Neon erhält einen Nerf in Patch 9.11: Riot Games reagiert auf Kritik aus der Community
Neon erhält einen Nerf in Patch 9.11: Riot Games reagiert auf Kritik aus der Community

Riot Games hat offiziell bekannt gegeben, dass der Agent Neon im kommenden Patch 9.11 generft wird. Die Nachricht wurde von Entwickler Penguin, verantwortlich für das Agenten-Balancing in Valorant, geteilt.

In einem Beitrag auf seinem X (ehemals Twitter) Konto schrieb er:

Wir verstehen, dass Neon derzeit zu mächtig ist. Unser Ziel ist es, ihren einzigartigen bewegungsbasierten Kampfstil zu bewahren und gleichzeitig Aspekte auszugleichen, die als zu stark empfunden werden. Diese Änderungen werden im Patch 9.11 eingeführt.
 

Neon, bekannt für ihre hohe Mobilität durch Dashes und Slides sowie ihre ultimative Fähigkeit, die elektrische Ladungen abfeuert, dominiert derzeit die Matches. Nach bedeutenden Buffs im Patch 8.11 — darunter eine erhöhte maximale Dash-Geschwindigkeit und die Entfernung der Zielsperre während der Slides — erlangte sie schnell an Bekanntheit.

Die Kritik der Spieler wuchs seit dem SEN City Classic Turnier, bei dem Zekken, der Neon spielte, ein K/D-Verhältnis von 1,61 erreichte. Der Spieler selbst bemerkte, "Neon und der alte Chamber fühlen sich zu stark an, selbst für unerfahrene Spieler".

T1-Spieler BuZz, dessen Team kürzlich das Red Bull Home Ground 2024 APAC-Turnier gewonnen hat, betonte ebenfalls die Notwendigkeit eines Nerfs:

Sie ist definitiv zu stark. Allerdings werden wir sie bis zur Ankunft des Nerfs weiterhin nutzen, um das Potenzial unseres Teams maximal auszuschöpfen.
 

Riot Games plant, diese Änderungen im nächsten Patch umzusetzen, um das Gleichgewicht im kompetitiven Umfeld wiederherzustellen.

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