21:19, 04.05.2025

Astra kann Debuff-Effekte entfernen, und Omen kann in Vipers Ultimate hineinsehen. Diese und andere Bugs wurden von der VALORANT-Community weniger als eine Woche nach der Veröffentlichung des neuen Patches 10.08 entdeckt.
Die Agentin Astra kann ihre Astralform nutzen, um jegliche Statuseffekte zu entfernen, sogar die Ultimate von Breach. Alles, was getan werden muss, ist, in die Astralform zu wechseln, nachdem der Effekt angewendet wurde. Auch wenn es visuell noch so aussieht, als wäre der Effekt aktiv, gibt es in Wirklichkeit keine Schießstrafen mehr.
In the new patch 10.08, Astra can avoid the stun effect.
— VALORANT University (@VALORANT_Uni) May 4, 2025
To do this, simply enter astral form after being stunned and then exit it.@Altombre @rycoux @penguinVALORANT pic.twitter.com/LvrsuzP4zD
Ein weiterer kritischer Bug ermöglicht es dem Agenten Omen, in Vipers Ultimate hineinzusehen. Genauer gesagt können Zuschauer, die Omen beobachten, klar erkennen, was im Bereich von Viper's Pit passiert. Der Bug funktioniert folgendermaßen: Omen betritt Viper's Pit und öffnet das Rauchplatzierungsmenü. Währenddessen können tote Spieler, die ihn beobachten, alles klar sehen. Obwohl er weniger ausnutzbar ist als der Astra-Bug, ist er dennoch kritisch, da er einen unfairen Vorteil bietet.
GAME BREAKING EXPLOIT @riotgames @VALORANT
— Swerl II (@swerlworldy) May 4, 2025
VIPER ULT AND OMEN
When omen is in his smoke realm inside the viper ult, everyone dead spectating omen will be able to see inside the viper ult clear as day. pic.twitter.com/ntaBZUHUcd
Zusätzlich zu diesen beinhaltet Patch 10.08 viele andere Probleme, insbesondere visuelle. Eines davon hängt mit der neuen Skin-Kollektion zusammen, bei der eine Finisher-Animationswürfel direkt im Fadenkreuz des Zielfernrohrs erscheinen kann, zusammen mit kleineren Kill-Icons oder Problemen wie unbekannten Todesfällen auf der Icebox-Karte und der Fähigkeit, die Kartenbegrenzungen zu verlassen, neben anderen kleineren Bugs.
Es ist erwähnenswert, dass viele dieser Bugs, insbesondere die von Astra und Omen, bereits von den Entwicklern anerkannt wurden. Ryan Cousart, VALORANTs Agentendesigner, bestätigte in den Videokommentaren, dass diese Probleme bemerkt wurden.
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