Warum kann Chinas erfolgreichstes Team in Valorant, EDward Gaming, auf der Weltbühne nichts erreichen?

Warum kann Chinas erfolgreichstes Team in Valorant, EDward Gaming, auf der Weltbühne nichts erreichen?

EDward Gaming, das derzeit titelreichste Team Chinas in Valorant, dominiert die heimische Arena vollständig, stößt jedoch auf erhebliche Schwierigkeiten bei dem Versuch, bedeutende Erfolge auf der Weltbühne zu erzielen. In diesem Artikel werden wir die Erfolge des Teams sowohl auf nationaler als auch auf internationaler Ebene untersuchen und herausfinden, was EDward Gaming daran hindert, bei internationalen Turnieren genauso zu dominieren wie bei chinesischen.

Dominanz in der heimischen chinesischen Arena

 
 

Trotz der Schwierigkeiten auf der internationalen Bühne, die wir im nächsten Abschnitt besprechen werden, ist dieses Team der unbestrittene Anführer auf der heimischen Szene. Von 2022 bis heute hat das Team 11 von 15 möglichen Titeln bei chinesischen Turnieren gewonnen, und die anderen Wettbewerbe endeten normalerweise mit einem zweiten Platz. Ihre Fähigkeit, auf nationaler Ebene über ihre Gegner zu dominieren, ist unbestreitbar, was sie zu einem der erfolgreichsten Teams in China macht. Bei Weltturnieren, bei denen die besten Teams aus aller Welt antreten, stehen sie jedoch vor größeren Herausforderungen.

Erfolge von EDward Gaming auf der Weltbühne

EDward Gaming (EDG) ist eine der bekanntesten Organisationen im Esport, nicht nur in Valorant. Trotz zahlreicher Trophäen auf nationaler Ebene, darunter über fünfzehn seit der Gründung der Valorant-Abteilung, einschließlich bedeutender Siege und zahlreicher zweiter Plätze, sind die Ergebnisse des Teams auf der Weltbühne nicht so beeindruckend, wie es sich die Fans der chinesischen Szene und das Team EDG insgesamt wünschen würden.

Während seiner Existenz hat EDward Gaming an vielen internationalen Turnieren teilgenommen, einschließlich der Hauptturniere des Valorant Champions Tour (VCT), für die sie sich dank ihrer Dominanz in China leicht qualifizieren konnten. Ihre Ergebnisse bei diesen Wettbewerben entsprechen jedoch nicht immer den hohen Erwartungen. Trotz Anstrengungen und talentierter Besetzung schieden sie oft in den frühen Playoff-Phasen aus, unfähig, mit den stärksten Teams der Welt zu konkurrieren.

Zum Beispiel, beim Valorant Champions Tour 2024: Masters Shanghai, zu dem das Team nach einem Sieg bei der Valorant Champions Tour 2024: China Stage 1 in die Playoff-Phase eingeladen wurde, konnte es in zwei Spielen keine einzige Karte gewinnen und schied auf dem 7.-8. Platz aus, mit nur 35.000 Dollar Preisgeld für ihre Leistung.

Gründe für Misserfolge auf der Weltbühne

Schwäche der chinesischen Region

Einer der Hauptgründe, warum EDward Gaming keine großen Erfolge auf der Weltbühne erzielen kann, ist die relative Schwäche der chinesischen Region im Vergleich zu anderen. Obwohl die chinesische Liga viel Aufmerksamkeit von Zuschauern anzieht und die Teams ein anständiges Spiellevel zeigen, entspricht der Wettbewerb oft nicht dem Niveau anderer führender Regionen wie Americas, EMEA oder Pacific. Dies führt dazu, dass Teams aus China, einschließlich EDG, auf erhebliche Schwierigkeiten stoßen, wenn sie gegen die stärksten Teams der Welt antreten.

Fehlende Praxis mit Teams aus anderen Regionen

Zusätzlich zu der Tatsache, dass die chinesische Region aus einer Reihe von Gründen als die schwächste gilt, gibt es ein weiteres Problem: Das Team EDward Gaming hat nicht die Möglichkeit, mit Teams aus anderen Regionen zu trainieren. Dadurch können ihre Entwicklungen und Taktiken, die sich im Spiel gegen chinesische Teams bewährt haben, gegen Teams aus anderen Regionen, die reiche Erfahrung und starke Entwicklungen durch langjähriges Spielen untereinander haben, ineffektiv sein.

Warum ist die chinesische Region so schwach?

 
 

Die chinesische Region gilt aus mehreren Schlüsselfaktoren als relativ schwach. Erstens, obwohl die chinesische Szene groß und schnell wachsend ist, wurde die Valorant Champions Tour erst in diesem Jahr eingeführt, was verglichen mit anderen Regionen ziemlich spät ist. Dies bedeutet, dass chinesische Teams mehr Zeit benötigen, um Stabilität zu erreichen, da sie nicht nur ein stabiles Roster formen, sondern auch dessen Ausbildung und Zeit für das Zusammenspiel sicherstellen müssen.

Zweitens gibt es in der chinesischen Region relativ wenige starke Teams. Trotz der Existenz einiger Top-Teams wie EDward Gaming und FunPlus Phoenix ist das allgemeine Niveau der Teams in der Region möglicherweise nicht so hoch wie in anderen führenden Ligen. Dies begrenzt die Möglichkeiten für kontinuierliche Entwicklung und Verbesserung, was wiederum die Ergebnisse bei internationalen Turnieren negativ beeinflusst.

Was erwartet die chinesische Szene in der Zukunft?

 
 

Im letzten Jahr zeigte die chinesische Szene ein schnelles Wachstum, angetrieben durch mehrere Faktoren. Erstens wurde das Spiel offiziell in China eingeführt. Zweitens startete Riot Games die offizielle Liga Valorant Champions Tour, die zuvor nur in drei Regionen existierte: EMEA, Americas und Pacific. Dies führte zur Gründung vieler neuer Organisationen in der Region, die bereit sind, in die Bildung und Erhaltung eines Valorant-Teams zu investieren.

All dies deutet darauf hin, dass sich die chinesische Szene entwickelt und sich in Zukunft weiterentwickeln wird. Es werden Akademie-Roster gebildet, um junge chinesische Spieler zu entwickeln, und Organisationen versuchen, Spieler aus anderen Teilen der Welt für die Region zu gewinnen, obwohl dies eine große Herausforderung bleibt, da alle Teams chinesische Spieler in ihrem Roster haben. Dies erschwert die Kommunikation mit Ausländern, die kein Chinesisch sprechen, aber selbst unter diesen Schwierigkeiten konnte das Team Dragon Ranger Gaming sich für den Valorant Champions Tour 2024: Masters Shanghai qualifizieren.

Fazit

EDward Gaming bleibt eines der am meisten titulierten und erfolgreichsten Teams in China in Valorant, doch ihre Leistungen auf der Weltbühne lassen zu wünschen übrig, da sie trotz einer großen Anzahl an inländischen Trophäen international keine Erfolge erzielen konnten. Die Gründe dafür liegen in der relativen Schwäche der chinesischen Region, die die Möglichkeiten für Entwicklung und Vorbereitung auf internationale Wettbewerbe einschränkt. Mit der Zeit und der weiteren Entwicklung der chinesischen Szene könnten wir möglicherweise größere Erfolge nicht nur von EDward Gaming, sondern auch von anderen Teams der chinesischen VCT-Liga sehen.

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