Roblox: Grow a Garden Scripts (2025)
  • 09:13, 11.07.2025

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Roblox: Grow a Garden Scripts (2025)

In Roblox gibt es zahlreiche Spiele, in denen du bauen, kreieren und mit anderen Spielern um die Vorherrschaft konkurrieren kannst. Unter vielen sticht Grow a Garden hervor, dank seines einfachen, aber fesselnden Farming-Gameplays.

Seit seiner Veröffentlichung ist dieses Spiel zu einem der beliebtesten auf der Plattform geworden und zieht täglich über 80.000 aktive Spieler an. Falls du dich jemals gefragt hast, wie einige Spieler so schnell aufsteigen oder seltene Samen mühelos freischalten, liegt das Geheimnis im Grow a Garden Script.

Dieser Leitfaden wird dir alles erklären, was du über Grow a Garden Scripts wissen musst: was sie sind, ihre Funktionen, wie man sie benutzt, und eine Liste aller funktionierenden Scripts.

INHALT

Was ist das Grow a Garden Script?

Auf den ersten Blick mag Grow a Garden wie ein ruhiges, entspanntes Farmspiel erscheinen, in dem du Samen pflanzt, wartest, bis sie wachsen, und die Ernte verkaufst. In Wirklichkeit ist es jedoch viel strategischer: Jede deiner Aktionen beeinflusst direkt, wie schnell sich deine Farm entwickelt und wie viel Geld du verdienst.

Grow a Garden Script
Grow a Garden Script

Grow a Garden Script ist im Wesentlichen eine Reihe automatisierter Codes, die in Lua geschrieben sind und den Spielern helfen, sich wiederholende Aktionen zu vermeiden. Anstatt jedes Mal manuell zu klicken, um Samen zu pflanzen oder Ernten einzuholen, ermöglichen diese Scripts die Automatisierung der meisten Spielprozesse. Sie können auch versteckte Funktionen freischalten oder Zugang zu seltenen Gegenständen bieten, ohne dass langes Grinden erforderlich ist.

Mit dem richtigen Script kannst du schneller pflanzen, effizienter ernten und sogar mehr In-Game-Geld verdienen, ohne Stunden mit monotonen Aufgaben zu verbringen.

Grow a Garden Game Scene
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Multiverse Tower Defense Codes (Juli 2025)
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Hauptmerkmale des Grow a Garden Scripts 

Ein Hauptgrund, warum Spieler Grow a Garden Scripts verwenden, ist die erhebliche Zeit- und Arbeitsersparnis. Sie automatisieren wichtige Aktionen, sodass du dich darauf konzentrieren kannst, deine Farm zu verbessern oder mit neuen Samenarten zu experimentieren.

Liste beliebter Grow a Garden Script-Funktionen:

  • Automatisches Sammeln von Pflanzen/Samen/Früchten usw.;
  • Automatisches Pflanzen (spezifische Art und Menge von Pflanzen);
  • Automatischer Kauf von Samen, Ausrüstung (was gekauft werden soll, wie viel);
  • Automatischer Verkauf (flexible Einstellungen mit Artikeln zum Verkauf, in welcher Menge...);
  • Verkauf von überall;
  • Automatisches Gehen;
  • Aktionsautomatisierung;
  • Anti-Kick

Ein wichtiges Thema bei der Verwendung von Scripts ist die Sicherheit. Viele Scripts für Grow a Garden gelten als sicher und zuverlässig – sie sind so konzipiert, dass sie ohne Schaden für dein Roblox-Konto funktionieren. Dennoch ist es wichtig zu beachten, dass die Verwendung von Scripts oder Exploits in Roblox immer ein gewisses Risiko birgt, daher sei vorsichtig und nutze, wenn möglich, ein alternatives Konto.

Grow a Garden Script Interface
Grow a Garden Script Interface

Wie man das Grow a Garden Script startet

Die Verwendung des Grow a Garden Scripts in Roblox ist recht einfach. Neueinsteiger, die dies noch nie gemacht haben, benötigen jedoch einige Anleitungen. Befolge diese Schritte, um das Grow a Garden Script zu starten.

Schritt 1. Lade einen Executor für Roblox herunter

Zuerst benötigst du einen speziellen Script-Executor für Roblox. Beliebte Optionen sind Delta Executor, Arceus X, Fluxus, Krnl und andere. Einige davon haben auch mobile Versionen für Android und iOS, aber generell funktionieren Scripts auf einem Computer besser und sicherer.

Schritt 2. Starte den Executor und das Roblox-Spiel

Nach der Installation des Executors starte Roblox und trete dem Grow a Garden Spiel bei. Ein Steuerungsfeld für den Executor erscheint auf dem Bildschirm, das dich normalerweise auffordert, einen Schlüssel zu erhalten (viele Scripts funktionieren ohne Schlüssel, aber die meisten zuverlässigen Executor erfordern diesen Vorgang aus Sicherheitsgründen).

Schritt 3. Kopiere das Script

Wähle ein beliebiges Script aus unserer Liste aus und kopiere es.

Schritt 4. Füge das Grow a Garden Script in den Executor ein

Füge den Code des Grow a Garden Scripts in die Konsole des Executors ein. Je nach Anwendung kann sich dieses Feld an unterschiedlichen Stellen befinden, aber die Benutzeroberfläche ist in der Regel intuitiv.

Schritt 5. Führe das Script aus

Nachdem du das Script eingefügt hast, führe es aus, indem du auf die Schaltfläche Ausführen klickst.

Innerhalb weniger Sekunden wird das Script aktiviert und du kannst alle seine Funktionen nutzen. Einige Scripts haben sogar eine einfache grafische Benutzeroberfläche, die es dir ermöglicht, Funktionen wie Auto Plant oder Infinite Seeds nach Belieben zu aktivieren oder zu deaktivieren.

Die Methode zum Starten von Scripts in Roblox eignet sich sowohl für PC- als auch für Mobilgeräte.

Beachte, dass Scripts und Executor zu Leistungseinbußen im Spiel führen können!

Für diejenigen, die besser visuell lernen, gibt es viele Video-Tutorials auf YouTube, die dir helfen, diesen Prozess Schritt für Schritt zu durchlaufen.

Grow a Garden Script auf Smartphone
Grow a Garden Script auf Smartphone

Alle Grow a Garden Scripts (2025)

Hier ist eine Liste aller bekannten und funktionierenden Grow a Garden Scripts für 2025:

plusminus
1. Grow a Garden Script Neues Update – Auto Farm, Auto Plant
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/nootmaus/GrowAAGarden/refs/heads/main/mauscripts"))()
plusminus
2. Grow a Garden Script Auto Farm (Kein Schlüssel, Kein Bann, Kein Lag)
getgenv().AutoFarm = true local Players = game:GetService("Players") local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage") local VirtualInputManager = game:GetService("VirtualInputManager") local lplr = Players.LocalPlayer local remote = ReplicatedStorage:WaitForChild("GameEvents"):WaitForChild("SummerHarvestRemoteEvent") local function getHumanoidRootPart() local char = lplr.Character if char and char:FindFirstChild("HumanoidRootPart") then return char.HumanoidRootPart end return nil end local function teleportTo(position) local hrp = getHumanoidRootPart() if hrp then hrp.CFrame = CFrame.new(position) end end local function spamEUntilFruitGone(fruit) if not fruit or not fruit.PrimaryPart then return end local fruitExists = true local conn conn = fruit.AncestryChanged:Connect(function(_, parent) if not parent then fruitExists = false conn:Disconnect() end end) while fruitExists and getgenv().AutoFarm do local ok, err = pcall(function() VirtualInputManager:SendKeyEvent(true, Enum.KeyCode.E, false, game) wait(0.05) VirtualInputManager:SendKeyEvent(false, Enum.KeyCode.E, false, game) end) if not ok then warn("Fehler beim Spammen der E-Taste: " .. tostring(err)) break end wait(0.2) end end local function getOwnedFarms() local farms = {} local FarmObjects = workspace:WaitForChild("Farm"):GetChildren() for _, farm in ipairs(FarmObjects) do local success, isOwned = pcall(function() return farm.Important.Data.Owner.Value == lplr.Name end) if success and isOwned then table.insert(farms, farm) end end return farms end local function getPlantsFromFarm(farm) local plants = {} local plantsFolder = farm.Important:FindFirstChild("Plants_Physical") if plantsFolder then for _, plant in ipairs(plantsFolder:GetChildren()) do if plant:IsA("Model") then table.insert(plants, plant) end end end return plants end local function getFruitsFromPlant(plant) local fruits = {} local fruitsFolder = plant:FindFirstChild("Fruits") if fruitsFolder then for _, fruit in ipairs(fruitsFolder:GetChildren()) do if fruit:IsA("Model") and fruit.PrimaryPart then table.insert(fruits, fruit) end end end return fruits end local function isWithinFirstTenMinutes() local time = os.date("*t") return time.min >= 0 and time.min < 10 end local function pauseFunction() local hrp = getHumanoidRootPart() if hrp then hrp.CFrame = CFrame.new(-116.40152, 4.40001249, -12.4976292, 0.871914983, 0, 0.489657342, 0, 1, 0, -0.489657342, 0, 0.871914983) end remote:FireServer("SubmitAllPlants") end task.spawn(function() while true do getgenv().sh = isWithinFirstTenMinutes() wait(5) end end) task.spawn(function() while true do if getgenv().AutoFarm and getgenv().sh then local hrp = getHumanoidRootPart() if not hrp then wait(3) else local farms = getOwnedFarms() if #farms == 0 then wait(5) else for _, farm in ipairs(farms) do local plants = getPlantsFromFarm(farm) for _, plant in ipairs(plants) do local fruits = getFruitsFromPlant(plant) for _, fruit in ipairs(fruits) do if not getgenv().AutoFarm or not getgenv().sh then break end if fruit and fruit.Name == "Tomato" and fruit.PrimaryPart then teleportTo(fruit.PrimaryPart.Position) wait(0.1) spamEUntilFruitGone(fruit) end end if not getgenv().AutoFarm or not getgenv().sh then break end end end end end wait(25) for i = 1, 5 do if not getgenv().AutoFarm then break end pauseFunction() wait(1) end else wait(1) end end end)
plusminus
3. AVOnTop Kein Schlüssel – Auto Farming, Auto Summer und mehr
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/Ayvathion/AV-On-Top/refs/heads/main/Loader.lua"))()
plusminus
4. GAG Script – Automatisches Pflanzen, Automatisches Bewässern, Anti AFK
loadstring(game:HttpGet("https://api.luarmor.net/files/v3/loaders/7d8a2a1a9a562a403b52532e58a14065.lua"))()
plusminus
5. Y-Hub – Automatisches Sammeln, Automatischer Kauf, Automatischer Verkauf
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/yue-os/script/refs/heads/main/Y-Hub"))()
plusminus
6. Thunder Z – Grow a Garden NEUES Script ohne Schlüssel
loadstring(game:HttpGet('https://raw.githubusercontent.com/ThundarZ/Welcome/refs/heads/main/Main/GaG/Main.lua'))()
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7. Kein Lag ohne Schlüssel
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/greywaterstill/GAG/refs/heads/main/nathub.lua"))()
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8. Neues Grow a Garden Script Aktualisiert – Automatisches Pflanzen, Automatisches Bewässern, Anti-AFK & mehr
loadstring(game:HttpGet("https://api.luarmor.net/files/v3/loaders/b778b0425fce68591d34cc9d0a04fe3b.lua"))()
plusminus
9. Grow a Garden Script Mobil (Android) AlterHub – Auto Farm, Auto Buy, NoClip
loadstring(game:HttpGet('https://raw.githubusercontent.com/frvaunted/Main/refs/heads/main/Alter%20Hub'))()
plusminus
10. NoLag Hub ohne Schlüssel
repeat wait() until game:IsLoaded() and game.Players.LocalPlayer local scripts = { [126884695634066] = "https://raw.githubusercontent.com/NoLag-id/No-Lag-HUB/refs/heads/main/Garden/Garden-V1.lua", [81440632616906] = "https://raw.githubusercontent.com/NoLag-id/No-Lag-HUB/refs/heads/main/DigEarth/V1.lua", } local url = scripts[game.PlaceId] if url then loadstring(game:HttpGetAsync(url))() loadstring(game:HttpGetAsync("https://raw.githubusercontent.com/NoLag-id/No-Lag-HUB/refs/heads/main/untitled.lua"))() end
plusminus
11. Grow a Garden Script ohne Schlüssel – Automatischer Verkauf des Inventars, Automatischer Verkauf des Gegenstands in der Hand
local plr = game:GetService("Players").LocalPlayer local rs = game:GetService("ReplicatedStorage") local sellPos = CFrame.new(90.08035, 0.98381, 3.02662, 6e-05, 1e-06, 1, -0.0349, 0.999, 1e-06, -0.999, -0.0349, 6e-05) local gui = Instance.new("ScreenGui", game.CoreGui) gui.ResetOnSpawn = false local f = Instance.new("Frame", gui) f.Size = UDim2.fromOffset(160, 110) f.Position = UDim2.new(0.5, -80, 0.6, -55) f.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(235, 64, 52) f.Active, f.Draggable = true, true Instance.new("UICorner", f).CornerRadius = UDim.new(0, 10) local lbl = Instance.new("TextLabel", f) lbl.Size = UDim2.new(1, 0, 0.25, 0) lbl.BackgroundTransparency = 1 lbl.Text = "SheScripts Gag" lbl.TextColor3 = Color3.new(1, 1, 1) lbl.Font = Enum.Font.GothamBold lbl.TextScaled = true local function makeButton(text, y) local b = Instance.new("TextButton", f) b.Size = UDim2.new(0.85, 0, 0.3, 0) b.Position = UDim2.new(0.075, 0, y, 0) b.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(255, 214, 10) b.Text = text b.TextColor3 = Color3.new(0, 0, 0) b.Font = Enum.Font.GothamSemibold b.TextScaled = true Instance.new("UICorner", b).CornerRadius = UDim.new(0, 6) return b end local btnAll = makeButton("Inventar verkaufen", 0.35) local btnHand = makeButton("Gegenstand in der Hand verkaufen", 0.68) btnAll.MouseButton1Click:Connect(function() local hrp = plr.Character and plr.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart") if hrp then local orig = hrp.CFrame hrp.CFrame = sellPos task.wait(0.1) rs.GameEvents.Sell_Inventory:FireServer() task.wait(0.1) hrp.CFrame = orig end end) btnHand.MouseButton1Click:Connect(function() local hrp = plr.Character and plr.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart") if hrp then local orig = hrp.CFrame hrp.CFrame = sellPos task.wait(0.1) rs.GameEvents.Sell_Item:FireServer() task.wait(0.1) hrp.CFrame = orig end end)
plusminus
12. Grow a Garden Neues Script Mobil ohne Schlüssel – Automatisches Sammeln von Früchten, Automatischer Verkauf und mehr
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/Nebula-xyzs/GAG/refs/heads/main/GrowAGardenXE"))()
plusminus
13. Mozil Hub
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/MoziIOnTop/MoziIHub/refs/heads/main/GrowaGarden"))()
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14. Panda Hub
loadstring(game:HttpGet('https://pandahub.website/scripts/loader.lua'))()
plusminus
15. NatHub – Event, Automatisches Pflanzen, Automatischer Kauf
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/ArdyBotzz/NatHub/refs/heads/master/NatHub.lua"))();
plusminus
16. PhantomFlux – Haustier- & Samen-Spawner
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/sudaisontopxd/PanScriptXSudaisScript/refs/heads/main/PhantFluxReal.lua"))()
plusminus
17. The Vault Scripts – Rejoin, Server Hop, R zum Zurücksetzen, Anti Afk, Freeze, Fly
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/Loolybooly/TheVaultScripts/refs/heads/main/FullScript"))()
plusminus
18. H4xScript Grow a Garden Mobil Script- Auto Farm V2, Automatisches Sammeln
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/H4xScripts/Loader/refs/heads/main/loader2.lua"))()
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19. No Lag Hub GUI – Kaufe Candy Blossom, Alter Server Finder
loadstring(game:HttpGetAsync("https://raw.githubusercontent.com/NoLag-id/No-Lag-HUB/refs/heads/main/Loader/LoaderV1.lua"))()
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20. Solix Hub
_G.AutoFarm = true _G.PerformanceMode = "Fast" -- "LowEnd", "Normal", "Fast", "Ultra" _G.TeleportCooldown = 0.1 -- Seed settings _G.AutoRebuy = true _G.SeedPrice = 4000 _G.AutoSellThreshold = 50 _G.AutoWatering = true _G.AutoSprinklers = true -- Gear shop _G.GearShopAutoBuy = true _G.GearShopItems = {"Basic Watering Can", "Basic Sprinkler", "Basic Shovel"} _G.RenderDistance = 50 _G.UIUpdateInterval = 2 _G.OptimizeRendering = true loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/debunked69/solixloader/refs/heads/main/solix%20v2%20new%20loader.lua"))()
plusminus
21. No Lag Hub – Automatisches Pflanzen, Speicherpflanzenposition
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/XHMN2zpp"))()
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22. Kenniel Hub – Automatisches Sammeln von Honig, Sammeln von Bestäubten, Bienenkönigin-Quest
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/Kenniel123/Grow-a-garden/refs/heads/main/Grow%20A%20Garden"))()
plusminus
23. Than Hub – Automatischer Kauf, Automatischer Verkauf, Automatisches Sammeln von Honig, Sammeln von Bestäubten
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/thantzy/thanhub/refs/heads/main/thanv1"))()
plusminus
24. Nat Hub – Unendliche Münzen, Dupliziere Sheckles, 99999+ Münzen (Nicht visuell)
loadstring(game:HttpGet("https://get.nathub.xyz/loader"))()
plusminus
25. Grow a Garden Script RIFT – Automatische Farmen, Automatisches Sammeln, Automatischer Verkauf
loadstring(game:HttpGet("https://rifton.top/loader.lua"))()
plusminus
26. Grow a Garden Stock Bot
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/90r2yXNi"))()
plusminus
27. Grow a Garden Dupe Money
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/Bern0va/Scripts/refs/heads/main/gag-dupe.lua"))()
plusminus
28. Lunor Hub: Automatisches Sammeln von Früchten, Auto Farm, ESP
loadstring(game:HttpGet("https://lunor.dev/loader"))()
plusminus
29. Grow a Garden Rayfield Script
loadstring(game:HttpGet('https://raw.githubusercontent.com/Rayfield/Rayfield/main/Loader.lua'))()
plusminus
30. Dupe Script (Kein Schlüssel)
loadstring(game:HttpGet(('https://pastefy.app/P5CQPKQ2/raw'),true))()
plusminus
81. Best Script Hub für Garten
getgenv().Configs = { <code>`</code>markdown mainLabel.Parent = frame mainLabel.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 0) mainLabel.Size = UDim2.new(1, 0, 0.7, 0) mainLabel.BackgroundTransparency = 1 mainLabel.TextColor3 = textColor mainLabel.TextScaled = true mainLabel.Text = string.format("%.1f", weight.Value) local variantLabel = Instance.new("TextLabel") variantLabel.Name = "VariantLabel" variantLabel.Parent = frame variantLabel.Position = UDim2.new(0, 0, 0.7, 0) variantLabel.Size = UDim2.new(1, 0, 0.3, 0) variantLabel.BackgroundTransparency = 1 variantLabel.TextColor3 = textColor variantLabel.TextScaled = true variantLabel.Text = variantValue ~= "Normal" and variantValue or "" tempBillboard.Destroying:Connect(function() if activeTweens[mainLabel] then activeTweens[mainLabel]:Cancel() activeTweens[mainLabel] = nil end if activeTweens[variantLabel] then activeTweens[variantLabel]:Cancel() activeTweens[variantLabel] = nil end end) if variantValue == "Rainbow" then createRainbowTween(mainLabel) createRainbowTween(variantLabel) end wait(2) tempBillboard:Destroy() end) end) end end end end end spawn(function() while true do updateFruits() wait(5) end end) UserInputService.InputBegan:Connect(function(input, gameProcessed) if gameProcessed then return end if input.KeyCode == Enum.KeyCode.F then updateFruits() end end) <code>`</code> <code>`</code>markdown mainLabel.Parent = frame mainLabel.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 0) mainLabel.Size = UDim2.new(1, 0, 0.7, 0) mainLabel.BackgroundTransparency = 1 mainLabel.TextColor3 = textColor mainLabel.TextScaled = true mainLabel.Text = string.format("%.1f", weight.Value) local variantLabel = Instance.new("TextLabel") variantLabel.Name = "VariantLabel" variantLabel.Parent = frame variantLabel.Position = UDim2.new(0, 0, 0.7, 0) variantLabel.Size = UDim2.new(1, 0, 0.3, 0) variantLabel.BackgroundTransparency = 1 variantLabel.TextColor3 = textColor variantLabel.TextScaled = true variantLabel.Text = variantValue if variantValue == "Rainbow" then createRainbowTween(mainLabel) createRainbowTween(variantLabel) end wait(3) local tweenInfo = TweenInfo.new(1, Enum.EasingStyle.Linear) for _, label in pairs({shadowLabel, mainLabel, variantLabel}) do local tween = TweenService:Create(label, tweenInfo, {TextTransparency = 1}) tween:Play() activeTweens[label] = tween end tween.Completed:Wait() for _, label in pairs({shadowLabel, mainLabel, variantLabel}) do if activeTweens[label] then activeTweens[label]:Cancel() activeTweens[label] = nil end end tempBillboard:Destroy() end) end) end end end end local screenGui = Instance.new("ScreenGui") screenGui.Parent = Players.LocalPlayer.PlayerGui local updateButton = Instance.new("TextButton") updateButton.Size = UDim2.new(0, 50, 0, 50) updateButton.Position = UDim2.new(0, 10, 0, 10) updateButton.BackgroundColor3 = Color3.new(0, 0, 1) updateButton.Text = "🔄" updateButton.Parent = screenGui local dragging = false local dragStart = nil local startPos = nil updateButton.MouseButton1Click:Connect(updateFruits) UserInputService.InputBegan:Connect(function(input) if input.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then local mousePos = UserInputService:GetMouseLocation() local buttonPos = updateButton.AbsolutePosition local buttonSize = updateButton.AbsoluteSize if mousePos.X &gt;= buttonPos.X and mousePos.X &lt;= buttonPos.X + buttonSize.X and mousePos.Y &gt;= buttonPos.Y and mousePos.Y &lt;= buttonPos.Y + buttonSize.Y then dragging = true dragStart = input.Position startPos = updateButton.Position end end end) UserInputService.InputChanged:Connect(function(input) if dragging and input.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseMovement then local delta = input.Position - dragStart updateButton.Position = UDim2.new( startPos.X.Scale, startPos.X.Offset + delta.X, startPos.Y.Scale, startPos.Y.Offset + delta.Y ) end end) UserInputService.InputEnded:Connect(function(input) if input.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then dragging = false end end) updateFruits() loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/Thundarhub/ThunderZ/refs/heads/main/Main.txt"))()
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FAQs zu Scripts für Grow a Garden

Brauchst du Schlüssel für Grow a Garden?

Nicht alle Scripts für Roblox Grow a Garden erfordern Schlüssel. In der Liste findest du schlüssellose Scripts für das Spiel.

Was benötigst du, um ein Roblox-Script auszuführen?

Um ein Script in Roblox zu aktivieren, benötigst du einen Executor, der das Script ausführt.

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Ist es sicher, Grow a Garden Scripts zu verwenden?

Technisch gesehen schaden die meisten Scripts deinem Gerät nicht. Allerdings verstößt ihre Verwendung gegen die Nutzungsbedingungen von Roblox und kann zur Sperrung deines Kontos oder sogar zu einem permanenten Bann führen. Verwende sie auf eigenes Risiko und sei vorsichtig.

Was ist der beste Executor, um diese Scripts auszuführen?

Delta Executor ist einer der am meisten empfohlenen und gilt als zuverlässig für Grow a Garden Scripts und andere Roblox-Spiele.

Können Roblox Scripts auf mobilen Geräten verwendet werden?

Ja. Es gibt Scripts, die mit mobilen Geräten, insbesondere Android, kompatibel sind und Funktionen wie Auto-Farming, Auto-Kauf und sogar NoClip (durch Objekte gehen) bieten. Aber denke daran, nicht alle Scripts sind universell!

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