingende Armbewegungen bietet. Dies ist besonders vorteilhaft für Spieler mit niedrigeren Empfindlichkeitseinstellungen, da es präzises und kontrolliertes Zielen ermöglicht, ohne das Risiko, während intensiver Feuergefechte den Platz zu verlieren.
SEIDER entscheidet sich für niedrige visuelle Einstellungen, einschließlich niedriger Textur-, Material- und Detailqualität, mit deaktivierten Funktionen wie Bloom, Vignette, Verzerrung und Schattenwurf. Er deaktiviert auch V-Sync und setzt die Kantenglättung auf keine. Diese Entscheidungen minimieren visuelle Ablenkungen und maximieren die Bildraten, was für ein flüssiges und reaktionsschnelles Gameplay entscheidend ist, das für wettbewerbsfähige Leistungen unerlässlich ist.
SEIDER verwendet das Logitech G Pro X Wireless Headset, ein Modell, das für seinen klaren Positionssound und Komfort während langer Sessions bekannt ist. Hochwertiger Sound ist in Valorant essenziell, um feindliche Schritte und Fähigkeiten genau zu lokalisieren, und die kabellose Freiheit dieses Headsets gewährleistet uneingeschränkte Bewegung, ohne auf Klangtreue oder Latenz verzichten zu müssen.
SEIDER hat die Raw Input Buffer-Einstellung deaktiviert. Das bedeutet, dass seine Maus-Eingaben über das Windows-Eingabesystem verarbeitet werden, anstatt direkt vom Spiel erfasst zu werden. Während einige Spieler Raw Input wegen seiner Konsistenz und reduzierten Eingabeverzögerung bevorzugen, entscheiden sich andere, wie SEIDER, möglicherweise aufgrund persönlicher Vorlieben oder Hardwarekompatibilität für die Standardeinstellung.
SEIDER stellt seine Maus-Abfragerate auf 1000 Hz ein, was darauf hindeutet, dass er dies wahrscheinlich mit einem Monitor mit hoher Bildwiederholrate kombiniert, um ultra-glatte Cursorbewegungen und minimale Eingabeverzögerung zu gewährleisten. Eine hohe Abfragerate stellt sicher, dass seine Maus-Eingaben so schnell wie möglich registriert werden, was schnellere Reaktionszeiten und größere Genauigkeit während schneller Engagements ermöglicht—entscheidende Vorteile auf höchstem Wettbewerbsniveau.
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