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14:09, 21.07.2025
Wuchang: Fallen Feathers, das mit Spannung erwartete Soulslike-Spiel von Leenzee Games und 505 Games, wird am 24. Juli 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC (über Steam, Epic Games Store und Microsoft Store) veröffentlicht. Es wird auch ab dem ersten Tag auf Xbox Game Pass verfügbar sein.
Es spielt in einer dunklen Fantasiewelt der Ming-Ära, in der die Protagonistin Bai Wuchang zufällig eine verfluchte Piratin mit einer unbenannten Krankheit namens "Feathering" ist, die sie langsam in ein Monster verwandelt. Im Spiel kämpfen die Spieler gegen Dämonen, finden antike Tempel und werden Teil einer verzweigten Storyline mit mehreren Enden.
Die Geschichte lässt sich von der chinesischen Mythologie, Archäologie und dem kulturellen Erbe der Provinz Shu inspirieren. Die Entwickler wurden von den Sanxingdui-Ausgrabungen, klassischen Chroniken und regionalem Volksglauben beeinflusst.
Eine herausragende Mechanik ist das "Inner Demon"-System. Es aktiviert sich, wenn ein Gegner getötet wird oder Bai Wuchang stirbt. In diesem Zustand erhält die Figur erhebliche Verbesserungen bei Schaden und Geschwindigkeit, wird jedoch anfälliger. Wenn Bai stirbt, während der Dämon aktiv ist, erscheint eine Kopie des Dämons als separater Feind am Ort des Todes und muss in einem späteren Kampf besiegt werden.
Das Spiel bietet auch eine nicht-lineare Erzählweise. Die Handlung entwickelt sich basierend auf den Entscheidungen der Spieler, was zu unterschiedlichen Enden führt. Dialogoptionen, das Schicksal von NPCs und Missionsansätze können das Ergebnis der Geschichte drastisch beeinflussen.
PS5
PS5 Pro
Besitzer der PS5 Pro werden in allen Leistungsmodi flüssigere Grafiken genießen.
Die Anforderungen wurden kurz vor dem Start bekannt gegeben.
Minimum
Empfohlen
Für Konsolen werden nur 15 GB Speicherplatz benötigt, obwohl ein Day-One-Patch möglich ist.
Das Spiel wird in zwei Editionen erhältlich sein — Standard und Deluxe:
Standard Edition — $49.99 Enthält
Deluxe Edition — $59.99 Enthält
Die Deluxe Edition ist ideal für Spieler, die einen stärkeren Start und Zugang zu mehr Inhalten im Spiel wünschen.
Die frühe Version des Spiels hat positives Feedback erhalten. XboxEra lobte das flexible Kampfsystem und die Waffenvielfalt, PC Gamer hob den Fokus auf Ausweichen und Kampfrhythmus hervor, während RPG Site Bedenken hinsichtlich der Tiefe der Geschichte und Welt äußerte, trotz der starken visuellen Präsentation.
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