Teamfight Tactics chuyển sang Unreal Engine với bản phát hành bộ 18
- Deffy
News
20:24, 12.06.2026

Riot Games đã thông báo rằng Teamfight Tactics sẽ chuyển sang Unreal Engine khi ra mắt Set 18. Bản cập nhật được dự kiến vào ngày 12 tháng 8 năm 2026. Hiện tại, TFT đang chạy trên nền tảng Hextech, cùng sử dụng với League of Legends. Ngoài ra, trò chơi sẽ có một ứng dụng riêng biệt trên PC vào cuối năm nay.
Chuyển sang Unreal Engine
Các nhà phát triển đã làm rõ rằng việc chuyển sang Unreal Engine không có nghĩa là ra mắt TFT 2. Teamfight Tactics vẫn sẽ là trò chơi như trước, nhưng việc thay đổi nền tảng sẽ cho phép đội ngũ phát triển dự án một cách độc lập khỏi cơ sở kỹ thuật của League of Legends. Theo Riot Games, Set 18 sẽ mang lại cảm giác tương tự như các set trước, và những thay đổi chính sẽ rõ rệt hơn trong dài hạn.

Ứng dụng riêng biệt và thử nghiệm
Sau khi ra mắt Set 18, TFT vẫn sẽ nằm trong ứng dụng Hextech hiện tại. Ứng dụng riêng biệt hoàn chỉnh cho Teamfight Tactics trên PC dự kiến sẽ ra mắt sau bốn bản vá — vào ngày 9 tháng 10. Riot Games đã giới thiệu những phác thảo đầu tiên của ứng dụng trong tương lai.
Trước khi phát hành, Set 18 sẽ trải qua giai đoạn thử nghiệm mở rộng trên PBE. Giai đoạn này sẽ bắt đầu vào ngày 14 tháng 7 và kéo dài bốn tuần. Các nhà phát triển đã kéo dài thời gian thử nghiệm, vì lần đầu tiên ra mắt TFT trên Unreal Engine có thể đi kèm với nhiều lỗi.
Sau khi chuyển đổi, người chơi sẽ giữ nguyên tài khoản Riot, các vật phẩm trang trí, RP và các loại tiền tệ trong trò chơi TFT. Trên các thiết bị di động, ứng dụng Teamfight Tactics sẽ tự động được thay thế bằng phiên bản cập nhật trên Unreal Engine. Bản vá đầu tiên với Set 18 sẽ có kích thước lớn hơn bình thường.



Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi