Spieler Meteor

Kim Tae-O

Einstellungen Meteor

Maus-Einstellungen
DPI80046%
Empfindlichkeit0.351%
Hz400016%
eDPI2802%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Zielfernrohr-Empfindlichkeit1.250%
ADS-Empfindlichkeit143%
Rohdateneingabe-PufferOn57%
sensitivity 0.35
In-Game StatistikenLetzte 15 Matches
Gesamte Statistiken

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Top

ACS

217.4

280.0

Tötungen

0.75

1.08

Todesfälle

0.69

0.58

Offene Tötungen

0.13

0.300

Kopfschüsse

0.59

0.90

Tötung Kosten

4989

3840

Sensitivitätsvergleich

Dur. 0.25

Fadenkreuz
Vorschau
Primary
Mittelpunkt-Dicke2
Fadenkreuz-Farbcodeffffff
Umriss-Dicke1
Umriss-Deckkraft1
UmrisseOn
MittelpunktOn
Fadenkreuzfarbe0
Mittelpunkt-Deckkraft1
Outer lines
Dicke der äußeren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der äußeren Linie10
BewegungsfehlerOn
Länge der äußeren Linie2
SchießfehlerOn
Schießfehler-Multiplikator1
Äußere Linien anzeigenOff
Deckkraft der äußeren Linie0.35
Inner lines
Dicke der inneren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der inneren Linie3
BewegungsfehlerOff
Länge der inneren Linie6
SchießfehlerOn
Schießfehler-Multiplikator1
Innere Linien anzeigenOff
Deckkraft der inneren Linie0.8
0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;o;1
Videoeinstellungen
Vorschau
Graphics Quality
Multithread-RenderingOn77%
MaterialqualitätNiedrig79%
Experimentelle SchärfungOff64%
VignetteOff77%
Bloom-EffektOn19%
VerzerrungOff78%
Schatten werfenOff74%
V-SyncOff26%
TexturqualitätNiedrig77%
DetailqualitätNiedrig78%
Klarheit verbessernOff68%
UI-QualitätNiedrig76%
KantenglättungMSAA 4x35%
Anisotrope Filterung8x17%
General
Seitenverhältnis16:930%
Auflösung1920x108028%
Methode für SeitenverhältnisLetterbox30%
Anzeige-ModusVollbild94%
Accessibility
Feind-HervorhebungsfarbeYellow (Deuteranopia)32%
Monitoreinstellungen
Picture
BildmodusUnbekannt8%
GammaGamma 46%
FarbtemperaturUser Define38%
AMAUnbekannt6%
Kontrast5060%
Schärfe1027%
Helligkeit704%
Spieleinstellungen
Farbintensität114%
DyAcOff21%
Schwarzer Equalizer09%
Reduziertes Blaues Licht092%
Karte
RotateRotate57%
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Size1.118%
Minimap Zoom0.891%
Show Map Region NamesAlways59%
Keep Player CenteredOff46%
Minimap Vision ConesOn69%
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

433430%

Körper

944065%

Beine

7255%

Tastenbelegung
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
FAQ
Meteor spielt derzeit mit einer Maus-DPI von 800 und einer In-Game-Empfindlichkeit von 0,3, was zu einer effektiven DPI (eDPI) von 240 führt. Diese Kombination ist eine ausgewogene Wahl unter Profispielern und bietet präzise Kontrolle für Mikroanpassungen beim Zielen, während sie genug Geschwindigkeit für schnelle Flick-Shots ermöglicht. Durch die Kombination einer moderaten DPI mit einer relativ niedrigen Empfindlichkeit stellt Meteor sicher, dass er in Drucksituationen konsistente Genauigkeit beibehält, ohne die Fähigkeit zu opfern, schnell auf Bedrohungen zu reagieren.
Meteor verwendet einen benutzerdefinierten Fadenkreuz-Code (0;s;1;P;u;000000FF;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;o;1), der für hohe Sichtbarkeit und minimale Ablenkung ausgelegt ist. Diese Konfiguration ergibt ein klares, statisches Fadenkreuz mit einer soliden Farbe und ohne unnötige Bewegungen oder Umrandungen, sodass Meteor sich ohne Ablenkung durch dynamische Elemente auf Ziele konzentrieren kann. Eine solche Einstellung wird von Top-Spielern wegen ihrer Konsistenz und ungehinderten Sicht während intensiver Feuergefechte bevorzugt.
Meteor verwendet derzeit den ZOWIE XL2566X+ Monitor, ein Modell, das für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeiten bekannt ist. Diese Eigenschaften bieten ultra-flüssige Visuals und minimales Input-Lag, was für den Wettkampf entscheidend ist. Die Klarheit und Reaktionsfähigkeit dieses Monitors ermöglichen es Meteor, schnell auf In-Game-Ereignisse zu reagieren und Gegner präzise zu verfolgen, was ihm in hochkarätigen Matches einen greifbaren Vorteil verschafft.
Meteors aktuellste Maus ist die Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE. Diese Maus wird in der E-Sport-Community für ihr leichtes Design, ihre zuverlässige kabellose Leistung und ihren präzisen Sensor sehr geschätzt. Die ergonomische Form und die anpassbaren Tasten sind für eine Vielzahl von Griffstilen geeignet, was sie zu einer vielseitigen Wahl für Spieler macht, die sowohl Geschwindigkeit als auch Genauigkeit während der Matches verlangen.
Meteor priorisiert Leistung und Klarheit in seinen Videoeinstellungen und spielt Valorant mit einer Auflösung von 1920x1080 im 16:9-Format im Vollbildmodus. Er stellt die meisten grafischen Details wie Textur-, Material- und Detailqualität auf 'Niedrig' und deaktiviert Effekte wie Bloom, Vignette und Verzerrung. Durch die Aktivierung von Multithread-Rendering und die Verwendung von MSAA 4x Anti-Aliasing stellt er ein flüssiges Spielerlebnis mit minimalen Ablenkungen sicher, was maximale Konzentration auf Gegnerbewegungen und spielkritische Details ermöglicht.
Meteors Keybinds sind auf Effizienz und schnelle Reaktion zugeschnitten, wobei Fähigkeiten auf leicht zugängliche Tasten gelegt sind: 'C' für Fähigkeit 1, 'Q' für Fähigkeit 2, 'E' für Fähigkeit 3 und 'X' für seine Ultimative. Die Bewegungssteuerung ist standardmäßig, mit 'Leertaste' für Springen, 'L-Shift' für Gehen und 'L-Ctrl' für Ducken. Dieses logische Layout ermöglicht es Meteor, Fähigkeiten und Manöver schnell auszuführen, wodurch die Zeit, die mit dem Bewegen der Finger über die Tastatur verbracht wird, minimiert und seine Reaktionsgeschwindigkeit in kritischen Momenten maximiert wird.
Meteor verwendet das Razer BlackShark V2 Pro White Headset, ein kabelloses High-Fidelity-Headset, das für seinen klaren Positionssound und seinen bequemen Sitz bekannt ist. Dieses Headset ermöglicht es ihm, gegnerische Schritte, Fähigkeitsgeräusche und andere kritische Soundelemente in Valorant genau zu lokalisieren. Überlegene Klangklarheit ist im Wettkampfspiel unerlässlich, da sie Meteors räumliches Bewusstsein verbessert und seine Fähigkeit, gegnerische Bewegungen vorherzusehen, steigert, was oft den Unterschied in entscheidenden Situationen ausmacht.
Meteor konfiguriert seine Minimap mit einer Größe von 1,1, einem Zoom von 0,89 und behält die Kartenausrichtung basierend auf der Seite bei. Er deaktiviert 'Spieler zentriert halten' und aktiviert Sichtkegel, wobei Kartennamen immer sichtbar sind. Diese Einstellung bietet einen breiten und detaillierten Überblick über die Karte, was ihm hilft, die Positionen von Teamkollegen und Gegnern effizient zu verfolgen. Die Einbeziehung von Sichtkegeln und Regionsnamen hilft Meteor zusätzlich, taktische Informationen schnell zu verarbeiten und informierte Entscheidungen während der Runden zu treffen.
Im Laufe seiner Wettkampfkarriere hat Meteor mit verschiedenen Empfindlichkeitseinstellungen experimentiert und sich zwischen Empfindlichkeiten von 0,2 und 0,3 sowie eDPI-Werten von 160 und 240 bewegt. Diese Entwicklung deutet auf eine Phase der Feinabstimmung hin, um das optimale Gleichgewicht zwischen Präzision und Geschwindigkeit zu finden. Die Entscheidung für seine aktuelle eDPI von 240 mit einer Empfindlichkeit von 0,3 spiegelt seine Vorliebe für einen etwas schnelleren, aber dennoch präzisen Zielstil wider, der wahrscheinlich durch seinen sich entwickelnden Spielstil und die Anforderungen des hochklassigen Wettbewerbs beeinflusst wird.
Meteors aktuelles Mauspad ist das Artisan Ninja FX Zero Soft Orange, ein im Profibereich hochgeschätztes Pad für seinen gleichmäßigen Gleitwiderstand und seine ausgewogene Kontrolle. Dieses Mauspad bietet eine glatte, aber kontrollierte Oberfläche, die stabiles Tracking und präzise Flicks gewährleistet. Die Qualität des Mauspads ist entscheidend für die Aufrechterhaltung einer zuverlässigen Zielgenauigkeit, insbesondere während ausgedehnter Trainings- oder intensiver Turniermatches, bei denen Konsistenz der entscheidende Faktor sein kann.
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