Spieler Avez
Hazem Khaled
Einstellungen Avez
Maus-Einstellungen
DPI160014%
eDPI1603%
Hz100066%
Empfindlichkeit0.12%
Windows-Zeigerempfindlichkeit41%
ADS-Empfindlichkeit0.82%
Zielfernrohr-Empfindlichkeit167%
Rohdateneingabe-PufferOff19%
sensitivity 0.1
In-Game StatistikenLetzte 15 Matches
Gesamte Statistiken
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Top
ACS
179
249.3
Tötungen
0.63
0.89
Todesfälle
0.66
0.44
Offene Tötungen
0.068
0.106
Kopfschüsse
0.47
0.69
Tötung Kosten
5717
4304
Sensitivitätsvergleich
Dur. 0.25
Fadenkreuz
VorschauPrimary
Mittelpunkt-Dicke2
Fadenkreuz-Farbcodeffffff
Umriss-Dicke1
Umriss-Deckkraft1
UmrisseOn
MittelpunktOn
Fadenkreuzfarbe0
Mittelpunkt-Deckkraft1
Outer lines
Dicke der äußeren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der äußeren Linie10
BewegungsfehlerOn
Länge der äußeren Linie2
SchießfehlerOn
Schießfehler-Multiplikator1
Äußere Linien anzeigenOff
Deckkraft der äußeren Linie0.35
Inner lines
Dicke der inneren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der inneren Linie3
BewegungsfehlerOff
Länge der inneren Linie6
SchießfehlerOn
Schießfehler-Multiplikator1
Innere Linien anzeigenOff
Deckkraft der inneren Linie0.8
0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0
Videoeinstellungen
VorschauGraphics Quality
KantenglättungMSAA 4x35%
TexturqualitätNiedrig77%
Klarheit verbessernUnbekannt19%
V-SyncOff26%
Anisotrope Filterung8x17%
MaterialqualitätNiedrig79%
DetailqualitätNiedrig78%
VignetteOff77%
UI-QualitätNiedrig76%
Multithread-RenderingOn77%
Experimentelle SchärfungOff64%
Bloom-EffektOn19%
VerzerrungOff78%
Schatten werfenOn7%
General
Seitenverhältnis5:45%
Auflösung1280x10245%
Methode für SeitenverhältnisLetterbox30%
Anzeige-ModusVollbild94%
Accessibility
Feind-HervorhebungsfarbeYellow (Deuteranopia)32%
Karte
Minimap Size0.830%
RotateRotate57%
Minimap Zoom0.891%
Keep Player CenteredOn29%
Minimap Vision ConesOn69%
Show Map Region NamesAlways59%
Fixed OrientationBased On Side58%
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
343329%
Körper
759765%
Beine
6706%
Tastenbelegung
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_equip_ability1
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
jump
mwheeldown
use_equip_ability2
c
FAQ
Avez verwendet derzeit die Logitech G Pro X Superlight 2 Black Maus mit einer DPI von 1600 und einer In-Game-Empfindlichkeit von 0,1, was zu einer effektiven DPI (eDPI) von 160 führt. Diese Konfiguration, kombiniert mit einer Abtastrate von 1000 Hz, bietet ein Gleichgewicht zwischen schneller Cursorbewegung und präziser Kontrolle, ideal für die schnellen Reflexe und die Genauigkeit, die im kompetitiven Valorant-Spiel gefordert sind.
Avez verwendet ein benutzerdefiniertes Fadenkreuz mit dem Code '0;s;1;P;o;1;d;1;0b;0;1b;0', das ein statisches, minimalistisches Design darstellt. Diese Art von Fadenkreuz wird von vielen Profispielern bevorzugt, da es klare Sichtbarkeit ohne unnötige Ablenkungen bietet, was eine präzise Schussplatzierung und verbessertes Zielverfolgen in Drucksituationen ermöglicht.
Avez spielt auf dem LG 25GR75FG Monitor, der für E-Sport mit Funktionen wie hohen Bildwiederholraten und geringer Eingabeverzögerung konzipiert ist. Diese Spezifikationen sorgen dafür, dass er flüssige Bilder und schnelle Reaktionszeiten erlebt, was entscheidend ist, um Gegner zu erkennen und schnell in schnellen Valorant-Matches zu reagieren.
Avez wählt eine wettbewerbsfähige Videoeinstellung mit einer Auflösung von 1280x1024 im 5:4-Format und verwendet den Vollbildmodus für maximale Leistung. Er hält die meisten Grafikeinstellungen niedrig, wie UI-, Textur-, Detail- und Materialqualität, während er wesentliche Funktionen wie Bloom und Schattenwurf aktiviert. Diese Konfiguration priorisiert hohe Bildraten und klare Sichtbarkeit, reduziert Ablenkungen und Eingabelatenz.
Avez pflegt ein schlankes Tastenbelegungssystem für einen effizienten Zugriff auf Waffen und Fähigkeiten: Primär-, Sekundär- und Nahkampfwaffen sind auf '1', '2' und '3' gebunden, während '4' den Spike ausrüstet. Fähigkeiten sind auf 'Q', 'E' und 'C' gelegt, mit seinem Ultimate auf 'X'. Diese logische Anordnung ermöglicht schnelles und intuitives Wechseln, was für entscheidende Spielzüge und schnelle taktische Reaktionen unerlässlich ist.
Avez' Minikarteneinstellungen umfassen eine Größe von 0,83 und einen Zoom von 0,89, mit der Karte fixiert basierend auf der Seite und aktivierter Spielerzentrierung. Sichtkegel und Regionsnamen werden immer angezeigt, um umfassende Informationen über Gegnerpositionen und Kartenregionen zu bieten. Diese Konfiguration hilft ihm, eine starke Situationswahrnehmung aufrechtzuerhalten und fundierte Entscheidungen während der Matches zu treffen.
Avez verlässt sich auf das Razer BlackShark V3 Pro Green Headset, das für seine Klarheit und seine Fähigkeiten in Bezug auf Positionsaudio bekannt ist. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht aufgelistet sind, stellt die Verwendung hochwertiger Kopfhörer wie dieser sicher, dass er feindliche Schritte und Fähigkeitsgeräusche genau lokalisieren kann, was für das kompetitive Spiel entscheidend ist.
Avez verwendet das Artisan Ninja FX Zero Mid Mauspad, eine beliebte Wahl unter professionellen FPS-Spielern für seine ausgewogene Gleitfähigkeit und Kontrolle. Dieses Mauspad bietet eine konsistente Oberfläche, die sowohl schnelle Flicks als auch präzise Mikroanpassungen unterstützt, sodass Avez während längerer Spielsitzungen die Genauigkeit beibehalten kann.
Avez verwendet die Wooting 60HE+ Tastatur, die für ihren analogen Input und ultraschnelle Reaktionszeiten bekannt ist. Diese fortschrittliche Tastatur ermöglicht präzise Bewegungssteuerung und schnelle Tastenaktivierung, was einen subtilen, aber bedeutenden Vorteil bei der Ausführung schneller Manöver und der Nutzung von Fähigkeiten in entscheidenden Runden bieten kann.
Avez setzt Anti-Aliasing auf MSAA 4x und anisotropes Filtern auf 8x, um visuelle Klarheit und Leistung auszugleichen. Diese Einstellungen helfen, gezackte Kanten zu glätten und Texturdetails bei schrägen Winkeln zu verbessern, was es erleichtert, Gegner aus der Distanz zu erkennen, ohne die Bildraten signifikant zu beeinträchtigen, was für wettbewerbsfähige Konsistenz entscheidend ist.
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