Bản vá nóng 3 của Subnautica 2 cải thiện độ ổn định DLSS và hành vi sinh vật
- winkoyx
News
13:59, 02.06.2026
2

Unknown Worlds đã phát hành Hotfix 3 cho Subnautica 2 vào thứ Ba, ngày 2 tháng 6 năm 2026, trong bản Early Access EA1, giới thiệu các cải tiến về độ ổn định, nâng cấp DLSS, thay đổi cân bằng lối chơi và nhiều sửa lỗi sự cố trong cả chế độ chơi đơn và đa người chơi.
Cải tiến kỹ thuật và sửa lỗi hiệu suất
Hotfix 3 tập trung vào việc cải thiện độ ổn định kỹ thuật và tinh chỉnh các hệ thống cốt lõi sau khi phát hành EA1. Bản cập nhật nâng cấp DLSS lên phiên bản 4.5 và sửa nhiều vấn đề liên quan đến Frame Generation, cài đặt không lưu đúng cách và các sự cố hiếm gặp khi khởi động hoặc trong các phiên chơi game.
Các nhà phát triển cũng cải thiện sự ổn định hiệu suất tổng thể trên các phần cứng được hỗ trợ. Báo cáo sự cố nhận thêm ngữ cảnh để giúp xác định các vấn đề khó tái hiện hiệu quả hơn.

Cân bằng lối chơi và điều chỉnh hệ thống
Bản cập nhật cũng thay đổi hành vi lối chơi và cân bằng hệ thống. Một số sinh vật nhận được điều chỉnh, bao gồm thay đổi mẫu tấn công, tốc độ di chuyển, phạm vi nhận thức và thời gian tấn công. Những cập nhật này nhằm làm cho các cuộc gặp gỡ nhất quán hơn trong khi khám phá.
Bản vá cũng sửa các vấn đề đồng bộ hóa đa người chơi, bao gồm các vấn đề khi người chơi có thể quay về vị trí trước đó sau khi tham gia lại một phiên. Các sửa lỗi bổ sung giải quyết hành vi thiết bị, lỗi giao diện người dùng và khai thác liên quan đến sửa đổi hệ thống.


Ghi chú bản vá đầy đủ:
- Sửa các vấn đề có thể khiến DLSS làm trò chơi bị sập.
- Sửa các vấn đề có thể khiến cài đặt DLSS không được lưu đúng cách.
- Sửa Frame Generation không có sẵn trong một số phiên bản của trò chơi.
- Nâng cấp DLSS lên phiên bản 4.5.
- Giảm chi phí Tường Nội thất xuống còn 1/4 giá trước đó.
- Hammerheads không còn tấn công Tadpoles không có người điều khiển.
- Hammerheads vẫn có thể quan tâm đến Tadpoles.
- Sửa lỗi Hammerheads đôi khi không bị thu hút bởi Flares.
- Tăng sát thương tổng thể của Marrowbreaches.
- Giãn cách các cuộc tấn công của Marrowbreach để xảy ra ít thường xuyên hơn.
- Giảm phạm vi nhận thức của Nibbler, làm cho người chơi ít bị nhìn thấy hơn.
- Tăng thời gian Nibblers quay quanh người chơi trước khi tấn công.
- Giảm tốc độ di chuyển tổng thể của Nibblers.
- Tăng độ nhạy của Nibblers với Multitool.
- Tăng sát thương tổng thể của Nibblers.
- Sửa lỗi hiếm gặp khi bắt đầu trò chơi.
- Sửa lỗi Khách hàng (không phải chủ trò chơi) quay về vị trí trước đó khi tham gia lại một phiên đa người chơi.
- Sửa lỗi Strike Armor stacking một cách cộng dồn, có thể dẫn đến trạng thái phá game tiềm tàng.
- Sửa lỗi kính bảo hộ vẫn hiển thị trong chế độ nhìn thứ nhất khi thoát khỏi Tadpole Haul Chassis với tư cách là hành khách.
- Gọi ra văn bản đã được nội địa hóa trên màn hình chấp nhận Điều khoản Dịch vụ.
- Thêm ngữ cảnh bổ sung vào báo cáo sự cố để cung cấp chi tiết tốt hơn cho các vấn đề khó tái hiện.

Các nhà phát triển tiếp tục giai đoạn Early Access của Subnautica 2 sau khi ra mắt bản EA1 ban đầu vì đội ngũ đang tích cực đẩy các hotfix thường xuyên sử dụng báo cáo của người chơi và dữ liệu kiểm tra nội bộ. Những bản cập nhật Early Access thường xuyên này tập trung hoàn toàn vào việc cải thiện độ ổn định của trò chơi và sửa các lỗi nghiêm trọng trong khi điều chỉnh các hệ thống lối chơi cốt lõi trước khi studio mở rộng nội dung hơn nữa. Đối với tựa game cụ thể này, các bản vá sau khi ra mắt như Hotfix 3 tinh chỉnh hành vi của sinh vật và cải thiện các công nghệ dựng hình như DLSS để đảm bảo hệ thống đa người chơi vẫn ổn định trong điều kiện thực tế của người chơi.
Source
unknownworlds.com



Bình luận1