
Abiotic Factor, et overlevelses-håndværksspil hvor videnskab møder det surrealistiske, og hvor gaffatape og desperation har lige stor værdi. Efter mere end et år i early access er 1.0 lanceringen af Abiotic Factor endelig her, og efter at have brugt over 20 timer på at udforske dets labyrintiske anlæg, kan jeg trygt sige: dette er ikke bare Half-Life med en håndværksbænk. Det er en ambitiøs, charmerende og til tider klodset rejse gennem en af de mest fantasifulde fortolkninger af genren, jeg har set i årevis.
Abiotic Factor kaster dig i støvlerne på en nyansat medarbejder hos GATE, en global forskningsorganisation fyldt med genier, der tilsyneladende ikke tænkte sig om to gange, før de rodede med interdimensionelle portaler. Ikke overraskende går det galt cirka fem minutter inde i din vagt. Cue lockdown, monstre og den pludselige erkendelse af, at din grad i "Trans-Kinematic Research" ikke hjælper dig med at slå en alienhund.
Сharacter and Customisation
I begyndelsen er du kun udstyret med en suppeske, og til en vis grad kan du ændre dine styrker og svagheder i en karakteroprettelsesmenu. For eksempel: for at øge din hastighed kan du vælge “Sprinter”, “Astmatiker” er en anden mulighed at overveje, hvis du vil opnå XP. Begge gavner og hæmmer dig, tørst dræner hurtigere med tør hud og astma.
Hver karakterfunktion er integreret i gameplayet, hvilket øger din videnskabsmands strategiske dybde. At være videnskabsmand i denne verden kræver også, at du håndterer dine toiletpauser, og ja, der er også mini-spil til disse. Forestil dig The Forest. Forestil dig nu, at vi i stedet for den sædvanlige karakter har en karakter med en ph.d. i partikelfysik og lidelsen “irritable bowels”.
Gameplay Features
Overlevelse her handler ikke om at hugge træer. Det handler om at lave armbrøster med spidse kuglepenne og spænde sofahynder til dit bryst som rustning. Skaf en kontorstol, bryd den ned, og pludselig har du dele til en ny fælde eller rustningsdel. “Idé”-systemet knyttet til håndværk er legende, nye genstande foreslår andre genstande, du kunne lave, hvilket skaber en pseudo-forskningssløjfe. Desværre mangler det en reel udfordring. Der er ingen straf for at gætte de forkerte opskriftkomponenter, hvilket gør det mere til en nyhed end en kernefunktion. Når det er sagt, skinner Abiotic Factor i, hvor fjollede, men alligevel kloge dets værktøjer er. Har du brug for et våben: find et rør og et trykmåler. Har du brug for ly: flatpack nogle kabiner og lav vægge. Vil du imponere dine venner? Slæb en arkademaskine tilbage og byg en base, der er delvist laboratorium, delvist mandehule.
Multiplayer is Crazy
Mens spillet kan spilles solo, kommer det virkelig til live i co-op. Op til seks spillere kan udforske, bygge og dø frygteligt sammen. In-game voice chat er proximity-baseret, hvilket tilføjer et morsomt lag af fordybelse, da dine venners stemmer forsvinder, mens de vandrer ind i fare. Cross-play support betyder, at du ikke kun er fast med PC-venner.
Teamwork er afgørende. En spiller kan blive gruppens kok; en anden, en nærkampskæmper. Koordinering af roller, deling af ressourcer og råb til hinanden, når en portalstorm dumper alien rædsler ind i din base, det er den slags kaos, der løfter Abiotic Factor fra godt til fantastisk.
Exploration and Story
Abiotic Factor skejer ikke sin historie ud. Den lader dig samle den gennem lydlogfiler, forladte arbejdsstationer og miljøerne selv. Og det virker. Fra tramsystemer og loopende genveje til mystiske side-verdener tilgået via ustabile portaler, frister spillet dig konstant til at skubbe længere ind i det ukendte.
Nogle af disse andre verdener er finurlige. Andre er direkte skræmmende. En er bare et tog i evig bevægelse, og at træde af kunne ødelægge alt. En anden er hjemsted for gigantiske, eldritch monstre, der får dig til at spørge, hvorfor du ikke blev i regnskabsafdelingen.
Der er en ægte følelse af frygt, når solen eller lysene går ned. Klokken 21:00 slukker anlæggets strøm. Håndværksbænke stopper. Lys svigter. Portalstorme raser. Det er lige dele strategi og overlevelsesgyser, risikerer du en ekspedition eller gemmer du dig og håber, at din magasinrustning holder?
Some Disadvantages
Lad os få én ting på det rene: Abiotic Factor er stadig lidt ru i kanterne. Kamp, især på afstand, er klodset tidligt i spillet. Nogle håndværksmenuer kan være besværlige, især med en controller. Og ressourcehåndteringens brugergrænseflade, mens funktionel, snublede jeg stadig over.
Men den gode nyhed er, at det ikke mindsker oplevelsen på nogen måde. Hvis noget, forstærker de mærkelige dele faktisk det. Det er tydeligt, at dette er et spil skabt af et dedikeret team, der elsker projektet, og den kærlighed skinner igennem hvert forsøg på udførlige animationer og hver over-the-top funktion, spillet er fyldt med iver.
Abiotic Factor er ikke perfekt, men det føles som et interessant og sjovt spil. Det, det tilbyder, er en unik, kreativ drejning på overlevelses-håndværk med virkelig kloge mekanikker, lattervækkende co-op øjeblikke og en historie værd at afdække.
Hvis du er den slags spiller, der elsker eksperimentering, at håndværke dig ud af umulige situationer og overleve alien helvedeslandskaber med dine bedste venner i en laboratoriekittel og klip-klapper, så er dette noget for dig.
Final Score
Story 8/10 Fortællingen er fængslende, indrammet gennem overlevelse, humor og interdimensionel mystik. Historien driver ikke bare spillerne fremad—den trækker dem ind i en verden med karakter, identitet og indsats.
Graphics 7.5/10 Snarere end flashy troværdighed, adopterer spillet en low-fi æstetik, der forstærker dets fordybende, retro sci-fi vibe, stemningsfuld og atmosfærisk, selvom den ikke er hyper-realistisk.
Gameplay 9/10 Dette er Abiotic Factors højdepunkt. Fra opfindsom våbenhåndværk (lasersværd, goo launchers) til overlevelselementer som søvn mini-spil, moral buffs og base-bygning, er mekanikkerne dybe, kreative og uendeligt engagerende.
Replayability 8/10 Spillere roser spillets atmosfære og håndlavede design. Som en fan sagde, “Abiotic Factor har den bedste setting, historie, karakterer og generelle skrivning.” Selv uden tilfældigt indhold tilbyder verdens design varig genspilningsværdi.
Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere