Đánh giá chân thật Mina the Hollower: Công thức Zelda được tái tạo
- Pardon
Article
12:08, 01.06.2026

Thông báo của Yacht Club Games về Mina the Hollower gần như đảm bảo sẽ có sự so sánh với các trò chơi Zelda thời kỳ Game Boy cổ điển. Không thể phủ nhận sự tương đồng với góc nhìn từ trên xuống, đồ họa pixel-art, và bảng màu gợi nhớ. Tuy nhiên, Zelda không phải là trò chơi duy nhất bạn nghĩ đến khi chơi Mina. Có rất nhiều điều khác đang diễn ra với nó hơn là chỉ là một trò chơi khác trong thể loại lấy cảm hứng từ retro.
Mina the Hollower có các quy trình thiết kế rất thông minh được xếp chồng lên nền tảng của các trò chơi hành động phiêu lưu cổ điển. Trò chơi có mật độ bí mật rất cao trong thế giới của nó. Kết hợp tất cả điều đó với cuộc chiến đầy thách thức, nó có cảm giác giống như một trò chơi souls-like nhiều hơn là một trò chơi Zelda truyền thống. Nó rất tham vọng, cạnh tranh thậm chí với những trò chơi tốt nhất từ các công ty thiết kế trò chơi lớn hơn.
Cốt truyện
Mặc dù chủ đề bảo vệ môi trường là trung tâm của câu chuyện, nhưng không có bài học đạo đức rõ ràng nào trong Mina the Hollower. Cuộc xung đột giữa công nghệ và thiên nhiên được miêu tả khá khéo léo. Trong khi các thiết bị mang lại sự thay đổi tích cực và thậm chí thịnh vượng hơn cho con người, chúng cũng có chi phí kinh khủng. Việc phá hoại do Thorne thực hiện không phải là cách tiếp cận đạo đức nhất, nhưng lý do đằng sau đó là dễ hiểu và thực sự đáng khen ngợi.
Phần hay nhất của việc viết trò chơi là cốt truyện rõ ràng và dễ theo dõi được thực hiện mà không có giải pháp rõ ràng. Thực tế, đó là một trò chơi về một thế giới phải sống chung với những lý trí cạnh tranh, mâu thuẫn, và có lẽ thậm chí xung đột, nơi mỗi giải pháp đều có một số tác động tiêu cực.
Đã có sự chăm sóc đáng kể trong việc phát triển một trò chơi mà không nhiều người sẽ xem xét ngoài sự hoài niệm của nó, nhưng bằng cách nào đó món quà này có chiều sâu cảm xúc hơn thế.
Thiết kế thế giới và sự đa dạng của ngục tối
Một trong những đổi mới tốt nhất của Mina là tích hợp các ngục tối vào thế giới một cách tự nhiên. Trái ngược với hầu hết các trò chơi, nơi chứa các khu vực thử thách tách biệt với thế giới chính, Mina cho phép người chơi khám phá các ngục tối của thế giới (hầm mộ, đầm lầy, ngục tối, nông trại, hang động và phòng thí nghiệm).
Mỗi khu vực có ý tưởng và cơ chế độc đáo. Queensbury Crypt có kể chuyện rùng rợn và các câu đố môi trường. Nox's Bayou tập trung vào việc điều hướng qua các đầm lầy độc hại. Septemburg giới thiệu Carving Man, một quái vật rình rập khiến thế giới trở thành một trò chơi kinh dị sinh tồn.
Trong một thế giới tràn đầy sáng tạo, mỗi khu vực của thế giới cảm thấy khác biệt, nhưng mọi thứ vẫn được kết nối. Thiết kế rõ ràng được thực hiện để thưởng cho sự tò mò của người chơi.
Khám phá như trong các trò chơi Souls
Các trò chơi Zelda cổ điển thường sử dụng mô hình thiết kế khu vực mở khóa bằng vật phẩm có thể thu được để tiến trình trò chơi. Mina the Hollower bỏ qua điều này.
Tiến trình là do người chơi tự thúc đẩy thay vì phụ thuộc vào công cụ. Nếu người chơi có kỹ năng cần thiết để sống sót qua một khu vực, không có giới hạn nào ngăn họ tiếp tục. Đáng ngạc nhiên, phong cách tự thúc đẩy này không cảm thấy áp bức hay hạn chế. Yacht Club lấp đầy các khoảng trống bằng cách thích ứng các ý tưởng mới cho hành vi kẻ thù, khái niệm môi trường mới, câu đố và bí mật ẩn giấu.
Vì điều này, người chơi có nhiều khả năng khám phá thế giới hơn, do thiết kế và triển khai ý tưởng tự nhiên. Người chơi có khả năng khám phá do động lực tìm ra những điều mới mẻ, bất ngờ hơn là hoàn thành danh sách kiểm tra đơn điệu.
Bí mật ở mọi góc
Mô tả tốt nhất cho Mina the Hollower là “mật độ”. Có nhiều cuộc gặp gỡ, đường đi thay thế và chi tiết nền nhúng trong mỗi màn hình. Các cuộc trò chuyện có thể dẫn đến các sự kiện. Một số tương tác nhân vật chỉ có thể thấy trong một số tình huống và toàn bộ lượt chơi có thể bị bỏ lỡ trong lần chơi đầu tiên.
Vô số bí ẩn dường như vẫn không thể giải quyết ngay cả sau khi phần lớn trò chơi đã hoàn thành. Thiết kế của trò chơi hỗ trợ thử nghiệm hệ thống, tập trung vào sự kết nối của thiết kế, và sự tham gia của cộng đồng chắc chắn sẽ dẫn đến nhiều bí mật hơn được khám phá lâu sau khi trò chơi phát hành.
Chiến đấu
Chiến đấu là tính năng đặc biệt nhất của trò chơi này so với các trò chơi lấy cảm hứng từ Zelda khác. Người chơi có thể chọn dao găm đôi nhanh, chùy sáng dài, hoặc búa nặng trong chiến đấu cùng với các vũ khí khác có sẵn sau này trong trò chơi.
Vũ khí phụ tăng cường phong cách chiến đấu của người chơi. Những vũ khí phụ này có thể được ném, sử dụng phòng thủ, hoặc triệu hồi như những sinh vật không chính thống, cung cấp một mức độ sáng tạo sâu hơn cho chiến đấu.
Chiến đấu là một thách thức mà người chơi đánh giá cao. Các trận đấu trùm có thể là thú vị nhất do cần nhận biết mẫu và khả năng thích nghi của chiến lược người chơi khi đối mặt với thất bại.
Đáng tiếc, có một số nhược điểm trong chiến đấu. Ví dụ, góc nhìn từ trên xuống có thể làm khó khăn trong việc đánh giá không gian 3D của chiến đấu và có những kịch bản chiến đấu mà bạn mong đợi cần né mà lại không cần. Tuy nhiên, Mina có thể nhảy và đào để giúp giảm bớt một số gánh nặng, nhưng vẫn có thể cảm thấy khó xử. Dù vậy, chiến đấu có một sự hấp dẫn nhất định.
Độ khó
Mina the Hollower có thể dễ dàng được phân loại là một trò chơi khó. Các vật phẩm hồi máu hiếm, vì vậy mỗi khi bạn bị đánh, nguy cơ chết và mất tiền đã thu thập tăng lên. Kẻ thù mạnh mẽ và việc đạt được điểm kiểm tra Underlab tiếp theo thường cảm thấy như một cuộc chiến sinh tồn, và có lý do chính đáng.
May mắn thay, Yacht Club Games đã đảm bảo bao gồm nhiều tùy chọn để điều chỉnh mức độ khó. Bạn có thể thay đổi lượng sát thương bạn nhận, tần suất bạn gặp điểm kiểm tra, tốc độ trò chơi, và rất nhiều tùy chọn khác để tùy chỉnh trò chơi theo cách bạn thích.
Mức độ tùy chỉnh này ấn tượng vì những người chơi tìm kiếm trải nghiệm thách thức nhất sẽ có nó hầu hết thời gian, nhưng những người chơi tìm kiếm trải nghiệm thư giãn hơn sẽ có thể tận hưởng cài đặt, thế giới và câu chuyện mà không phải quá khó khăn.
Tiến trình và Tùy chỉnh có ý nghĩa
Tiến trình nhân vật tập trung vào việc thu thập Bones, đơn vị tiền tệ cốt lõi của trò chơi. Bones có thể được dùng để mua vật phẩm tiêu hao, vũ khí, và, quan trọng đối với người chơi, nâng cấp chỉ số.
Trong số các tùy chọn có sẵn, Trinkets là thay đổi trò chơi nhất. Trinkets là những phụ kiện rất mạnh mẽ có thể thay đổi trò chơi một cách lớn bằng cách cho phép người chơi hồi phục nhiều hơn, mở rộng khả năng đào, hoặc thậm chí có thêm mạng sống.
Sự tập trung vào Trinkets và sự sẵn sàng cho phép linh hoạt trong các phụ kiện khác có nghĩa là trò chơi không được thiết kế để xoay quanh một cấu hình mạnh mẽ duy nhất. Thay vào đó, những thay đổi về phong cách chiến đấu và khám phá của Mina có nghĩa là trò chơi được mang đến sự sống động bởi những thích nghi liên tục được thực hiện bởi các kết hợp khác nhau.
Điểm cuối cùng
Câu chuyện: 9/10 – Mina the Hollower trình bày một câu chuyện bất ngờ tiên tiến cho một trò chơi điện tử, cân bằng cả hai phía của một cuộc tranh luận xã hội chính trị trong khi xử lý những tác động của công nghệ và cuộc thảo luận không ngừng về biến đổi khí hậu. Mặc dù hướng đi của câu chuyện hơi dễ đoán, câu chuyện vẫn thú vị nhờ vào các nhân vật và thế giới mà nó đã xây dựng, cũng như đạo đức mà nó đã bao quát.
Đồ họa: 9/10 – Yacht Club Games có phong cách độc đáo của riêng mình. Họ kết hợp một pha trộn giữa Game Boy Color và công nghệ mới. Sự kết hợp kết quả của bảng màu với sự phát triển của hoạt ảnh và sự bao gồm của hiệu ứng là tuyệt vời, đặc biệt là đối với Tenebrous Isle.
Gameplay: 9.5/10 – Hệ thống Khám phá là tốt nhất. Nó cho phép người chơi tùy chỉnh và thay đổi trải nghiệm của họ trong khi cung cấp những thách thức hấp dẫn thông qua các ngục tối được xây dựng tốt và các bí mật đáng để tìm ra. Nhược điểm duy nhất là những lỗi thỉnh thoảng trong góc nhìn có xu hướng khá phiền toái.
Khả năng chơi lại: 10/10 – Mina the Hollower là một kho báu của những bí mật để khám phá lâu sau khi người chơi hoàn thành trò chơi lần đầu tiên. Các khám phá tùy chọn, số lượng lớn các bộ điều chỉnh độ khó, nhiều cấu hình vũ khí, và vô số bí mật.
Tổng thể: 9.5/10 - Với các cơ chế chính của các trò chơi Zelda cổ điển trong tâm trí, có thể nói rằng Mina the Hollower đã có thể mở rộng và sửa đổi một trò chơi yêu thích của nhiều người. Yacht Club Games đã vượt qua chính mình bằng cách cung cấp một sự kết hợp tuyệt vời giữa khám phá và chiến đấu trong một trò chơi indie thực sự là một món quà cho những người yêu thích trò chơi hành động phiêu lưu.



Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi