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Mit der Einführung der Technocyte Coda Liches hat Warframe eine groteske und spannende neue Herausforderung sowie eine Sammlung mächtiger Befallener-Waffen als Belohnung eingeführt. Diese Coda-Waffen sind überarbeitete und verbesserte Versionen bestehender Befallener-Ausrüstung, jede mit einzigartigen Mechaniken und deutlich verbesserten Werten. Auch wenn sie nicht immer mit Incarnon-Waffen mithalten können, bietet das Coda-Arsenal einige überraschend starke Werkzeuge, die Ihre Aufmerksamkeit verdienen, besonders wenn Sie in den Steel Path vorstoßen oder einfach nach etwas Neuem und Verdrehtem suchen, mit dem Sie spielen können. In dieser Rangliste bewerten wir alle Coda-Waffen von den besten bis zu den schlechtesten, mit Fokus auf ihre Leistung in hochstufigen Inhalten wie Steel Path (Level 300+), Archimedea-Herausforderungen und Endgame-Farming.
Jede Coda-Waffe hat ihre eigenen Mechaniken, Werte und Baupotenziale. Für diese Rangliste haben wir ihre Leistung in hochstufigen Inhalten bewertet, wobei wir uns darauf konzentriert haben, wie sie mit Mods, Arkanen und Warframe-Synergien skalieren. Waffen, die große Menschenmengen bewältigen können, konstanten Schaden an Eximus-Einheiten verursachen oder einzigartige Nützlichkeit bieten, werden höher eingestuft. Wir haben auch die Benutzerfreundlichkeit, die Munitionswirtschaft und ihre Passform in moderne Meta-Builds berücksichtigt. Während jede Waffe mit dem richtigen Loadout glänzen kann, hebt diese Liste diejenigen hervor, die in praktischen, realen Spielszenarien herausragen.
Warum sie großartig ist: Ein viraler Glaive mit eingebauten Maden, die bei Treffern spawnen, und verheerender Explosionssynergie. Herausragendes Merkmal: In Kombination mit einem elektrischen Progenitor procced sie Melee Influence mühelos. Besser als Glaive Prime in den meisten Szenarien.
Warum sie großartig ist: Feuert massive Strahlen mit Strahlung und Explosion ab, mit einem alternativen Feuermodus, der Feinde mit Magnetismus schwächt. Baupotenzial: Harmoniert hervorragend mit Galvanized Savvy und Gun CO und bietet wahnsinnige Skalierung gegen Rüstungs- und Schildtypen gleichermaßen.
Warum sie großartig ist: Unglaubliche Krit-Werte, hohe Feuerrate und massiver Einzelschaden mit Multishot und Durchschlags-Builds. Erhöht auf S-Tier: Im Gegensatz zu vielen Strahlenwaffen skaliert Synapse mit richtiger Modifikation gut ins Endgame und schmilzt konstant Bosse und Elite-Eximus-Einheiten.
Warum sie hier ist: Slam-Angriffe verursachen garantiert Toxin-Status. Eine verheerende Waffe, wenn sie um Slam-Radius und Nahkampf-Buffs gebaut wird. Warum sie nicht mehr S-Tier ist: Mehr Nische in der Anwendung, slam-fokussiertes Spielstil skaliert nicht so zuverlässig in engen, schnellen Missionen.
Warum sie großartig ist: Nachladen feuert hochschadende Projektile ab. Mit Critical Mutation und Synth Charge wird sie zu einem Miniatur-Atomwerfer. Ideal für: AoE-Clearing, Status-Priming und meme-würdiges Granatenspam.
Warum sie großartig ist: Verzögerte Explosionen machen sie zu einem AoE-Scharfschützen mit hohem Rohschadenspotenzial. Benötigt Modifikation: Erreicht ihre volle Kraft nur mit dem Volatile Variant-Mod.
Warum sie großartig ist: Schwere Angriffe starten Schlammbecken, die korrosiven Schaden verursachen und Feinde für Finisher öffnen. Fokus auf Crowd Control: Großartige Synergie mit Condition Overload und Finishers, obwohl ihre Sense-Pose klobig wirken kann.
Was sie tut: Feuert korrosive Projektile ab, die nach einer Verzögerung explodieren. Großer Einzelschaden mit Galvanized Shot. Solide, aber fehlt AoE: Gut für Bosse oder zähe Feinde, aber langsamer in Situationen mit vielen Gegnern.
Einzigartiger Effekt: Skaliert den Schaden, je mehr Kälte-Procs ein Ziel hat, bis zu einem Bonus von 50%. Bau-Tipp: Kombinieren Sie sie mit Secondary Shiver für großartige Synergie und Statussteigerung.
Kernmechanik: IPS-Mods gewähren massive Boni (Impact = +40% Geschwindigkeit, Slash = 100% Statuschance, etc.). Bauabhängig: Kann enormen Schaden verursachen, wenn gut modifiziert, aber nicht ganz top-tier für die meisten Spieler.
Lebensraub bei Krits: Wandelt Krit-Schaden in Heilung um, großartiges Überlebenswerkzeug in Nahkampf-Builds. Immer noch brauchbar: Großartige Backup-Waffe für zähe Warframes oder Nahkampf-fokussierte Spielstile.
Was sie tut: Erzeugt anhaltende Gaswolken. Gutes Werkzeug zur Statusverbreitung. Warum sie C-Tier ist: Von besseren Primern wie Cedo, Zakti oder jedem Strahlensekundär mit hohem Status übertroffen.
Gimmick: Lebensraub bei Kopfschüssen, aber das Nachladen entzieht Gesundheit. Hauptproblem: Sehr niedriger Schaden für eine MR17-Waffe. Nicht wettbewerbsfähig auf den Levels, auf denen sie freigeschaltet wird.
Wenn Sie die Ästhetik der Befallenen mögen oder Waffen möchten, die sich einzigartig und seltsam effektiv anfühlen. Während Incarnons und Kuva/Tenet-Waffen oft im Rampenlicht stehen, sind Coda-Waffen mehr als fähig, mit den richtigen Builds und Mods zu bestehen. Ob Sie den Steel Path mit dem Pathocyst dominieren, Räume mit dem Catabolyst löschen oder einfach mit den IPS-Mechaniken des Motovore experimentieren möchten, hier ist für fast jeden Spielstil etwas dabei.
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