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09:12, 10.09.2025

Im professionellen CS2 ist erneut eine Diskussion über den Kalender entbrannt: Die Teams GamerLegion und Aurora befinden sich in einer unangenehmen Lage aufgrund der Änderung der Termine großer Turniere wie dem IEM Chengdu 2025 und dem PGL Masters Bucharest 2025. Die Organisatoren fanden eine Lösung für die meisten Teilnehmer, die es ihnen ermöglicht, an beiden Turnieren teilzunehmen. Doch gerade GamerLegion und Aurora wurden Opfer dieser Anpassung.
Vorgeschichte
Der Konflikt im Zeitplan entstand bereits zu Beginn der Frühlings-Wettkampfsaison. Ursprünglich sollte das Finale der PGL Masters Bucharest 2025 nur einen Tag vor dem Start der IEM Chengdu 2025 enden. Das bedeutete, dass die Teams, die das Finale der PGL erreichen, praktisch keine Möglichkeit hatten, rechtzeitig nach China zu gelangen und riskierten Sanktionen von ESL für das Versäumen des Medientages und der ersten Runde.
In dieser Unsicherheit mussten die Clubs zwischen Stabilität und Ambitionen wählen. GamerLegion und Aurora setzten auf die PGL und lehnten die Einladung zur IEM Chengdu ab, um sicher bis zum Ende am rumänischen Turnier teilzunehmen.

Änderung der Situation
Später kam PGL den Teams entgegen und verlegte das Finale um einen Tag nach vorne. Dies eröffnete allen Teams, einschließlich der potenziellen Finalisten, die Möglichkeit, in kurzer Zeit nach China zu reisen und in Chengdu zu starten. Allerdings um den Preis eines ernsthaften Fluges und potenziellen Jetlags.
Für die meisten Vertreter der Szene war dies eine vorteilhafte Lösung: Sie erhielten die Chance, an zwei prestigeträchtigen Turnieren hintereinander teilzunehmen und mehr Punkte im VRS-Ranking zu sammeln. Doch Aurora und GamerLegion waren enttäuscht — ihre Absage an Chengdu erscheint nun als verpasste Gelegenheit.

Auf die Situation reagierte der Manager von Complexity messioso scharf. In seinem Post auf X bemerkte er, dass dieser Fall das Prinzip des "Mit den Füßen abstimmen" völlig nivelliert, über das zuvor gesprochen wurde — die Teams können keinen wirklichen Einfluss auf die Turnierveranstalter ausüben, wenn sogar direkte Terminkonflikte durch kurzfristige Planänderungen gelöst werden.
Die Geschichte von GamerLegion und Aurora zeigt die Verwundbarkeit des Systems. Zwei Teams, die sich am diszipliniertesten verhalten haben, sind nun aus dem Rennen um Punkte gefallen, während ihre Konkurrenten die Chance erhielten, nacheinander auf zwei Bühnen zu spielen. In einer Situation, in der das VRS den Zugang zu den wichtigsten Meisterschaften der Saison bestimmt, können solche Verzerrungen strategische Konsequenzen für Teams der mittleren und oberen Ebene haben.
Quelle
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