Spieler Levius

Lu Yinzhong

Einstellungen Levius

Maus-Einstellungen
eDPI1603%
Hz100066%
DPI80046%
Empfindlichkeit0.22%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Zielfernrohr-Empfindlichkeit167%
ADS-Empfindlichkeit142%
Rohdateneingabe-PufferOn57%
sensitivity 0.2
In-Game StatistikenLetzte 11 Matches
Gesamte Statistiken

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Top

ACS

170.7

226.8

Tötungen

0.6

0.83

Todesfälle

0.7

0.56

Offene Tötungen

0.061

0.138

Kopfschüsse

0.47

0.66

Tötung Kosten

5214

3665

Sensitivitätsvergleich

Dur. 0.26

Fadenkreuz
Vorschau
Primary
Mittelpunkt-Dicke2
Fadenkreuz-Farbcodeffffff
Umriss-Dicke1
Umriss-Deckkraft0.5
UmrisseOff
MittelpunktOff
Fadenkreuzfarbe0
Mittelpunkt-Deckkraft1
Outer lines
Dicke der äußeren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der äußeren Linie10
BewegungsfehlerOn
Länge der äußeren Linie2
SchießfehlerOn
Schießfehler-Multiplikator1
Äußere Linien anzeigenOff
Deckkraft der äußeren Linie0.35
Inner lines
Dicke der inneren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der inneren Linie2
BewegungsfehlerOff
Länge der inneren Linie3
SchießfehlerOff
Schießfehler-Multiplikator1
Innere Linien anzeigenOn
Deckkraft der inneren Linie1
0;p;0;P;h;0;f;0;m;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
Videoeinstellungen
Vorschau
Graphics Quality
DetailqualitätNiedrig78%
MaterialqualitätNiedrig78%
TexturqualitätNiedrig77%
Bloom-EffektOff62%
Klarheit verbessernOff68%
Experimentelle SchärfungOff64%
V-SyncOff26%
VignetteOff77%
UI-QualitätNiedrig76%
VerzerrungOff77%
KantenglättungKeine34%
Schatten werfenOff74%
Multithread-RenderingOn77%
Anisotrope Filterung1x32%
General
Seitenverhältnis16:930%
Auflösung1920x108028%
Methode für SeitenverhältnisFill69%
Anzeige-ModusVollbild94%
Accessibility
Feind-HervorhebungsfarbeYellow (Deuteranopia)31%
Karte
RotateRotate57%
Minimap Zoom111%
Fixed OrientationAlways the Same16%
Minimap Vision ConesOn68%
Minimap Size1.229%
Show Map Region NamesAlways59%
Keep Player CenteredOff46%
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

25924%

Körper

76571%

Beine

565%

Tastenbelegung
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
jump
mwheeldown
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
FAQ
Levius verwendet eine Maus-DPI von 800 mit einer In-Game-Sensitivität von 0,2, was zu einer effektiven DPI (eDPI) von 160 führt. Diese niedrige Sensitivität wird von vielen Profis bevorzugt, da sie kontrolliertere und präzisere Fadenkreuzbewegungen ermöglicht, was entscheidend für präzise Schüsse und Mikroanpassungen in Drucksituationen ist.
Levius nutzt die Logitech G Pro X Superlight 2c Black Maus. Diese Maus ist bekannt für ihr ultraleichtes Design und ihren leistungsstarken Sensor, der minimale Latenz und exzellentes Tracking bietet. Ihr Gewicht und ihre Form machen sie ideal für schnelle Bewegungen und lange Spielsitzungen, was für maximale Leistung in kompetitiven Valorant-Matches unerlässlich ist.
Levius’ Fadenkreuz ist auf Klarheit und Minimalismus ausgelegt, mit einem statischen Stil, kleinem Abstand und ohne Mittelpunkts-Punkt. Diese Konfiguration sorgt dafür, dass das Fadenkreuz unauffällig bleibt, während es dennoch einen klaren Bezugspunkt bietet, der es Levius ermöglicht, präzise zu zielen, ohne visuelle Ablenkungen, was besonders in intensiven Feuergefechten wichtig ist.
Levius verwendet den ZOWIE XL2566X+ Monitor, ein Modell, das für seine hohe Bildwiederholrate und niedrige Eingabeverzögerung bekannt ist. Solche Monitore sind im E-Sport entscheidend, da sie ultraflüssige Visuals und schnelle Reaktionszeiten bieten, was Levius ermöglicht, schnell auf In-Game-Ereignisse zu reagieren und konsistent schnelle Ziele zu verfolgen.
Levius entscheidet sich für niedrige Einstellungen bei UI-, Textur-, Material- und Detailqualität, wobei Funktionen wie Bloom, Vignette, Verzerrung und Schattenwurf deaktiviert sind. Er deaktiviert auch Anti-Aliasing und verwendet 1x anisotrope Filterung. Diese Einstellungen maximieren die Bildraten und minimieren Ablenkungen, um das flüssigste und reaktionsschnellste Gameplay zu gewährleisten, was für Spitzenwettbewerber Priorität hat.
Levius verwendet ein konventionelles Layout mit wichtigen Aktionen wie Ducken auf L-Strg, Gehen auf L-Shift und Springen sowohl auf das Mausrad nach unten als auch auf die Leertaste gebunden. Seine Fähigkeitstasten sind auf Q, E, C und X für schnellen Zugriff belegt. Diese Konfiguration ermöglicht effiziente Bewegung und schnelle Fähigkeitsaktivierung, was ihm in brisanten Situationen optimale Kontrolle bietet.
Levius nutzt das HyperX Cloud II Headset, eine beliebte Wahl unter E-Sport-Profis für seine klare und immersive Klangqualität. Dieses Headset hilft Levius, feindliche Schritte, Fähigkeitsgeräusche und andere wichtige Audioinformationen genau zu lokalisieren, was entscheidend für fundierte Entscheidungen und die Aufrechterhaltung des Situationsbewusstseins in Valorant ist.
Levius spielt mit dem Wooting 60HE+ Keyboard und dem Artisan Type-99 XSoft Black Mauspad. Das Wooting 60HE+ bietet analogen Input für präzise Bewegungssteuerung, während das Artisan Mauspad eine weiche, gleichmäßige Gleitfläche und ausgezeichnete Bremskraft bietet, die beide von Spielern geschätzt werden, die sowohl Geschwindigkeit als auch Genauigkeit in ihrem Gameplay suchen.
Levius stellt seine Minimap-Größe auf 1,2 mit einem Zoom von 1 ein, lässt die Sichtkegel aktiviert und fixiert die Orientierung auf 'Immer gleich'. Er verzichtet darauf, den Spieler zentriert zu halten und zeigt stets die Namen der Kartenregionen an. Diese Konfiguration sorgt für maximale Kartenübersicht, sodass er Informationen schnell interpretieren und strategische Entscheidungen während der Matches treffen kann.
Levius spielt mit einer Auflösung von 1920x1080 im 16:9-Format im Vollbildmodus. Er deaktiviert visuelle Effekte wie Bloom und Vignette und wählt 'Gelb (Deuteranopie)' als Gegner-Hervorhebungsfarbe für bessere Sichtbarkeit. Diese Entscheidungen sorgen dafür, dass die Spielgrafik klar und konsistent bleibt, wodurch Augenbelastungen minimiert und seine Fähigkeit maximiert wird, Gegner schnell zu erkennen.
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