Spieler iluri
Ilari Puranen
Einstellungen iluri
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit0.321%
Hz400016%
DPI80046%
eDPI2561%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Zielfernrohr-Empfindlichkeit167%
ADS-EmpfindlichkeitUnbekannt42%
Rohdateneingabe-PufferOn58%
sensitivity 0.32
In-Game StatistikenLetzte 15 Matches
Gesamte Statistiken
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Top
ACS
154.9
190.9
Tötungen
0.55
0.73
Todesfälle
0.64
0.52
Offene Tötungen
0.036
0.093
Kopfschüsse
0.5
0.68
Tötung Kosten
6573
5153
Sensitivitätsvergleich
Dur. 0.25
Fadenkreuz
VorschauPrimary
Mittelpunkt-Dicke2
Fadenkreuz-Farbcodeffffff
Umriss-Dicke1
Umriss-Deckkraft0.5
UmrisseOff
MittelpunktOff
Fadenkreuzfarbe0
Mittelpunkt-Deckkraft1
Outer lines
Dicke der äußeren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der äußeren Linie10
BewegungsfehlerOn
Länge der äußeren Linie2
SchießfehlerOn
Schießfehler-Multiplikator1
Äußere Linien anzeigenOff
Deckkraft der äußeren Linie0.35
Inner lines
Dicke der inneren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der inneren Linie0
BewegungsfehlerOff
Länge der inneren Linie3
SchießfehlerOff
Schießfehler-Multiplikator1
Innere Linien anzeigenOn
Deckkraft der inneren Linie1
0;P;h;0;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0
Videoeinstellungen
VorschauGraphics Quality
Bloom-EffektOff62%
MaterialqualitätMed2%
V-SyncOff26%
Multithread-RenderingOn76%
Klarheit verbessernOn12%
DetailqualitätMed3%
UI-QualitätMed3%
Anisotrope Filterung2x6%
Experimentelle SchärfungOn9%
TexturqualitätMed3%
VignetteOff77%
KantenglättungMSAA 2x11%
VerzerrungOff77%
Schatten werfenOff74%
General
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Methode für SeitenverhältnisLetterbox30%
Accessibility
Feind-HervorhebungsfarbeRed (Default)11%
Karte
Minimap Size1.117%
Keep Player CenteredOff47%
Show Map Region NamesAlways58%
Minimap Vision ConesOn68%
Minimap Zoom0.930%
RotateRotate57%
Fixed OrientationBased On Side58%
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
377934%
Körper
662560%
Beine
7287%
Tastenbelegung
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability1
q
use_equip_ability_ultimate
v
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
q
use equip ability1
c
use equip ability2
e
use equip ability3
v
use equip ability ultimate
use_equip_ability2
c
FAQ
iluri spielt mit einer Empfindlichkeit von 0,32 und einer DPI von 800, was zu einem effektiven eDPI von 256 führt. Diese Kombination wird von vielen Wettkampfspielern bevorzugt, da sie einen ausgewogenen Ansatz zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präzisem Zielen bietet, was sowohl für schnelle Flicks als auch für kontrolliertes Tracking geeignet ist.
iluri verwendet den ZOWIE XL2546K Monitor, eine beliebte Wahl unter E-Sport-Profis aufgrund seiner hohen Bildwiederholrate und fortschrittlichen Bewegungsunschärfe-Funktionen. Dieser Monitor ist bekannt für seine extrem flüssigen Visuals und minimale Eingabeverzögerung, die entscheidend sind, um schnell zu reagieren und die Genauigkeit in hochkarätigen Matches zu bewahren.
iluris Fadenkreuz ist durch den Code '0;P;h;0;0l;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0' definiert, was einem minimalistischen, statischen Fadenkreuz ohne Umrisse und mit kurzer Länge entspricht. Dieses Design sorgt für maximale Sichtbarkeit der Ziele und reduziert Ablenkungen, unterstützt präzises Zielen und schnelle Zielerfassung während intensiver Gefechte.
iluri wählt eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis im Vollbildmodus, kombiniert mit mittleren Einstellungen für Benutzeroberfläche, Detail-, Textur- und Materialqualität. Durch das Deaktivieren von Bloom, Vignette, V-Sync, Verzerrung und Schattendarstellung sowie das Aktivieren von Mehrkern-Rendering und Klarheitsverbesserungen priorisiert iluri hohe Bildraten und klare Visuals, die für konsistente Wettbewerbsfähigkeit unerlässlich sind.
iluri verwendet aktuell die Lamzu Maya X Black Maus in Kombination mit dem Pulsar eS Saturn Pro Black Mauspad. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht aus leichtem Design und sanftem Gleiten, sodass schnelle, kontrollierte Bewegungen und konsistentes Tracking möglich sind, was für die Aufrechterhaltung der Genauigkeit in schnellen Szenarien entscheidend ist.
iluri stellt die Minimap auf 'Rotieren' mit einer Größe von 1,1 und einem Zoom von 0,9 ein, behält die Orientierung basierend auf der Seite bei und aktiviert Sichtkegel und Regionsnamen, während die Spielerzentrierung deaktiviert wird. Diese Konfiguration stellt sicher, dass wichtige Karteninformationen immer zugänglich sind und verbessert das räumliche Bewusstsein sowie die Entscheidungsfindung während der Matches.
iluri nutzt die Wooting 60HE+ Tastatur und passt seine Keybinds für optimale Effizienz an, indem er Q, C und E für Fähigkeiten, V für die ultimative Fähigkeit und L-Ctrl und L-Shift für Hocke und Gehen zuweist. Diese Bindungen sind darauf ausgelegt, den Fingerweg und die Reaktionszeit zu minimieren, sodass schnelle Fähigkeitsnutzung und agile Bewegungen ermöglicht werden.
iluri verwendet das HyperX Cloud II Headset als sein aktuelles primäres Audiogerät, das für seine Klarheit und seinen Komfort bekannt ist. Dieses Headset hilft ihm, subtile Audiohinweise wie gegnerische Schritte und Fähigkeitsnutzung zu erkennen, die entscheidend sind, um das Situationsbewusstsein zu bewahren und einen taktischen Vorteil im kompetitiven Spiel zu erlangen.
iluri aktiviert den Raw Input Buffer und stellt seine Windows-Empfindlichkeit auf 6, den Standardwert. Dies stellt sicher, dass Mausbewegungen direkt vom Spiel registriert werden, ohne dass das Betriebssystem Beschleunigung oder Filterung beeinflusst, was eine konsistente und präzise Cursorbewegung gewährleistet, die für hochrangiges Zielen entscheidend ist.
iluri verwendet MSAA 2x Anti-Aliasing und aktiviert experimentelles Schärfen, um ein Gleichgewicht zwischen glatten Kanten und klaren Visuals zu erreichen. Diese Kombination reduziert gezackte Linien und verbessert die Detailklarheit, wodurch es einfacher wird, Gegner zu erkennen und mit der Umgebung zu interagieren, ohne die Leistung zu beeinträchtigen.
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