Spieler Meteor
Kim Tae-O
Einstellungen Meteor
Maus-Einstellungen
DPI80046%
eDPI2802%
Hz400016%
Empfindlichkeit0.351%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Zielfernrohr-Empfindlichkeit1.250%
ADS-Empfindlichkeit144%
Rohdateneingabe-PufferOn58%
sensitivity 0.35
In-Game StatistikenLetzte 15 Matches
Gesamte Statistiken
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Top
ACS
224.8
280.0
Tötungen
0.8
1.08
Todesfälle
0.71
0.58
Offene Tötungen
0.16
0.300
Kopfschüsse
0.53
0.90
Tötung Kosten
4934
3840
Sensitivitätsvergleich
Dur. 0.25
Fadenkreuz
VorschauPrimary
Mittelpunkt-Dicke2
Fadenkreuz-Farbcodeffffff
Umriss-Dicke1
Umriss-Deckkraft1
UmrisseOn
MittelpunktOn
Fadenkreuzfarbe0
Mittelpunkt-Deckkraft1
Outer lines
Dicke der äußeren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der äußeren Linie10
BewegungsfehlerOn
Länge der äußeren Linie2
SchießfehlerOn
Schießfehler-Multiplikator1
Äußere Linien anzeigenOff
Deckkraft der äußeren Linie0.35
Inner lines
Dicke der inneren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der inneren Linie3
BewegungsfehlerOff
Länge der inneren Linie6
SchießfehlerOn
Schießfehler-Multiplikator1
Innere Linien anzeigenOff
Deckkraft der inneren Linie0.8
0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;o;1
Videoeinstellungen
VorschauGraphics Quality
Multithread-RenderingOn77%
MaterialqualitätNiedrig78%
TexturqualitätNiedrig77%
DetailqualitätNiedrig78%
Schatten werfenOff74%
V-SyncOff26%
KantenglättungMSAA 4x35%
UI-QualitätNiedrig76%
VignetteOff77%
Anisotrope Filterung8x17%
Klarheit verbessernOff68%
Experimentelle SchärfungOff64%
Bloom-EffektOn19%
VerzerrungOff77%
General
Methode für SeitenverhältnisLetterbox31%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1920x108028%
Seitenverhältnis16:930%
Accessibility
Feind-HervorhebungsfarbeYellow (Deuteranopia)32%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität114%
Schwarzer Equalizer09%
DyAcOff21%
Reduziertes Blaues Licht092%
Picture
FarbtemperaturUser Define39%
Schärfe1027%
AMAUnbekannt5%
BildmodusUnbekannt6%
Helligkeit704%
GammaGamma 46%
Kontrast5060%
Karte
Fixed OrientationBased On Side59%
Minimap Size1.118%
RotateRotate57%
Keep Player CenteredOff46%
Minimap Zoom0.891%
Minimap Vision ConesOn69%
Show Map Region NamesAlways59%
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
447830%
Körper
977365%
Beine
7525%
Tastenbelegung
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
FAQ
Meteor nutzt eine Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse-Maus mit einer DPI-Einstellung von 800 und einer Sensitivität von 0,35, was zu einem eDPI von 280 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz zwischen schnellen Flicks und präziser Kontrolle, was von vielen Profispielern aufgrund ihrer Vielseitigkeit in stressigen Situationen bevorzugt wird.
Meteors Fadenkreuz-Setup ist auf Klarheit und minimale Ablenkung ausgelegt, mit einer statischen und kompakten Konfiguration, wie sein Fadenkreuz-Code zeigt. Dieser Stil wird von vielen Top-Spielern bevorzugt, da er einen klaren Bezugspunkt für präzises Zielen bietet, visuelle Unordnung reduziert und eine konsistente Fadenkreuzplatzierung während Gefechten unterstützt.
Meteor verlässt sich auf den ZOWIE XL2566X+ Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist, beides entscheidend für den Wettkampf. Seine Anzeigeeinstellungen umfassen eine Helligkeit von 70, Kontrast auf 50, Schärfe auf 10, Farbvibranz auf 11 und den Black Equalizer auf 0, alles angepasst, um die Sichtbarkeit der Spielelemente zu verbessern und die Augenbelastung während langer Sitzungen zu minimieren.
Meteor wählt eine Auflösung von 1920x1080 mit einem Seitenverhältnis von 16:9 im Vollbildmodus, wobei er eine hohe Bildrate und minimale visuelle Ablenkungen priorisiert. Er deaktiviert Funktionen wie V-Sync, Vignette, Verzerrung, Bloom und Schattenwurf, während er alle Qualitätsoptionen (Textur, Material, Detail, UI) auf niedrig setzt und MSAA 4x Anti-Aliasing verwendet. Diese Konfiguration sorgt für flüssiges Gameplay und klare Grafiken, die für wettbewerbsgenaue Präzision unerlässlich sind.
Meteor stellt seine Minikartengröße auf 1,1 und den Zoom auf 0,89 ein, behält Sichtkegel bei und zeigt immer die Namen der Kartenregionen an. Er bevorzugt es, dass die Minikarte nicht auf den Spieler zentriert ist und verwendet die 'Based On Side'-Ausrichtung. Diese Entscheidungen maximieren taktische Informationen und räumliches Bewusstsein, sodass er feindliche Positionen und Teambewegungen schnell interpretieren kann.
Meteor nutzt das Wooting 60HE v2 Silver Keyboard, bekannt für seine schnelle Reaktionsfähigkeit und analoge Eingabetechnologie. Seine Tastenbelegungen sind auf Effizienz optimiert: Primär-, Sekundär- und Nahkampfwaffen sind auf 1, 2 und 3 gebunden, während Fähigkeiten auf C, Q, E und X für die ultimative Fähigkeit zugeordnet sind. Dieses Layout unterstützt schnellen, intuitiven Zugriff auf alle kritischen Funktionen während intensiver Matches.
Meteor bevorzugt das Artisan Hayate Otsu V2 Soft Wine Red Mauspad, das für seine sanfte Gleitfähigkeit und ausgewogene Kontrolle gefeiert wird. In Kombination mit einem Pulsar ES Arm Sleeve erleichtert dieses Setup mühelose, konsistente Mausbewegungen, reduziert Reibung und Ermüdung und unterstützt lange Stunden auf hohem Spielniveau.
Meteor verwendet das Razer BlackShark V2 Pro White, ein Headset, das für seinen präzisen Richtungs-Sound und Komfort bekannt ist. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, unterstreicht seine Wahl des Headsets seine Betonung auf klare, genaue Klanghinweise, die entscheidend sind, um feindliche Positionen zu lokalisieren und schnell in Valorant zu reagieren.
Meteors historische Sensitivitätswerte zeigen eine Entwicklung von niedrigeren Werten wie 0,2 und 0,3 zu seiner aktuellen Einstellung von 0,35. Diese Entwicklung deutet auf eine Verfeinerung seiner Zielpräferenzen hin, vermutlich angepasst an Änderungen im Spielstil oder Komfort, mit einem aktuellen Schwerpunkt auf der Balance zwischen Geschwindigkeit und präziser Kontrolle.
Meteor passt die Farbtemperatur seines Monitors über die 'User Define'-Option an und stellt das Gamma auf 4 ein, was helfen kann, Gegner von der Umgebung zu unterscheiden. Er setzt die Farbvibranz auf 11, was die Farbdifferenzierung ohne Übersättigung verbessert – eine effektive Strategie, um Gegner in Wettkämpfen leichter zu erkennen.
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