Die Entwickler von Path of Exile 2 kehren nach einer Pause mit einer neuen Welle von Verbesserungen zurück. Im Mittelpunkt der Aufmerksamkeit steht die Behebung von wichtigen Gameplay-Aspekten, die unter den Spielern für rege Diskussionen gesorgt haben. Dieses Update verspricht, das Gleichgewicht zu verbessern, das Spiel dynamischer zu machen und viele nervige Punkte zu beseitigen, auf die Fans hingewiesen haben.
Path of Exile 2 befindet sich in der Early-Access-Phase, was es den Entwicklern ermöglicht, schnell auf das Feedback der Spieler zu reagieren. Solche Schritte erhöhen nicht nur das Vertrauen der Community, sondern machen das Gameplay auch für neue und erfahrene Nutzer spannender.
Was ging diesen Änderungen voraus?
Path of Exile 2 wird aktiv entwickelt und von der Community getestet. Seit dem Start des Early Access sind die Spieler auf eine Reihe von Problemen gestoßen, darunter überfüllte Karten, unausgeglichene Bosse und unzureichende Sichtbarkeit der Effekte. Die Entwickler von Grinding Gear Games haben die Beschwerden sorgfältig geprüft und bereitwillig Anpassungen vorgenommen, die darauf abzielen, das Spielerlebnis zu verbessern.
Hauptänderungen im Update 0.1.1
Die wichtigste Aktualisierung betrifft das Kartensystem. Die Balance von Monstern, Truhen und seltenen Gegenständen wurde verändert, was das Durchspielen bereichert. Neue Karten wurden hinzugefügt – Alpine Ridge, Sinking Spire, Bluff und Mesa, und Lost Towers wurde überarbeitet. Karten mit Bossen werden nun häufiger erscheinen, und ein neuer Artefakttyp ermöglicht das manuelle Hinzufügen von Bossen.
Die Sichtbarkeit der Effekte auf den Karten wurde verbessert: die visuelle Überlastung wurde beseitigt, und Explosionen sind jetzt deutlicher sichtbar. Aktualisierungen betreffen auch den Pinnacle-Content: Wiederbelebungsversuche für schwierige Bosse wurden hinzugefügt, und der Zugang zu den Zitadellen wurde vereinfacht.
Einige Korrekturen betreffen einzigartige Gegenstände. Einzigartige Gegenstände werden nun auf niedrigen Stufen nützlicher sein, und seltene Gegenstände werden weniger nutzlose Modifikatoren enthalten. Auch wurden Fehler behoben, die mit nicht verfügbaren Mods für hochstufige Gegenstände zusammenhängen.
Zusätzlich wurden solche Spielsysteme wie Delirium, Ritual und Expedition verbessert. Beispielsweise wurde die Wahrscheinlichkeit für den Erhalt von Schlüsselbelohnungen erhöht und die visuellen Effekte verbessert. Konsolenspieler können nun Item-Filter über ein System ähnlich wie in Path of Exile 1 verwenden.
Außerdem können Sie sich das vollständige Video von den Entwicklern mit der Vorstellung der Änderungen im Update 0.1.1 ansehen.
Das Update 0.1.1 demonstriert, wie wichtig das Feedback für Grinding Gear Games ist. Solche Patches machen Path of Exile 2 wettbewerbsfähiger im ARPG-Genre, schaffen eine loyale Community und geben die Entwicklungsrichtung für zukünftige Ligen und Wirtschaftssysteme vor.
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